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News Save Mass Effect: Petition knackt dank Syn­chron­sprecher 200.000 Unterzeichner

Meine Meinung ... Bioware hat sich selbst erledigt und das ist ein richtiger und logischer Verlauf, denn andernfalls, wenn die alles richtig gemacht hätten, ständen die auch ganz anders da. Ende. Wenns nur um das Spiel geht, auch hier meine Meinung. Die ersten zwei Teile habe ich durchgespielt, war aber nichts wo ich heute noch sagen würde da wäre was "hängen" geblieben, ME 3 und Andromeda liegen in der Bibliothek und sind nur angespielt, nichts hat mich da motiviert weiter zu spielen.
Klar gibt's Fans die das anders sehen, aber auch ein "twölfter" Teil ändert nichts daran das auch dieser Titel, wie viele andere auch einfach ausgelutscht sind, daran ändern Petitionen oder Spenden nichts.

Wenn ich mich erinnere wie chaotisch es bei BioWare zuging, mit Bunouts und Konflikten der Mitarbeiter und wie negativ sich die anderen Spiele von denen Entwickelt haben, sind BioWare wie auch die ganzen letzten Titel von denen völlig gescheitert. Ich sag mal so, Deckel drauf und gut. Ich selbst würde aufgrund dieser Umstände auch nie wieder was von denen Kaufen und stehen seit dem sowieso schon auf meiner Blacklist.
 
KomputerKarl schrieb:
Ich hätte gerne ein komplettes Remake von ME3. Mit komplett neuer Story. 🙏
Absolut. Ich weiß nicht, ob's wirklich besser geworden wäre, aber wenn ich mir anschaue, was wir bekommen haben, dann wäre ein ME3-Reboot (in Teilen eigentlich schon von ME2) und die Weiterführung des Dark Energy-Plots tatsächlich eine gute Motivation, mich wieder mit der Serie zu beschäftigen.
 
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Es wurde ja jahrelang an einem neuen Teil der Reihe gearbeitet wie sich jetzt herausstellte. Leider ist es nicht gelungen, damit den Eindruck zu erwecken, dass dieses Projekt ein Erfolg werden könnte.
Daher finde ich die Option der Lizensierung der Marke an ein anderes Studio am sinnvollsten. Ob das überhaupt jemand machen und bezahlen möchte ist eine andere Frage.
 
michi.o schrieb:
Ich befürchte, die Petition wird nicht viel bringen. Die neuen Eigentümer von EA scheinen sich hauptsächlich für Sportspiele und Battlefield zu interessieren. Eine SciFi Opera mit offenen Beziehungsoptionen wie in früheren Teilen wird denen nicht ins Konzept passen.
Ihr Konzept ist Geld für wenig Aufwand, wenn der Aufwand zum fertigstellen nicht allzuhoch ist passt Ihnen das Spiel mit entsprechnder Publikumsresonanz in ihr Konzept^^
 
Da EA im Hinterhof sehr viele Leichen einst erfolgreicher Spielereien vergraben hat ist davon auszugehen, dass dort das alte Management nicht gewillt ist diese alten, verwaisten Marken an externe Studios für neue Projekte zu lizenzieren. Ob die neuen Eigentümer das auch so sehen bleibt ab zu warten, wohl aber eher nicht.

Bei Mass Effect wird das wohl leider auch nicht anders sein. Man kann aller höchstens einen schäbigen, lieblos dahingerotzten Mobile Titel erwarten ... :heul:
 
Dachte ME wäre an und für sich angeschlossen und wurde als Marke erfolgreich gegen die Wand gefahren. Mich wundert das mit der Petition daher sehr. Der Trailer des angeblich in Entwicklung befindlichen ME5 war auch nur das - ein Trailer.
 
Shepard in Teil 3 sterben zu lassen war die richtige Designentscheidung.
Auch wenn das Mass Effect Universum viel Potential birgt, sollte man die Toten wirklich ein paar Jahre ruhen lassen, das hat Baldurs Gate auch nicht geschadet.
 
Syrato schrieb:
Was soll das bringen? Nichts!
Weshalb soll EA die Marke freigegeben?
An einer Lizenz die im Archiv verschimmelt verdienen sie nichts. Selbst wenn EA kein Interesse mehr hat die IPs zu nutzen, könnte nun ein Studio Interesse zeigen und Geld dafür bieten.

Wobei ich da klar der Meinung bin, lasst es einfach sterben und in weitgehend guter Erinnerung behalten. Der Aufriss um die Einstellung zeigt eindeutig, das kann nur noch wie DA enden, wo die Erwartungen von völlig unterschiedlichen Gruppen so hochgeschaukelt werden, dass ein möglicher Nachfolger nur scheitern kann.
 
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Chismon schrieb:
[...] und man sich mit anderen Weltraum-Action Adventures/RPGs nicht dauerhaft (als Ersatz) abfinden wird (bis auf einige wenige/hartgesottene Mass Effect Fans).
Nun, 200.000 Unterzeichnungen würde ich nicht als "wenige/hartgesottene ... Fans" betrachten.
Das ist schon eine interessante Zahl.

Unterzeichnet habe ich noch nicht und ich bezeichne mich auch nicht als Fan.
Gleichwohl mochte ich ME sehr gerne.
Einfach, weil es eine Story über mehrere Teile erzählte, es zugänglich war, einige Charaktere dort einem richtig "ans Herz" gewachsen sind oder sie wenigstens irgendwie Tiefgang hatten.

Und einen anderen "Ersatz" dazu habe ich noch nicht gefunden. Geht vermutlich einigen so.
Die allermeisten Games erscheinen mir hier entweder oberflächlich, der Charakter ist fad oder was auch immer.

Ein "Mass Effect Universe" heißt natürlich nicht, dass sie am damaligen anknüpfen könnten. Aber das gilt für viele Spiele, die eben eher öde als tief sind.

In jedem Fall zeigt die Petition, dass ein Bedarf an ebensolchen Games/Geschichten ist.
 
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icezolation schrieb:
Dachte ME wäre an und für sich angeschlossen und wurde als Marke erfolgreich gegen die Wand gefahren. Mich wundert das mit der Petition daher sehr.
Das läßt sich erklären: Mass Effect war für viele Spieler mehr als nur ein Spiel. Es war eine zutiefst emotionale Erfahrung. Am Ende waren viele extrem enttäuscht von dem Ende des dritten Teils, haben aber vermutlich insgeheim gehofft, dass ein neuer Teil dieses Ende in irgendeiner Weise fixen oder retconnen würde.
 
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Ich weiß nicht, was ich davon halten soll.
Ich habe sicher einige hundert Stunden in Mass Effect 1-3 versenkt und ja es war eine wirklich tolle Spieleserie.
Mass Effect Andromeda kam da leider so überhaupt nicht mehr ran. Weder Charaktere, Story, Entscheidungen inkl. Konsequenzen oder Worldbuilding war hier auf dem gleichen Niveau der ursprünglichen Reihe und das hat meineserachtens mit den damaligen Entwicklern und Storyschreibern zu tun.

Am ehesten würden also die damaligen Entwickler eine gute Fortsetzung auf die Reihe bekommen, die aber nicht mehr bei Bioware sind.
Sollte EA jetzt einlenken...würden wir dann wirklich das bekommen, was wir uns wünschen? Ich bin skeptisch und warte weiter auf Exodus und Expanse.
 
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xexex schrieb:
An einer Lizenz die im Archiv verschimmelt verdienen sie nichts. Selbst wenn EA kein Interesse mehr hat die IPs zu nutzen, könnte nun ein Studio Interesse zeigen und Geld dafür bieten.
Aber die Lizenz verschimmelt (noch) nicht im Archiv.
Die Serie ist nicht abgesagt. Und da kommt dann sicherlich noch einiges an Beteiligung rum. Verschenken oder guenstig wird EA die Mass Effect IP garantiert nicht.

Generell sind IPs auch sehr "unbeweglich". Mir faellt kaum ein Beispiel an, wo ein IP den Publisher gewechselt hat, ohne das dabei ein Unternehmenskauf beteiligt war.

Embracer hat einige IPs gekauft und verkauft wenn ich es richtig im Kopf habe.
Und Ubisoft hat Heroes of Might and Magic Olden Era auch extern lizensiert und ist nicht der Publisher.

Aber mehr faellt mir spontan nicht ein.
 
Ist schon erstaunlich, dass ohne viel Aufwand solche Massen für so einen Unsinn mobilisiert werden können. In einer Demokratie ist das kein gutes Zeichen. Die Liste mit den wichtigen Themen ist soo lang, aber nein, dafür setzen sich Leute ein. Ein Witz. Übrigens, ich habe Mass Effect auch gerne gespielt. Es ist allerdings ein Spiel, also nichts wichtiges.
 
Man könnte die Studios ja auchmal wieder kleiner machen.
Ein World of Warcraft hatte 60 Entwickler.

Ein Single Player Mass Effect Game dürfte vermutlich mit der Hälfte auskommen.
30 BWL-Fuzzies rausschmeissen, dafür Bioware weiterentwickeln lassen wäre ja auch ne Möglichkeit gewesen.
 
Ranayna schrieb:
Aber die Lizenz verschimmelt (noch) nicht im Archiv.
Aktuell tut sie genau das. Bioware wurde aufgelöst, die Storyschreiber sind bei anderen Unternehmen beschäftigt, ME4 wurde eingestampft. Mac Walters hat Worlds Untold gegründet und Drew Karpyshyn arbeitet bei Archetype Entertainment an Exodus, die beiden Köpfe hinter ME sind also schon mal nicht verfügbar.

Selbst wenn es ein ME4 gegeben hätte, wäre es von völlig anderen Schreibern entwickelt worden und hätte EA tatsächlich an ME3 anknüpfen wollen, hätte man die Fortschreibung völlig zerstört. So sehr sich manche Fans ein anderes ME3 Ende gewünscht hätten, der Fortbestand der Völker könnte aktuell nur in der Andromeda Galaxie weiter erzählt werden.
 
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Ich habe den Eindruck, dass die damaligen Gründer und Inhaber von BioWare beim Verkauf an EA innerlich schon mit dem Studio abgeschlossen hatten. Als hätten sie ihr Lebenswerk zu Geld machen wollen, solange BioWare auf dem Höhepunkt seines Ansehens stand und der Verkaufspreis entsprechend hoch war.

Für mich zeigt sich spätestens an ME3, wie sehr BioWare unter EA gelitten hat. Das Spiel wirkt, als hätte die schnelle Veröffentlichung Vorrang vor einer sorgfältig zu Ende erzählten Geschichte gehabt. Dafür gingen die zeitlichen und personellen Resourcen in einen zwar spaßigen, für die eigentliche Spielerfahrung aber völlig überflüssigen Multiplayer samt Lootboxen. Ausgerechnet bei einer Reihe, deren größte Stärke ihre Geschichte und ihre Figuren waren, musste offenbar die Story zugunsten einer zusätzliche Geldquelle beschnitten/verändert werden.

Das Ergebnis war ME3 mit seinem berüchtigten Ende. Die große Unterschriftenaktion die es damals deshalb gab mündete letztlich nur im Extended Cut: mehr Erklärungen und zusätzliche Szenen, aber keine überzeugende Antwort auf die grundlegenden Probleme oder gar Änderung des ganzen Unsinns. Das war für mich ungefähr so, als hätte man auf einen Haufen Scheiße noch eine Kirsche gesetzt.
 
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@D0m1n4t0r

Ja, sicher. Ein solches RPG (!) machen 30 Leute.

Larian hatte noch mal wie viele an BG3? 300? 400? Sandfall hatte 30 für Clair Obscure, aber das hatte zwar viel Content aber war auch kein RPG.

Und dann heulen die Leute auch noch, wenn ein so kleines Team in diesen Zeiten KI nutzen würde ...
 
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xexex schrieb:
Aktuell tut sie genau das.
Fuer die Spiele, ja.
Aber ich haette es vielleicht aussschreiben sollen, als ich oben "Serie" geschrieben habe :D
Es ist eine Streamingserie in Mache. Die ist nach allem was bekannt ist, eben noch nicht eingestellt.
Solange die Serie noch in Arbeit ist, wird EA sich diesen Kuchen garantiert nicht abnehmen lassen.

Klar kann man das auch auseinanderdroeseln. Aber dann hat man getrennte Universen, bzw. die dann unabhaengigen Spieleentwickler waeren an das gebunden was in der Serie passiert und umgekehrt. Auch keine befridigende Loesung.
 
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smuper schrieb:
Ja, sicher. Ein solches RPG (!) machen 30 Leute.
Es ist völlig unabhängig wie viele Menschen an der Entwicklung beteiligt sind, die Hauptstory entwickelt trotzdem nur ein kleines Team, oft sogar nur eine einzelne Person. Die Geschichte von Mass Effect wurde von Drew Karpyshyn entwickelt, der auch das erste Buch zu diesem Spiel ein halbes Jahr vor der Veröffentlichung publizierte und später weitere herausgebracht hat.

Natürlich gibt es in einem großen Team zusätzliche Schreiber für Nebenquests, man passt hier und dort die Geschichte an das Spiel an, aber letztlich laufen die Fäden immer bei einem Lead Writer zusammen, weil irgendjemand muss da nun mal einen Überblick behalten, wenn das Konstrukt einen Sinn ergeben soll.

Je mehr Autoren an so einem Spiel beteiligt sind, desto stärker rutscht es in Richtung von Bethesda Spielen, wo man einen Handlungsstrang mit der Lupe suchen muss, und die Nebenquests völlig an der Handlung vorbei gehen und stark in der Qualität variieren.

EDIT: Ansonsten gebe ich dir aber recht, mit 30 Leuten entwickelst du kein Mass Effect, nicht einmal in einer cRPG Fassung.
 
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