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News Save Mass Effect: Petition knackt dank Syn­chron­sprecher 200.000 Unterzeichner

smuper schrieb:
Larian hatte noch mal wie viele an BG3? 300? 400?
Es muessen aber auch garnicht alle RPGs einen Umfang wie BG3 haben.
Im Gegenteil sogar, meiner Meinung nach. Vorallem wenn eine Geschichte erzaehlt werden soll, sind kleinere und linearere Rollenspiele wesentlich besser finde ich.
Eine mit "Stuff to do" vollgestopfte Open World lenkt dann nur ab.

smuper schrieb:
aber war auch kein RPG.
Mass Effect war auch nicht wirklich ein RPG. Teil eins noch am ehesten. Aber Teil 2 und 3 waren Shooter mit Rollenspielelementen. Borderlands ist mehr RPG als Mass Effect, alleine mit den Klassen und Skilltrees, von den Items nichtmal angefangen.
 
Ich würde jede Petition unterstützen, die Dragon Age und Mass Effect weit weg von EA bringt. Auch alle anderen Bioware IPs.
Träumchen wäre natürlich CDProject, die auch mal BiowareFans waren. Dort würden die Spiele nochmal technische Pflege erfahren und die Spiele würden relativ bald auf GoG erscheinen. Bioware Spiele kaufe ich mir auch dann nochmal, um sie DRM frei zu haben.

Die Saudis und Orange Vetternwirtschaft wissen die Marken nicht zu würdigen.
 
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Macht wenig Sinn für Investoren oder andere FIrmen eine uralt IP zu kaufen wenn sie auch selber IPs schaffen können. Die meisten alten Entwickler sind ja schon vor vielen Jahren weitergezogen. Wie das so ist sind die Leute die die Arbeit gemacht haben nicht damit reich geworden und auch nicht in der Position solche Projekte zu finanzieren. Reich werden nur Investoren.

Mass Effect fand ich okay aber echt nicht überragend. Die komplexen Storyfäden die kreativ über 3 Spiele wiederkommen waren super. Das gameplay hat mich nich so gereizt. Das militaristische Scifi Setting hat mich auch nicht gereizt.

Dragen Age Origins hingegen war für mich was besonderes. Aber naja das ist von 2009.
Dragon Age 2 fand ich mau. Bei der Endsequenz dachte ich wow was für ein langes Tutorial, aber jetzt geht das Game richtig los. Und dann kamen Credits und ich konnte es nicht fassen.

Dragen Age Inquisition war nich interesant genug länger als 1h zu spielen.
Veilguard hab ich dann gar nich mehr angeschaut.
Mass Effect Andromeda fand ich mau.

Aus meiner Sicht hatten die ein paar coole Ideen und hits vor 10-20 Jahren. Das reicht aber dann halt auch nicht. Alle Dinge haben ihre Zeit und gehen mal zu Ende. Ein neues Mass Effect Andromeda2 machts auch nicht irgendwie besser. Die geleakten Infos vom Mass Effect Universe klingen auch nich so kreativ.

Oh wir kopieren Cyberpunks main story und machen es als Mass effect. Der Protagonist hat ein obskures stück technologie im Kopf was dinge kann und ihn aber umbringt.
 
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Hab auch unterschrieben aber es wird nichts bringen....ich werde die ME Reihe vlt nochmal in VR durchspielen, wollte schon immer mal auf der Citadel stehen :love:
 
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(nachdenklich, vorsichtig wohlwollend gestimmt).

Ich würde so eine Petition auch unterschreiben, obwohl ich nicht weiß in welche Richtung sich das neue Mass Effect entwickeln wird. Die Entwicklung des Spiels wurde ja schon begonnen. Falls es tatsächlich die Unreal Engine 5 nutzt (und nicht die EA-exklusive Frostbite 3 Engine) besteht noch etwas Hoffnung. Wenn EA oder der Public Investment Fund (PIF) nix mit der Marke Mass Effect anfangen können dann sollen sie die Rechte an ein anderes Studio verkaufen (oder lizenzieren).

Ich schaue mir mal Exodus von Archetype Entertainment an (das Studio wurde von Ex-BioWare-Entwicklern gegründet). Mal sehen wieviel BioWare da noch drin steckt.

Larian Studios und Obsidian Entertainment waren auch mal fast am Ende, haben aber dank Crowdfunding (Kickstarter) überlebt.
 
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MC6809 schrieb:
Ich schaue mir mal Exodus von Archetype Entertainment an (das Studio wurde von Ex-BioWare-Entwicklern gegründet).
Das Studio wurde von Hasbro bzw. WotC gegründet um neue IPs zu entwickeln. James Ohlen (ex-Bioware) leitet(e) das Studio zwar, er wurde für die Position aber angeworben und hat AE nicht gegründet. Aktuell wird das Studio von Chad Robertson geleitet, ein Mythic Entertainment (DAoC, WAR) Urgestein.

Wer sich speziell für das Spiel Exodus interessiert und es zeitnah zu kaufen plant, kann sich bereits in die Hintergrundgeschichte einlesen.
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Acrylium schrieb:
EA hat leider diese etwas seltsame und wirtschaftlich völlig unverständliche Angewohnheit
Das jetzige, saudische EA ist ein anderes (als das vorherige und das aus den glorreichen Tagen) und da zählt scheinbar nur noch reiner Profit und man sitzt auf großen Schulden, somit böte sich eine Lizensierung an, wenn genügend Leute an der Marke Mass Effect noch Interesse zeigen (was die Petition andeuten könnte).
 
1. EA hat durch die Übernahme enorme Schulden aufgebürdet bekommen.
2. EA hat angekündigt sich auf Live-Service-Spiele mit wiederkehrenden Einnahmen konzentrieren zu wollen.

Die logische Schlussfolgerung ist, dass IPs zu Geld gemacht werden um die Schuden teilweise zurück zu zahlen. ME wird da keine Ausnahme sein, da IPs durch längere Nicht-Nutzung nicht wertvoller werden.
 
MacMarathoni313 schrieb:
Nun, 200.000 Unterzeichnungen würde ich nicht als "wenige/hartgesottene ... Fans" betrachten.
Das schrieb ich auch nicht, daß es eine kleine Zahl sei, nur ob es ausreicht um EA dazu zu bewegen die Marke zu lizensieren (es scheint bei EA schon die Entscheidung gefallen zu sein im Bereich RPG/Action Adventure nicht mehr groß stattzufinden), muss man abwarten.

Ich bin da ein wenig skeptisch weil andere Studios sich schon anbieten die Marke Mass Effect durch andere genannte Spiele(serien) zu ersetzen, die den Bedarf in dem Spielbereich evt. decken könnten.

Bei einem neuen Universum (auch wenn The Expanse etwa aus der Serie und dem TellTale Spiel schon einen gewissen Bekanntheitsgrad hat) ist es evt. auch einfacher, weil die Erwartungshaltung nicht so hoch ist wie bei einem neuen Mass Effect Teil (was sicherlich auch dazu beigetragen hat, daß Mass Effect: Andromeda nicht so erfolgreich war und schnell fallen gelassen wurde).

Die Mass Effect Spiele waren/sind toll, vor allen Dingen basierend auf der Story und den Interaktionsmöglichkeiten, aber die Zeiten habern sich geändert und manchmal ist es besser gute Erinnerungen zu haben als Neuauskoppelungen (durch andere) zu entwickeln, die dann an den (zu hohen, auch nostalgisch geprägten) Ansprüchen scheitern.
Ja, bei Baldur's Gate 3 hat es geklappt, aber wie viele andere gute Beispiele gibt es denn sonst noch .... wohl eher wenige und oft ist es besser, die Geister ruhen zu lassen und in guter Erinnerung zu behalten.

Natürlich spielt dann auch eine Rolle wie wichtig einem die Marke/Videospielserie ist (wie oft man die Titel durchgespielt hat, welche möglichen Alternativen es gibt/geben wird, wie wahrscheinlich es ist eine neue Umsetzung von anderen Entwicklern zu bekommen die genau ins Schwarze trifft was den eigenen Geschmack angeht, usw.) und da ich nicht schon Petitionen für andere Videospielreihen, die mir wichtiger sind als Mass Effect, unterschrieben habe (auch weil ich bisher keine einzige Petition gesehen habe, die gefruchtet hat), dürfte es jetzt wohl auch nicht darauf hinaus laufen.

Ich würde eher wieder in ein Crowdfunding-Spiel mitinvestieren (vielleicht zahlt sich sogar noch der spätere Einstieg von mir in Star Citizen aus, wenn Squadron 42 gelingen sollte), denn da ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass ich evt. etwas bekomme, was mir vielleicht gefallen wird (und man seitens der Entwickler evt. auch auf die Community hört).
 
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Fujiyama schrieb:
Die Schließungsabsicht ist eine rein Wirtschaftliche Entscheidung, ich hab ja Zweifel ob ne Petition was an der Situation ändert. EA wird die Zahlen schwarz auf weiß haben und danach entscheiden haben.

Genau darum geht es doch. Die Petition verdeutlicht nochmal das Interesse an der Marke in klaren Zahlen.
Ein weiterer Datenpunkt den EA berücksichtigen kann und praktisch auch muss. Denn angenommen, es würden da jetzt 5 Mio oder 10 Mio Leute unterschreiben... Dann wäre das nächste Mass Effect Praktisch sicher. Das interesse wäre so gigantisch, dass EA zu dem schluss kommen würde, dass sie eine Fehlentscheidung getroffen haben.

So viele Unterschriften wären natürlich utopisch, aber das sollte ja nur ein Beispiel sein.

Man kann es auch mit der Wishlist auf Steam vergleichen. Wenn jemand ein Spiel auf seine Wishlist setzt ist das noch lange kein gekauftes Spiel oder überhaupt eine Kaufabsicht.
Trotzdem sind Entwickler und Publisher sehr daran interessiert, dass Spieler die Games auf ihre Wishlist setzen, da die Entwickler dann sehen können wie hoch das generelle Interesse ist, was sehr wichtig für die interne Budgetplanung ist. Das sind alles Zahlen die mit einfließen. Es ist wie eine große Marktumfrage. Wenn solche Unternehmen eines wollen, dann Daten. Und die bekommen sie hier.
Die Petition ist nur ein weiterer Weg, interesse zu bekunden.

Vielleicht wird EA nicht morgen und auch nicht in 5 Jahren ein neues Mass Effect machen. Aber wenn sie die Marke behalten und jetzt sehen, wie groß das interesse ist, dann wird es eher früher statt später passieren.


Wer Mass Effect mochte und will, dass evtl. ein neues Studio nochmal einen Teil entwickelt (vielleicht Respawn) sollte die Petition unterschreiben. Das ist jetzt die letzte Möglichkeit, die es jemals geben wird, um an dem Franchise öffentlich wirksam Interesse zu bekunden.
 
Ich stehe auf dieser Liste aber ich erwarte nicht wirklich das daraus etwas wird.
Ist mehr so ein Hinweis an EA das sie einen Fehler machen Mass Effect zu beerdigen.

Klar wird es andere Spiele geben wie Exodus und The Expanse aber ich hätte dennoch platz für Mass Effect.

Habe ME1 geliebt. 7 mal durchgespielt, alle Achievements.
ME2 halte ich für den unnötigen Teil der Serie. Insgesamt gut aber von der Story her einfach überflüssig.
ME3 war großartig bis auf die letzten 10 Minuten. Wie viele war ich vom Ende wirklich enttäuscht.
Andromeda hielt ich für eine gute Idee nach dem Ende von ME3. Leider wurde zu wenig aus diesem Migrations/Schiffbruch-Konzept gemacht und die Story insgesamt recht platt. Vom Gameplay her aber das beste ME.
 
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Syrato schrieb:
Was soll das bringen? Nichts!
Weshalb soll EA die Marke freigegeben?
Wegen den Saudis und wegen dem Geld? Zumindest die Lizenz könnte vergeben werden. Sehe da schon eine grosse Chance, dass das passieren wird. Aber es braucht halt noch Interessenten die das Risiko eingehen.
 
I'm Commander Shepard, and This Is My Favorite Store on the Citadel.

Schade um das tolle Universum. Der, die, das Lore hat mich voll abgeholt 😕
 
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Acrylium schrieb:
Dafür gingen die zeitlichen und personellen Resourcen in einen zwar spaßigen, für die eigentliche Spielerfahrung aber völlig überflüssigen Multiplayer samt Lootboxen.
Der Multiplayer wurde bei BioWare Montreal entwickelt von einem eigenen Team und ging aus dem ursprünglich als separatem Spiel geplanten Mass Effect Team Assault hervor. Da wurde dem Single Player nichts weggenommen. Im Gegenteil, der SP profitierte später sogar vom MP indem Waffen und Gameplay Varianten in den späteren SP DLC wieder verwendet wurden.
 
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Auch so viele Jahre später lernt man nicht aus. Danke für die Info!

Nichtsdestotrotz wurden beim Ende von ME3 offensichtlich sehr viel Ressourcen (Zeit & Personal) gekürzt, so dass dann dieses misslungene Ende, welches in so vielen Punkten in totalen Widerspruch zu den Vorgängerspielen und dem etablierten Lore steht, dabei rausgekommen ist.

Allein die Idee, dass die Citadel selbst der "Ober-Reaper" ist, macht die ganze Story von ME1 kaputt. Denn da war ja das Entscheidende, dass Souvereign die Citadel nicht aktivieren konnte um den nächsten Zyklus zu starten. Na ja, lange her...
 
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@Acrylium ME3 hätte in der Tat mehr Zeit gebraucht, da bin ich bei Dir. Schade, dass einige der Erzählstränge wie Dark Energy nie weiter verfolgt wurde. Alles in allem fand ich ME3 aber gelungen, alleine wie der Tuchanka oder auch Rannoch Arc zuende gebracht wurden...


Btw wer heute am Times Square in New York ist (Quelle)
 

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Bitte nur nicht Kickstarter, die Plattform gehört boykottiert aufgrund fehlender Aktivitäten gegen Betrüger, schließlich verdienen sie mit.
Bei anderem Crowdfunding wäre ich gerne dabei.
Ergänzung ()

michi.o schrieb:
Ich befürchte, die Petition wird nicht viel bringen. Die neuen Eigentümer von EA scheinen sich hauptsächlich für Sportspiele und Battlefield zu interessieren. Eine SciFi Opera mit offenen Beziehungsoptionen wie in früheren Teilen wird denen nicht ins Konzept passen.
Du meinst eher an Gelddruckspiele die man als GaaS anbieten kann.
 
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Das ist die imho differenzierteste Betrachtung vom Niedergang BioWares:

 
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200k*80€=16mio€...dafür ein blockbuster-game zu entwickeln, zu vertreiben und dann noch die investoren zu befriedigen wäre schon sportlich, wenn man noch steuern und abgaben abzieht...
gut...mit ki entwickelt wären die kosten wohl geringer...aber wohl nicht sehr viel...
 
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