Usb Klinke Adapter um Nahimic zu nutzen

rene76

Lt. Commander
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Hi,

ich habe ein USB Headset und würde gern das auf mein Mainboard Z370 Gaming Pro AC vorhandene Nahimic Sound nutzen, Da dies aber nur über die Klinke Stecker möglich ist am IO Panel wollte ich fragen ob es überhaupt so einen Adapter gibt und ob man dadurch Soundverlust hat? Die Adapter anders herum habe ich gefunden aber die nützen mir ja nichts. Ich brauche ja USB-->Klinke. (Sound+Mikro)

Danke
 
Ein einfacher Adapter wird dir nichts bringen du brauchst dann noch etsprechend dazu einen d/a und a/d Wandler. Da gibt es sicher eine Lösung aber ich schätze ein anderes Headset ist am Ende einfacher und günstiger.
 
Nein, dafür gibt es keine Adapter. Das sind zwei verschiedene Welten. USB Kopfhörer bringen ihre eigene Soundkarte mit. Die kann man nicht an analogen Soundanschlüssen betreiben.

Anders herum gibt es diese Adapter auch nicht. Das sind dann auch USB Soundkarten und keine Adapter.
 
Die Frage ist eher, wo gibt es überhaupt gute 7.1 Headsets. Ich habe noch keins gesehen. Ein Ordentlicher Stereokopfhörer plus Mikrophon schlägt sie alle. Und 7.1. Einfacher Gedanke. Wie viel Ohren hast Du? Und die beiden Ohren schaffen es auch, Klang im Raum zu orten. Dafür brauchst du keine 7 Ohren.
 
Du hast recht keine Frage, aber da ich auch begeisterter Battlefield Spieler bin und das bisher so gewohnt war diesen Virtuellen 7.1 Sound zu hören kann ich mir nicht vorstellen das dies über normale Stereo Kopfhörer auch funktioniert. Oder irre ich mich?
 
Klar wieso soll das nicht gehen. Räumliches höheren entsteht durch laufzeitunterschiede zwischen linkem und rechten Ohr wenn du diese aus unmittelbarer Nähe beschallst ist es hupe ob es stereo oder drölf.drei ist.
 
Fragen wir mal so rum: Was ist an den üblichen HiFi-Hörern denn anders, als an einem "normalen" Headset? :)
Da stecken letztlich auch nur zwei stinknormale Lautsprecher (Treiber) drin.

Räumlichkeit ist weniger eine Frage des Kopfhörers, sondern eher der Aufnahmetechnik und des Mixings.
Eigentlich verfügen so ziemlich alle modernen Titel über eine (mehr oder weniger) komplexe Audio-Engine, die Klangereignisse beliebig im virtuellen Raum platzieren kann.


Die Ausgabe erfolgt dabei normalerweise in Stereo (2.0).
Was eine zusätzliche 7.1 Software nun macht, ist nichts anderes, als die vom Spiel übermittelten Kanäle nochmal durch einen proprietären Algorithmus zu schicken. Dieser beinhaltet zum Beispiel das Erzeugen von Laufzeitunterschieden, Nachhall und spezifischen Frequenzverschiebungen. Was dabei zustande kommt, kann lebendiger und authentischer klingen. Es kann aber auch in die Hose gehen und die Klangkulisse völlig verzerren, eine gezielte Ortung soger verhindern. Das hängt immer stark davon ab, ob die hinterlegte HRTF-Berechnung zur eigenen Hörerfahrung passt und wie gut das Spiel mit zusätzliche Surround-Simulationen zurechtkommt. Wenn das Spiel einfach nur 2.0 ausgibt - wie zum Beispiel bei Rainbow Six Siege - dann werden solche Algorithmen den Klang einfach nur künstlich aufdricken, jedoch nicht zu einer besseren Ortung beitragen! Bei Battlefield hingegen kann man meines Wissens tatsächlich zwischen 2.0 und 7.1 auswählen. Sprich, eine richtig eingebundene Surround-Software könnte diese Kanäle dann gesondert ansprechen und den "erweiterten" Surround-Sound dann auf deine Stereo-Kopfhörer ausgeben.

Der springende Punkt ist letztlich jedoch, dass du bei Gaming-Headsets eine ziemlich miserable Preisleistung bekommst. Rein von Seiten der Klangqualität ist ein HiFi-Kopfhörer in gleicher Preisklasse in der Regel deutlich besser aufgestellt.

Und nun kommt das Spannende:
Selbst mit HiFi-Kopfhörern musst du auf die 7.1-Simulationen nicht verzichten! Dank Projekten wie "HeSuVi" haben wir nämlich die Möglichkeit, so ziemlich alle populären Surround-Simulationen (HRTFs) auf ein beliebiges Ausgabegerät anzuwenden. Anstatt einer einzigen kannst du dann zwischen weit über 10 verschiedenen Surround-Simulationen variieren.

Im Endeffekt sind HiFi-Kopfhörer also nicht nur klanglich überlegen, sondern bieten wider Erwartens auch noch deutlich mehr Möglichkeiten bei der Surround-Simulation.
 
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"Headsets" finden sich überwiegend nur bei den Gaming-Anbietern.
Bei denen zahlst du halt den Marketing-Aufschlag.

Besser wäre ein normaler Hifi-Kopfhörer mit separatem Mikro.
 
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