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Schlimmes aufpoppen von Gebäuden

Xman16v

Ensign
Registriert
Mai 2008
Beiträge
137
Hab grad ein wenig gegoogelt aber leider nix gefuden. Kann man das nervige aufpoppen(vor allem wenn man sich cschnell umdreht) von Gebäuden (sind eher die Texturen die auf den Gebäuden drauf sind die irgendwie spät nachgeladen werden) und anderern Sachen in dem Game beseitigen?

PS: Die neuesten Treiber sind alle drauf genauso wie die Patches für das Game
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie sind die Grafiksettings bei Dir eingestellt?
Evtl. überschreiten die Einstellungen den Speicher der GraKa, dann passiert genau dieser Effekt!
 
Jap. Dein VRAM Verbrauch wird zu hoch sein.

Bei mir gehts aber auch noch bei 992 MB (Graka hat 512). Festplatte defragmentieren könnte auch etwas helfen (dadurch wurde es bei mir noch besser).
 
Nee der VRAM ist nicht überschritten , dieSchrift ist sogar noch grün. PC ist ist grad neu formatiert.
hier ma ein Pic


liegts vllt. daran dass ich PCIe 1.0 hab?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok. Ich dachte du lädst ein Bild von den Einstellungen hoch, da du das mit der grünen Schrift erwähnt hast.
 
Kann das wirklich etwas mit zu wenig VRam zu tun haben? Ich dachte, in diesem Fall ruckelt einfach nur das gesamte Bild. Ich kann mir zumindest nicht vorstellen, dass das Spiel im Falle von zu wenig VRam anfängt Texturen erst nachträglich reinzuladen - ohne ein Ruckeln zu verursachen.

Ich tippe leider eher auf einen GTA4 "general Bug".

Lösungsvorschläge: Graka-Treiber und GTA4 Updates.
 
Das ist wirklich so.

Wenn zu wenig VRAM da ist ruckelt ein Spiel normalerweise. GTA lädt aber scheinbar keine Texturen nach, wenn das der Fall ist. Da kommt es schon einmal vor, dass die Straße einfach grau ist oder etwas fehlt.
 
also ich hab das jetzt nach patch nr2 das strassen und gebaeude erst spaeter zu sehen sind. hatte ich vorher nicht in diesem ausmass. bei mir sind die einstellungen aber ueberschritten, sie waren es aber auch davor.

so nun geht der benchmark nicht mehr.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir stehen 495 MB VRAM, die restlichen 17 MB werden denke ich mal für Windows und die Benutzeroberfläche draufgehen!
 
Im Grafikspeicher, im Gegensatz zum Hauptspeicher, liegt immer nur das zur Zeit benötigte Material.
Windows-Benutzeroberflächenzeugs sollte nicht darin liegen, wenn ein Spiel läuft.
 
Eigentlich ist das bei GTA IV typisch für zu wenig VRAM aber was hast du denn für eine CPU?
 
hab auch das problem

nervt irgendwie wenn sich alles immer spät aufbaut , hochhäuser usw macht irgendwie das speelfeeling kaputt
 

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