Konzept ist interessant und Umsetzung scheint auch gut genug zu sein. Die meisten Previews vor den Releases hatten ja quasi das gleiche gesagt wie nun die Reviews. Ist definitiv ein guter Anfang und mit dem nächsten Teil dürfte es sich dann auch voll rund spielen.
Generell ist immerhin die neue Perspektive interessant, gerade weil im Gegensatz zu dem was hier von einigen spekuliert wird die Übersicht eben doch häufig gegeben zu sein scheint... Was auch nicht überrascht, sind Gegner, Gegner-Platzierung sowie Level-Design halt an die First-Person angepasst.
Ähnlich wie z.B. The Surge, ist es halt noch der erste Titel von einem Team, welches sowas bisher noch nicht wirklich gebaut hat. Klar, dass es da noch etwas mehr Ecken und Kanten gibt als es beim Platzhirsch der Fall ist.
Ist für mich daher ähnlich wie The Surge ein "wenns günstig/im Humble Bundle" Titel, der mit sehr guter Wahrscheinlichkeit wirklich Spaß machen kann, wenn man sich denn auf das Setting und das Kampfsystem einlässt...
Was der allgemeinen Ablehnung von Souls-Like Titeln hier viele nicht zu können scheinen und was auch ok ist, die X Stunden die man brauch um eher komplexe Kampf-Systeme wie in Souls-Likes zu verinnerlichen muss man halt aufbringen wollen. Denn sind wir ehrlich, erst wenn man diese X Stunden aufgebracht hat, macht es Spaß, weil erst dann ein Flow aufkommt, davor ist es halt ein reines Button-Mashing ohne Plan, was das Spiel aber halt nicht zulässt.
Ob man mit dem Konzept hier aber Erfolg haben wird, gerade bei der aktuellen Wirtschaftslage und dem sehr kompetitiven Markt... Da bin ich doch etwas skeptisch. Würde mir natürlich wünschen, aber ob es so kommt, da bin ich doch etwas skeptisch.