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Weshalb verbraucht der Nvidia Treiber+ App an die 8-10 Gb von der SSD ?
Die App finde ich nicht schlecht darüber setze ich mein Powertarget und andere Sachen.
Empfinde 8 GB für einen Treiber+App aber schon arg viel.
Was mir auch aufgefallen ist, das wenn ich den Treiber über die App aktualisiere, das am ende nochmal weniger Speicher vorhanden ist, als ob die Downloads nach der installation nicht gelöscht werden
Was mir auch aufgefallen ist, das wenn ich den Treiber über die App aktualisiere, das am ende nochmal weniger Speicher vorhanden ist, als ob die Downloads nach der installation nicht gelöscht werden
Also für Powertarget und co gibt es MSI Afterburner bzw. dieses NV-UV Dinge und dann den Treiber mit NVCleanstall draufhauen, dann kann man den auch minimalst installieren.
Aber wollen wir raten: Du willst den ganzen Schnickschnack und Knöpfe von der komischen App wahrscheinlich haben und dann muss man halt ein paar GB opfern.
Was mir auch aufgefallen ist, das wenn ich den Treiber über die App aktualisiere, das am ende nochmal weniger Speicher vorhanden ist, als ob die Downloads nach der installation nicht gelöscht werden
Ich nehme an es geht um Windows. Da hat zumindest AMD jeden neu geladenen und nachinstallierten Treiber in einem Ordner AMD im Hauptverzeichnis von C: hinterlegt. Ich nehme an, dass auch die Installationsroutinen von NVIDIA dieses tun.
Weil ich denen nicht ständig hinterherputzen wollte, hab ich den AMD Ordner dann irgendwann von C: nach D: verschoben und auf C: einen Verzeichnislink gesetzt, der das ganze auf den Ordner auf D: umleitete. Damit war für mich der Käse gegessen.
Ohne jetzt nachgemessen zu haben braucht die App selbst wahrscheinlich nicht viel.
Der Hauptgrund, warum so viel Speicher gebraucht wird ist zum einen, dass die (entpackten) installationsfiles für die vorherige Treiberversion immer gesichert sind, so dass du aus der App heraus auf den vorherigen Treiber downgraden könntest und der zweite Punkt ist eben wie schon erwähnt wurde der Shader Cache. Aber der Shader Cache ist unvermeidbar und von den Spielen abhängig, nicht vom Treiber oder der Nvidia App. Da können sehr schnell zweistellige GB größen entstehen.
VDC schrieb:
Also für Powertarget und co gibt es MSI Afterburner bzw. dieses NV-UV Dinge und dann den Treiber mit NVCleanstall draufhauen, dann kann man den auch minimalst installieren.
Guter Humor. Das system „schlank“ halten wollen, aber sich dann nochmal zusätzliche 3rd Party Tools installieren.
Wenn er nur das Powerlimit ändern will ist der Weg über die App der simpelste und sauberste Weg.
Wenn man wirklich puristisch ist und die App nicht nutzen will, würde es aber auch über Kommandozeile gehen.
Ich versteh auch diesen entschlackungswahn nicht. Performance gewinnst du damit jedenfalls nicht zurück und über die Nvidia App bekommst du eben auch die DLSS und Streamline Updates sowie die Updates für Treiberprofile via silent OTA Updates im hintergrund. Rein den Treiber zu installieren, ohne App bringt einen meines wissens längst nicht mehr auf den tatsächlich aktuellsten Stand.
Ich weis noch dass diverse Treiberversionen im Windows Ordner "WinSxS" hinterlegt werden. Da sollte man mutig sein und einfach die betreffenden Unterordner rauslöschen. Backup vorher erstellen!
Ja, nicht die NV App zu haben ist massives Verschlanken. Und wenn er das UV möchte, kann er ja eins der Tools dafür nutzen. In Summe halt wesentlich schlanker als vorher und das nicht nur im Sinne des Speicherplatzes auf den Datenträgern. Vielleicht tue ich der App da auch unrecht, aber ich fand die einfach nur schrecklich und komischerweise läuft ja auch ohne App "alles".