Pjack
Admiral
- Registriert
- Mai 2006
- Beiträge
- 7.617
Steht doch direkt in dem von dir verlinkten Artikel.Laphonso schrieb:Wat nun?
"Despite PC gaming coming top for developers, Mobile gaming is the most popular platform for users with 48% of players now regularly engaging in mobile gaming, and console gaming outperforming PC gaming in terms of the global games market."
Genau so sieht es aus. Man darf sich hier nicht von der gefühlten Realität in Enthusiastenforen täuschen lassen. Gerade Nvidia versuchte auch, die wirkliche Situation zu verschleiern und den Cryptoboom als Teil der Gamingsparte zu deklarieren.Wechsler schrieb:Die installierte Basis ist hoffnungslos veraltet, wie man dem Steam Hardware Survey entnehmen kann. 55 % der Nutzer hat 16 GB RAM, immer noch 19 % haben 8 GB. 65 % haben 1080p. 2022 wird mit grünen 1000er-GPUs mit 4-8 GB VRAM, irgendwelcher Laptop-Grafik oder gleich mit APUs herumgezockt.
https://www.hartware.de/2022/05/09/nvidia-zahlt-55-mio-us-dollar-strafe-an-die-sec/
Und da haben wir momentan auch starke Nachholeffekte, weil viele Leute, die noch auf alten Karten sitzen und die Mondpreise der vergangenen Jahre nicht zahlen wollten, inzwischen doch zuschlagen.
Defakto sieht Nvidia aber selbst, dass sie im Bereich GeForce ein großes Problem haben, welches sich zumindest nicht kurzfristig lösen wird. AMD weist die Zahlen für Grafikkarten offenbar gar nicht erst aus, sondern versteckt sie unter Gaming, wo auch die Chips für Xbox, Playstation und Steam Deck drin sind.
https://www.heise.de/news/Volle-Gra...desastroese-Geschaeftszahlen-ein-7206289.html
Verstehe daher nicht, warum einige offenbar annehmen, dass wir die Preise aus Cryptoboomzeiten wieder bekommen. Da müsste auch eine entsprechende Nachfrage vorhanden sein, die die Hersteller aber offenbar selbst nicht kommen sehen.