Vidy_Z
Lieutenant
- Registriert
- Okt. 2009
- Beiträge
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Raytracing ist nur ein Oberbegriff. Raytracing hat mit Fotoraelismus erst mal wenig zu tun, und Raytracing ist auch gar nicht das Ziel. Das eigentliche Ziel kann nur eine glaubwürdige Simulation echten Lichtverhaltens sein, und dieser Ansatz von Intel hat damit so wenig am Hut, das er weder in 10, 20 oder sonst wie viel Jahren in der Lage sein wird, eine Szenerie realistisch wirken zu lassen.
Das einzige was Intel präsentiert, ist ein Art Plugin für eine 10 Jahre alte Spieleengine, welches das Spiel in die Lage versetzt, reflektierende und refraktierende Flächen nach genau den optischen Gesetzen zu berechnen, die man in der neunten Klasse in der Realschule lernt(Einfallswinkel=Ausfallswinkel sowie Ausfallswinkel=Einfallswinkel x Refraktionsindex).
Wer jetzt hofft, dass bei ausreichender Hardwarebestückung und Performance irgendwann ein Foto dabei raus kommt, der hat das Prinzip nicht verstanden. Selbst bei einer illusorischen Zahl, wegen mir 100 Billionen Rechenoperationen/pro sec., erhällt man schließlich wieder genau die selbe krummelige Wolfensteingrafik, zwar flüssiger und in noch höherer Auflösung, aber keinen Deut realistischer.
Wenn loben, dann also die schnelle und flüssige Verteilung der Berechnung über die Cloud. Vielleicht geht es ja auch nur darum.
Das einzige was Intel präsentiert, ist ein Art Plugin für eine 10 Jahre alte Spieleengine, welches das Spiel in die Lage versetzt, reflektierende und refraktierende Flächen nach genau den optischen Gesetzen zu berechnen, die man in der neunten Klasse in der Realschule lernt(Einfallswinkel=Ausfallswinkel sowie Ausfallswinkel=Einfallswinkel x Refraktionsindex).
Wer jetzt hofft, dass bei ausreichender Hardwarebestückung und Performance irgendwann ein Foto dabei raus kommt, der hat das Prinzip nicht verstanden. Selbst bei einer illusorischen Zahl, wegen mir 100 Billionen Rechenoperationen/pro sec., erhällt man schließlich wieder genau die selbe krummelige Wolfensteingrafik, zwar flüssiger und in noch höherer Auflösung, aber keinen Deut realistischer.
Wenn loben, dann also die schnelle und flüssige Verteilung der Berechnung über die Cloud. Vielleicht geht es ja auch nur darum.
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