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Mit FSR 2.2 funktioniert der negative LOD Bias per Nvidia Profile Inspector für bessere Texturen weder in Bewegung noch ohne, also das Bild ist immer Unscharf liegt also definitiv an DLSS.
Der Punkt von LOD Bias ist ja das man damit keine Nachschärfung mehr benötigt. Ist jetzt die Frage ob ich etwas in der Vergangenheit an irgendeiner Einstellung bzgl. DLSS geändert hatte oder Nvidia.
Normalerweise müsste es genau umgekehrt sein, in Bewegung müsste es ein schlechteres Bild geben als bei einem "Standbild".^^
In dem Fall mit Baldur's Gate 3 steht XeSS nicht zur Auswahl, aber einen anderen Upscaler zu testen ist trotzdem eine gute Idee, hatte ich jetzt kurz ausprobiert.^^lmfaktor schrieb:Nimm XeSS.
Mit FSR 2.2 funktioniert der negative LOD Bias per Nvidia Profile Inspector für bessere Texturen weder in Bewegung noch ohne, also das Bild ist immer Unscharf liegt also definitiv an DLSS.
Reshade hatte ich eine Zeit lang ausprobiert, das war mir aber zu viel der Änderung, vieles war mir damit zu dunkel.lmfaktor schrieb:Nachschärfen mache ich per Reshade mit Lumasharpen Filter, der Bestandteil von SweetFX ist.
Der Punkt von LOD Bias ist ja das man damit keine Nachschärfung mehr benötigt. Ist jetzt die Frage ob ich etwas in der Vergangenheit an irgendeiner Einstellung bzgl. DLSS geändert hatte oder Nvidia.
Normalerweise müsste es genau umgekehrt sein, in Bewegung müsste es ein schlechteres Bild geben als bei einem "Standbild".^^