Muss am PC noch warm werden, mit SZSNES, zumindest ein paar releases zurück musste ich noch immer über SteamInput oder AntiMicroX gehen, damit ich meinen 8bitdo Controller auch gescheit mit Tasten belegen kann.
Finde es trotzdem toll, dass der Entwickler dem ganzen nochmal neues Leben gibt, ZSNES hat einen großen Teil meiner Kindheit am PC geprägt, bevor wir dann auch daheim Internet hatten.
Vielleicht probiere ich das ganze mal auf meinem Fernseher aus.
Gibt es zufällig irgendwo Adapter, um die SNES-Controller vom Classic Mini (selber Anschluss wie an der Wiimote) zu nutzen?
Finde nur welche auf eBay, welche man aus Japan importieren müsste.
Windell schrieb:
Höre schon die Koffer von den Nintendo Anwälten aufklappen.
Was soll da passieren?
Beim SNES wird kein BIOS ausgelesen, die ganzen FPGAs nutzen auch ihre eigenen Implementierungen der Routinen und solang die Entwickler keine urheberrechtlich geschützten (hauptsächlich) Spiele vertreiben, kann Furukawa mit seinen Börsenbros ins Kissen schreien.
Ist die selbe Geschichte, wieso auch Super Mario 64 PC, die Zelda Ports, Gen1Recomp, Mario Kart Wiicompiled, Melee PC und all das andere Zeug noch immer verfügbar sind.
Floorp schrieb:
Ikonischer geht es eigentlich nur mit dem Windows 98 Tour Sound und Bliss am PC.
Gibt auch eine Pixelfont in SZSNES, welche das ganze etwas mehr nachdem Original noch aussehen lässt, die finde ich ganz schön und hab die auch eingerichtet.
D0m1n4t0r schrieb:
Hä? ZSNES gibts als Emulator doch schon ewig ?!?
Jau, ist 'ne Neuauflage, welche GPU-Beschleunigung für das ganze verwendet.
Finde eigenständige Emulatoren zumindest am Desktop-PC und Laptop noch immer entspannter als diese Frontends, welche es mit RetroArch oder für Steam DeckUI gibt, das einzige, was dem ganzen nochmal die Krone entreißt, sind Recomps der alten Spiele, auch wenn einige davon stark von A.I. verfärbt sind.