Weniger auf FPS auf zweiten Monitor

qhil

Captain
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Hallo zusammen,

ich bin mir nicht ganz sicher, ob mein Problem tatsächlich an der Grafikarte liegt. Genauso gut könnte man das Thema vermutlich auch im Bereich "Windows 7" oder "Monitor" einordnen. Wie dem auch sei, ich habe zwei Monitore und mein Problem ist, dass ich bei EVE Online (MMO; Game) auf dem zweiten Monitor nur 30-40 FPS habe, während ich 60 FPS ohne Drops auf dem primären Monitor habe.

Ich lasse EVE im Fenstermodus (borderless) laufen. Sobald ich es auf Vollbild stellte, habe ich auch auf Monitor 2 die 60 FPS. Das möchte ich aber natürlich nicht, weil ich dann nicht mit der Maus auf den primären Monitor wechseln kann.

Weiterhin habe ich ebenfalls 60 FPS, wenn ich Windows Aero deaktiviere, worauf ich aber auch nicht verzichten möchte. Es muss doch irgendeinen Grund geben, wieso sich die FPS so merkwürdig verhalten?! Ich habe auch bereits GPU-Z laufen lassen. Die Werte "Core Clock" und "Memory Clock" sind identisch, egal, auf welchem Display das Spiel läuft.

Kennt eventuell jemand dieses Phänomen oder hat Ansätze zur Behebung? Was mir noch aufgefallen ist: Wenn ich das Spiel auf dem zweiten Monitor laufen lasse und auf dem ersten Monitor irgendwelche Fenster bewege, dann ist das auch nicht flüssig, sprich es ruckelt. Das hat man oft, wenn keine Grafikkarten-Treiber installiert sind. Die Treiber habe ich vor ein paar Tagen allerdings erst neu gemacht. Alles komplett entfernt und neu (die neusten) installiert.
Das System findet ihr in der Signatur.

Vielen Dank um Voraus,
qhil
 
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könnte daran liegen das das spiel von der cpu nicht prmär berechnet wird wenn es im hintergrund läuft
 
Ja, die Monitore habe beide dieselbe Auflösung.

Die CPU verhält sich gleich, egal, ob das Spiel auf Monitor 1 oder 2 läuft. Was meinst du mit "im Hintergrund"? Das Fenster ist in jedem Fall aktiv - sprich hat den Focus.

@Unter mir:
Natürlich frisst Aero Leistung, nur wieso ist das nicht relevant, wenn ich Monitor 1 benutze?
 
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Niemand mehr eine Idee? Sonst muss ich die Kiste heute mal platt machen.

Edit: Habe nun einen Workaround, indem ich die Fenstertransparenz (Glaseffekt) deaktiviert habe. So kann ich Aero anlassen. Trotzdem ist es seltsam...
 
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Das Thema hat mir irgendwie doch keine Ruhe gelassen, sodass ich immer mal wieder rumprobiert habe. Schließlich bin heute nochmals die nVidia Systemsteuerung durchgegangen und habe für den sekundären Monitor eine benutzerdefinierte Auflösung erstellt. Dabei habe ich im Prinzip alle Werte so gelassen, abgesehen davon, dass ich das Timing auf "CVT - Reduziertes Blanking" gestellt habe.

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Damit ist das Problem behoben. Mir ist nicht ganz klar, warum das so ist, auch wenn ich die Bedeutung von "Reduziertes Blanking" durchaus nachvollziehen kann. Ob dadurch nun Nachteile entstehen, weiß ich jedoch nicht.
Es ist bei der Einstellung zudem unerheblich, auf welchem Monitor (primär / sekundär) ich die Einstellung vornehme. Das Resultat ist dasselbe und führt zum Erfolg. Stelle ich hingegen auf beiden Monitoren gleichzeitig die genannte Option ein, dann ist das Problem wieder da. Wie dem auch sei: Da vielleicht noch irgendjemand dasselbe Problem haben könnte, wollte ich euch die Lösung nicht vorenthalten :)

Die zuvor deaktivierte Trasparenz (Glaseffekt) konnte ich natürlich auch wieder aktivieren.
 
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