LeCram
Ensign
- Registriert
- Juli 2010
- Beiträge
- 190
Hallo!
Ich hoffe, es kennt sich hier jemand damit aus und kann mir helfen.
Folgendes Problem:
Ich arbeite zur Zeit ein wenig mit dem TES: Construction Set, um einen Mod für Oblivion zu basteln. Nach einer Hardwarebedingten Neuinstallation von Oblivion und dem TES:CS kann ich nun die Clipping Distance, also die Entfernung, bis zu welcher im Editor die Objekte dargestellt werden, nicht mehr einstellen. Zwar kann man im Editorfenster über Rechtsklick die Render Window Propertie einstellen und dort auch den Regler für die Clipping Distance verschieben, doch es hat keinen Effekt.
Standardmäßig steht der Regler nun bei jedem Neustart des Programmes auf Maximum, die Darstellung liegt jedoch auf Minimum. Leider benötige ich jedoch für den Mod eine Darstellung extrem weit entfernter Objekte und muss daher dieses Problem irgendwie beseitigen.
Hat jemand 'ne Idee, woran das liegen könnte?
Ich hoffe, es kennt sich hier jemand damit aus und kann mir helfen.
Folgendes Problem:
Ich arbeite zur Zeit ein wenig mit dem TES: Construction Set, um einen Mod für Oblivion zu basteln. Nach einer Hardwarebedingten Neuinstallation von Oblivion und dem TES:CS kann ich nun die Clipping Distance, also die Entfernung, bis zu welcher im Editor die Objekte dargestellt werden, nicht mehr einstellen. Zwar kann man im Editorfenster über Rechtsklick die Render Window Propertie einstellen und dort auch den Regler für die Clipping Distance verschieben, doch es hat keinen Effekt.
Standardmäßig steht der Regler nun bei jedem Neustart des Programmes auf Maximum, die Darstellung liegt jedoch auf Minimum. Leider benötige ich jedoch für den Mod eine Darstellung extrem weit entfernter Objekte und muss daher dieses Problem irgendwie beseitigen.
Hat jemand 'ne Idee, woran das liegen könnte?