Innocience
Lieutenant
- Registriert
- Okt. 2020
- Beiträge
- 785
Hach ja, totgesagtes Spiel ist nun ab 15. März offiziell tot. Wer hätte das kommen sehen? Immerhin hatten sich die Spielerzahlen ja "zwischen 5.000 und 8.000 Nutzern stabilisiert"!
2 Millionen Spieler und die überwältigende Mehrheit befand das Spiel als schlecht. Eine Woche nach Release nur noch 8% der Steamspieler zu halten ist eine furchtbare Bilanz.
Würde mich alles bei weitem nicht so aufregen, wenn die mediale Kampagne nicht auf Teufel komm raus versucht hätte, dem Spiel so viel Gutes abzugewinnen. Schade um die "Indie" Entwickler, dessen großer Plan es nach der Flucht vor vorgebenem Corporate Slop vom Big Brother es war, die nächsten 4 Jahre ihrer Zeit mit eigenem Corporate Slop ohne Big Brother zu verschwenden. Bleibt nur zu hoffen, dass der Fehlschlag die positive Feedbackblase der zerschlagen und der Herr Sobel die Ausnahme unter den lernresistenten Highguardentwicklern ist.
2 Millionen Spieler und die überwältigende Mehrheit befand das Spiel als schlecht. Eine Woche nach Release nur noch 8% der Steamspieler zu halten ist eine furchtbare Bilanz.
Würde mich alles bei weitem nicht so aufregen, wenn die mediale Kampagne nicht auf Teufel komm raus versucht hätte, dem Spiel so viel Gutes abzugewinnen. Schade um die "Indie" Entwickler, dessen großer Plan es nach der Flucht vor vorgebenem Corporate Slop vom Big Brother es war, die nächsten 4 Jahre ihrer Zeit mit eigenem Corporate Slop ohne Big Brother zu verschwenden. Bleibt nur zu hoffen, dass der Fehlschlag die positive Feedbackblase der zerschlagen und der Herr Sobel die Ausnahme unter den lernresistenten Highguardentwicklern ist.