News Update: GeForce FX von Inno3D

  • Ersteller Ersteller Anonymous
  • Erstellt am Erstellt am
Nvidia hat geschrieben das der überarbeitete chip doppelt so schnell ist. Bleibt wohl jedem selbst überlassen ob er das glaubt oda nicht.... ;-)
 
Kleiner Einführungskurs in Rhetorik:
Doppelt so schnell im Bezug auf was?
 
Nein, im Bezug auf was? Speicher? Dreiecke? Datendurchsatz? Shader? Dx7? DX8? DX9? OGL? 3DMark? Quake Engine? UT Engine? Wo drinnen ist der dopplet so schnell? Klar ist der in irgendwas doppelt so schnell, nur wo drinnen?
 
Beispiel Quake3:

1600x1200x32Bit bei 4xAA + 4xAF

GeForce FX 5800 (256 MHz): 49 FPS
Radeon 9800 Pro (Voller Takt): 118 FPS
GeForce FX 11600 (256 MHz): 110 FPS

Is nur eine Beispiel, ihr werdet es nächsten Monat selber sehen, ich für meinen Teil glaube Gamestar.

Und das die GeForce die besseren Effekte besitzt ist sowieso klar, dank CineFX Engine lassen sich mehr und teils bessere Effekte als mit DX9 machen.
 
zu 20)

Naja, da gibts nen kleinen unterschied und zwar haben die das net geschrieben sondern auf der Cebit gezeigt!

Die Demo von Dawn, der Fee wurde nochmals überarbeitet und mit dem neuen Chip vorgeführt, dieser schafft es in Echtzeit 4 solcher Feen gleichzeitig darzustellen und da hat nVidia vollen Respekt verdient.

Wenigstens produziert nVidia Demos mit einer Grafik die es auch ziemlich bald in Spielen geben wird, ATI macht ehr das gegenteil, z. B. diese Jungel Teil, das schafft keine Grafikkarte der Welt in Echtzeit zu berechnen, die Demo ist vorprogrammiert, deswegen läuft es auch.
 
"3DMark03 in einer speziellen Inno3D-Version"
Wird wohl Karten optimiert sein oder wie?
Was soll spezielle Inno3D-Version bedeuten?
die können doch nichts an den Benchmark verändern, dann kann man die Ergebnisse nicht mehr vergleichen
 
Wie schnell ist denn die fx 5200? Für 92€ und mit passivkühlung wäre die echt interessant für mich, wenn die so auf geforce 4, 4200 niveau läge.
Oder liegt die eher auf dem niveau einer radeon 9000 pro? Wäre ja vom Preis her ähnlich.
 
@27
Oh my god.
1.) Wenn man den Abspann des 3DMark03 Demos anschaut, wirst Du z.B. InnoVISION finden. InnoVISION gehörte mit zu den offiziellen Testern.
2.) Spezielle Inno3D Version heißt nicht auf Inno3D-Karten optimiertes 3DMark.
 
@26
Die Chimp-Demo läuft in Echtzeit auf R3x0-Chips, da ist nix vorprogrammiert und läuft nur als Filmchen ab oder was auch immer du gemeinst hast.
 
@29
O, da bin ich ja beruhigt.

@28
nach den Benchmarks zu urteilen wird sie unter dem niveau der GeForce 4 4200 lieger,
die GF FX 5200 ist ein nachfolger der GF MX reihe
 
@30

Ja eben, als Film, es ist vorprogrammiert, läuft in Echtzeit ab aber is vorprogrammiert, die demo is immer die selbe, deshalb ist die grafik auch so realitätsfern in bezug auf games...
 
@32
Das haben Grafik-Demostrationen an sich, was daran soll es schon so toll sein selbst die Kamera rumzuschwenken oder die/eine Lichtquelle?
 
Hää ? Naja dass der Kamera Pfad vorgegeben ist,
macht so eine Szene ja nicht unbedingt leichter zu
berechnen und damit realitätsfern.

Was der Unterschied ist, liegt wohl daran dass man gezielt
Texturen und Mash Data weglassen kann, weil man weiß dass die Kamera da nicht hinschauen wird, aber ob's das
rausreißt ?
 
die preise sind doch SAU GEIL und alle schwechen (laut/schwer) sind auch nit vorhanden.
 
Ich glaub dass das gar nicht echt 4 Feen sind..es wird eine berechnet und dann einfach 3 mal dupliziert..
 
Wer Geforce kauft ist ein Kriegstreiber!

Nvidia baut nämlich auch Kampfjet-Cockpit-Instrumente!
 
@37

LOL, ich finds geil das die sowas bauen, ATI würd das garnet packen :)

Ich kauf IMMER nVidia:

1. Service ist unschlagbar
2. Leistung vom feinsten
3. Effekte die sonst keiner bietet
4. Sehr leichte Programmierbarkeit
5. Meistens sehr günstig
 
@36

Ähm, die kann man alle unabhängig voneinander bewegen, ranzoomen, gesichtszüge verändert etc. das sind keine duplikationen...

@34

Doch, das macht es viel leichter weil man weis was gezeigt wird und was net, in einem Spiel muss ALLES berechnet werden, und so ne Grafik in nem Spiel packt keine Grafikkarte...
 
Zurück
Oben