Berky
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Aug. 2012
- Beiträge
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Also den Bass würde ich auch zuerst testen und ihn als eigenständiges Kriterium handeln. Viel Bass > gleich weg damit.
Als Beispiel, die Surround Software RealSpace3D soll nach eigener Aussage ca 80% der HRIRs von der Bevölkerung abdecken. Wenn das so ist kann man auch Surroundsoftwares an Kunstohren testen und mit dem Ergebnis zu 80% sagen, ja, taugt was, oder nein, taugt nichts. Oder nicht?
Das Programm von Dolby müsste dann logischerweise ihre eigene Surroundsoftware (Dolby Atmos for Headphones) als Referenz genommen haben, was übrigens eine gute Surround Simulation ist, und so andere Surround Simulationen auf Grund von Klangverfärbungen etc Vergleiche anstellt.
@TPZ, bin sonst ganz deiner Meinung
Als Beispiel, die Surround Software RealSpace3D soll nach eigener Aussage ca 80% der HRIRs von der Bevölkerung abdecken. Wenn das so ist kann man auch Surroundsoftwares an Kunstohren testen und mit dem Ergebnis zu 80% sagen, ja, taugt was, oder nein, taugt nichts. Oder nicht?
Das Programm von Dolby müsste dann logischerweise ihre eigene Surroundsoftware (Dolby Atmos for Headphones) als Referenz genommen haben, was übrigens eine gute Surround Simulation ist, und so andere Surround Simulationen auf Grund von Klangverfärbungen etc Vergleiche anstellt.
@TPZ, bin sonst ganz deiner Meinung