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Ich habe die ersten Level hinter mir. Die Performance auf höchster Detailstufe und 4xSSAA ist vergleichbar mit dem Vorgänger der gleichen Einstellung. Trotzdem sieht die Grafik deutlich besser aus.
Mit 2xSSAA+FXAA sieht es deutlich verblurrter aus als mit 3xSSAA+FXAA. Klar, mit 4xSAA+FXAA wäre es noch ein wenig besser, der größere Unterschied besteht jedoch zwischen 2x und 3x. Wenn die Performance ausreicht, spricht ja nichts dagegen die höchste AA Stufe auszuwählen. Mit 30 fps lässt sich das Spiel locker spielen.
Dass es eine Demo gibt, habe ich tatsächlich verschwitzt.
Gestern habe ich den ersten Teil mit einem Freund fast am Stück durchgespielt. (Ich vermute, wir waren bei der Stage des Endgegners)
Zwar zusammen an einem PC, aber es hat richtig Laune gemacht.
Die GTX470 kratzte in fortgeschrittenen Stages dann stellenweise an der 30er Marke und bewegte sich im Schnitt zwischen 35-40 Frames. Allerdings maximale ultra Details.
Von den eingangs geschilderten konstant 60 Frames kann also keine Rede sein. Hätte mich letztlich auch gewundert. Das passiert, wenn man Infos aus 2. Hand hat.
Ausgangsauflösung und SSAA Stufen spielen eine große Rolle. 4xSSAA verdoppelt die Ausgangsauflösung. In Full HD muss die Karte 3840x2160 berechnen was nicht ganz ohne ist.
Trine 2: Goblin Menace ist draußen. Wer der das Hauptspiel noch nicht besitzt, kann das die nächsten Tage im Bundle für 7,49€ kaufen. Ein unschlagbares Angebot wie ich finde.
ich hab trine 1, 2 und BRAID vor etlichen wochen extra in die wunschliste bei steam gepackt und auf so ein angebot gewartet. jetzt ist es endlich da, genial diese spiele