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shader3.0 automatisch aktiviert?

wenn du dazu noch einen passenden Treiber von Nvidia hast (aktuellen) wird der SM 3.0 automatisch ausgeführt bei Far Cry.
 
da kannste alles nachlesen

1. Was ist HDR Rendering
2. Was benötigt man für HDR
3. Wie aktiviert man HDR
3.1 Wichtige Einstellungen
3.2 Erstellung einer Verknüpfung für eine dauerhafte HDR Aktivierung
3.3 Wie optimiert man HDR
3.4 Weitere Einstellungen für HDR
3.5 Wie deaktiviert man HDR
4. Wie aktiviert man Render Path: SM 3.0
5. Was ist TexNormalMap
5.1 Wie aktiviert man TexNormalMap
5.2 Wie deaktiviert man TexnormalMap
6. Probleme mit aktivem HDR
6.1 Bildschirm wird schwarz, was tun?
7. Wie bekomme ich ein "/" "Backslash" in die Konsole dargestellt?

1. Was ist HDR Rendering
High Dynamic Range (HDR) Rendering behandelt ein optimiertes Rendern von Real-Lichtquellen.

2. Was benötigt man für HDR
- FarCry mit Patch 1.3 - (Patch 1.1 supportet kein HDR)
- 6er Serien Grafikkarte von NVidia - (6200 - 6800 mit anderen Karten geht’s nicht),
- NVidia Forceware ab Version 61.77
- Microsoft DirectX 9.0c

3. Wie aktiviert man HDR

3.1. Wichtige Einstellungen
- "Beleuchtung" auf "Sehr Hoch",
- "Antialiaising" ganz ausschalten (Darstellungsfehler),
- alle andere Effekte je nach eigenem Ermessen einstellen.

3.2. Erstellung einer Verknüpfung für eine dauerhafte HDR Aktivierung
An der FarCry.exe muss man auf der "FarCry spielen"-Verknüpfung folgendes abändern.
(auf der Desktopverknüpfung oder der Farcry.exe -> rechte Maustaste -> Eigenschaften -> Verknüpfung -> Ziel ->)

Das ist eine unveränderte Verknüpfung:
"C:\Programme\FarCry\Bin32\FarCry.exe"

Folgendes muss sodann darangehangen werden:
"r_hdrrendering 1"

Dann bekommt man folgendes Resultat:
"C:\Programme\FarCry\Bin32\FarCry.exe" "r_hdrrendering 1"

- Übernehmen -

Fertig!

3.3 Wie optimiert man HDR
Die Ziffer hinter "r_hdrrendering" kann man ändern! Möglich sind Eingaben von 1 bis 11.

3.4 Weitere Einstellungen unter aktivem HDR
"r_HDRLevel 0.5" (defaultwert: 0.6)
- kann man die Helligkeit ändern.

"r_HDRFake 0" (defaultwert 1)
- ist es möglich realistisches Licht auch abends/nachts zu geniessen. Sodann den r_HDRLevel auf 0.3 senken. ("r_HDRFake 0" -> "r_HDRLevel 0.3")

HDRLevel und -Fake Werte können während des Spiels über der Konsole abgeändert werden.

3.5 Wie deaktiviert man HDR
Um High Dynamic Range wieder zu deaktivieren muss man die Abänderung in der Verknüpfung löschen / und danach die Werte in "Beleuchtung" auf „Mittel“ setzen. Sodann FarCry 1x Mal starten (wichtig!) Erst danach können die Werte wieder auf sehr hoch gestellt werden, ohne dass sich HDR aktiviert! / oder den r_hdrrendering-wert auf "0" setzen!

4. Wie aktiviert man Render Path: SM 3.0
Shader 3.0 ist erst ab den folgenden Einstellungen freigeschaltet:
"Beleuchtung" auf "Sehr Hoch", alle andere Effekte je nach eigenem Ermessen einstellen.

FarCry ist mit niedrigeren Einstellungen an der "Beleuchtung" nur mit Shader 1.1/2.0 aktiviert.

5. Was macht TexNormalMap:
Durch Normal Map werden extrem komplexe Texturen platzsparend in FarCry dargestellt. Die Textur eines Charakters das mehrere Polygone besitzt wird auf einen Charakter mit weniger Polygonen projiziert.

Optisch ändert sich dabei nichts, nur die Grafikkarte braucht dann nicht mehr so viel Rechenaufwand. Die Option ist aber CPU lastig und es braucht jeder Ladevorgang etwas länger, auch im Spiel selber kommt es zum Nachladen. Die FPS werden eindeutig verbessert!

TexNormal Map lässt sich mit allen DirectX9 Karten aktivieren (also ab ATi 9500 - NVidia GeForce-FX)

5.1 Wie aktiviert man TexNormalMap
An der FarCry.exe muss man auf der "FarCry spielen"-Verknüpfung folgendes abändern.

Das ist eine unveränderte Verknüpfung:
"C:\Programme\FarCry\Bin32\FarCry.exe"

Folgendes muss sodann darangehangen werden:
"r_TexNormalMapCompressed 1"

Dann bekommt man folgendes Resultat:
"C:\Programme\FarCry\Bin32\FarCry.exe" "r_TexNormalMapCompressed 1"

- Übernehmen -

5.2 Wie deaktiviert man TexnormalMap
An der Verknüpfung den Wert „1“ auf „0“ abändern. FarCry 1 mal starten und sodann den Eintrag ganz entfernen.

6. Probleme mit aktivem HDR

6.1 Bildschirm wird schwarz, was tun?
Mit aktiviertem HDR kommt es zu folgendem Fehler: Sobald eine Waffe betätigt wird, ist das Bild schwarz! Man kann nur das Radar, Fadenkreuz und die Energie/Schildanzeige sehen. Alles andere ist schwarz. Das ist schon bei vielen GeForce 6800/LE/GT/Ultra Usern vorgekommen.

Problemlösung: 8 x Anisotropischem Filter und TexNormalMap aktivieren. Sodann ist das Problem behoben. Oder auf HDR ganz verzichten.

7. Wie bekomme ich ein "/" "Backslash" in die Konsole dargestellt?
- 1xMal die "Tab" (Tabulator) Taste drücken.
 
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