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AvenDexx
Gast
Was daran liegt, dass die Graka bei dem Spiel wohl ausgelastet ist. Da sieht man wieder, dass spiele eher Graka-Lastig als CPU-Lastig sind.
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Julatsch schrieb:nur dachte ich halt das die Szenen aus den Bioshok Videos, wie das Wasser von der Wand runterläuft zum Beispiel und auch noch sehr gut aussieht dabei, schon in DX9 mögliche wäre...
Stinger schrieb:AA klappt bei mir - forciere es per treibereinstellung/nHancer
iLL
We are authoring most character and world normal maps and texture maps at 2048x2048 resolution.
Ja. Das ist leider so. Es ist für den Entwickler sinnvoller vorhandene Features, die moderne Karten überfordern würden, weg zu lassen, anstatt sie zugänglich zu machen.Wintermute schrieb:Allerdings denke ich das die positive Publicity besser ist, wenn ein Game überall gut rennt, denn sonst kommen wieder die "Iiih, Scheißgame läuft auf meiner 342324 GTX nicht auf max Details, das ist scheisse Programmiert" Affen aus ihren Bäumen geklettert und schreien rum.![]()