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News Wie gut ist Valor Mortis?: Das interessanteste Soulslike seit Langem

MegaManX4 schrieb:
Gefühlt gibt es nur noch vier Genres, "Rougelike, Rougelight, Soulslike, Soulslight". Naja, wenns sich verkauft, ich habs satt
Ich bin dem Ganzen mittlerweile auch ziemlich überdrüssig, aber bei aller Kritik sollte man doch bitte Rogue richtig schreiben. Das Genre hat nichts mit der Farbe Rot oder Kosmetik zu tun. Leider sehe ich diese falsche Schreibweise so oft, dass ich mir das mittlerweile einfach nicht mehr verkneifen kann.
lynx007 schrieb:
Meinst du nicht Rougelite? Oder gibts Rougelight auch?
Noch so einer. Und dann steht es im Link sogar schon korrekt. :D
 
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Das Setting sagt mir extrem zu, die Perspektive irgendwie nur so semi. Aber wenn es auch nur ansatzweise an Dark Souls 1 und 3, Elden Ring oder Lies of P rankommt, dann bin ich sehr, sehr zufrieden.
 
SoldierShredder schrieb:
Ich weiß ja nicht...allein der Artikel sucht schon etwas verkrampft nach "Gründen" wieso man das spielen sollte. Das lässt mich bereits abschrecken.

Verstehe ich nicht. Wenn dir das nicht zusagt ist das völlig okay. Aber das heißt nicht, dass das Konzept nicht funktionieren kann. Dass es das tut, sagen die Berichte auf die der Artikel Bezug nimmt.
 
Sieht spannden aus.
 
TopKak schrieb:
Noch so einer. Und dann steht es im Link sogar schon korrekt. :D

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Also ich kenne nur rougelike oder rogelite... und in wiki scheint es auch nur diesen beiden begriffe zu geben. Aber ich bin auch langsam und alt. und kommen ja immer neue bezeichnung und titel heraus... um sien Produkt einen anstrich zu geben, oder um es abzugrenzen...
 
TopKak schrieb:
Ich bin dem Ganzen mittlerweile auch ziemlich überdrüssig, aber bei aller Kritik sollte man doch bitte Rogue richtig schreiben. Das Genre hat nichts mit der Farbe Rot oder Kosmetik zu tun. Leider sehe ich diese falsche Schreibweise so oft, dass ich mir das mittlerweile einfach nicht mehr verkneifen kann.

Wie jetzt?

Der Star-Wars-Film hieß gar nicht Rouge One und hatte nichts mit Makeup zu tun? :mussweg:

(Das Teil wurde tatsächlich in der CineStar-Zusammenfassung und bei der Saalbelegung als 'Rouge One' tituliert... kann man sich nicht ausdenken)
Ergänzung ()

lynx007 schrieb:
Also ich kenne nur rougelike oder rogelite... und in wiki scheint es auch nur diesen beiden begriffe zu geben.

Nein. im Wiki steht roguelike und roguelite. ROGUE. Nicht ROUGE. Nicht ROGE. ROGUE.
 
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TopKak schrieb:
aber bei aller Kritik sollte man doch bitte Rogue richtig schreiben.
Ich weiss, Poe's Law und so... Aber das ist doch eindeutig, dass das als Verballhornung der uebligen Tippfehler dieser Genres gemeint ist :D
 
KillX schrieb:
Rein vom video wirkt es so ein bisschen wie eine Mischung von Lies of P und Bioshock.
Hatte gestern zu einem Kumpel gesagt, dass es auch "Lies of Bioshock Souls" heißen könnte :daumen:

Sieht cool aus das Game! Werd ich mir für die Zukunft mal auf die Wishlist packen.
 
Konzept ist interessant und Umsetzung scheint auch gut genug zu sein. Die meisten Previews vor den Releases hatten ja quasi das gleiche gesagt wie nun die Reviews. Ist definitiv ein guter Anfang und mit dem nächsten Teil dürfte es sich dann auch voll rund spielen.

Generell ist immerhin die neue Perspektive interessant, gerade weil im Gegensatz zu dem was hier von einigen spekuliert wird die Übersicht eben doch häufig gegeben zu sein scheint... Was auch nicht überrascht, sind Gegner, Gegner-Platzierung sowie Level-Design halt an die First-Person angepasst.

Ähnlich wie z.B. The Surge, ist es halt noch der erste Titel von einem Team, welches sowas bisher noch nicht wirklich gebaut hat. Klar, dass es da noch etwas mehr Ecken und Kanten gibt als es beim Platzhirsch der Fall ist.

Ist für mich daher ähnlich wie The Surge ein "wenns günstig/im Humble Bundle" Titel, der mit sehr guter Wahrscheinlichkeit wirklich Spaß machen kann, wenn man sich denn auf das Setting und das Kampfsystem einlässt...

Was der allgemeinen Ablehnung von Souls-Like Titeln hier viele nicht zu können scheinen und was auch ok ist, die X Stunden die man brauch um eher komplexe Kampf-Systeme wie in Souls-Likes zu verinnerlichen muss man halt aufbringen wollen. Denn sind wir ehrlich, erst wenn man diese X Stunden aufgebracht hat, macht es Spaß, weil erst dann ein Flow aufkommt, davor ist es halt ein reines Button-Mashing ohne Plan, was das Spiel aber halt nicht zulässt.

Ob man mit dem Konzept hier aber Erfolg haben wird, gerade bei der aktuellen Wirtschaftslage und dem sehr kompetitiven Markt... Da bin ich doch etwas skeptisch. Würde mir natürlich wünschen, aber ob es so kommt, da bin ich doch etwas skeptisch.
 
@Araska
Lass mich mit euchem Vulgärlatein in ruhe. Ich bin nicht schuld das die Angelsachsen bei Hasting ihre Stellung aufgegeben haben. Dann würd man es jetzt auch schreiben wie mans Spricht, und wäre damit universel Almankompatibel. :evillol:
 
Ich werfe hier mal noch Witchfire in den Raum - das würde ich prinzipiell wohl auch grob der "Soulslike - aber anders" Kategorie zuordnen.
Ich hatte mir das damals angesehen weil ich es für einen Painkiller Nachfolger hielt, aber aber das ist es mehr vom Setting als den Kämpfen und Progression (die eben doch mehr Richtung dem Anspruch von Soulslike gehen).
Bockt aber trotzdem gut zwischendurch, weil sich die Kämpfe (shooter!) schön Präzise und knackig spielen und die Welt auch sehr nice gestaltet ist. Und ich bin wie einige hier bisher auch eher kein Soulslike Fan!
Ist zwar noch im early access aber der 1.0 Release steht vor der Tür (glaub Nov).
 
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MegaManX4 schrieb:
Gefühlt gibt es nur noch vier Genres, "Rougelike, Rougelight, Soulslike, Soulslight". Naja, wenns sich verkauft, ich habs satt
Und Sony macht nur noch Cinematic Action Adventure. Wären wir schon bei 5.
 
(spielt einfach mal eine Runde Baba is you) :mussweg:
 
Captain Mumpitz schrieb:
Nur die Ausweichrolle fehlt aufgrund von 1st Person.
DAS würde ich gerne mal im Spiel haben.
Verwirrung und/oder Brechreiz incoming.
 
MichaW schrieb:
DAS würde ich gerne mal im Spiel haben.
+1.
Hechtrolle vorwärts, Ausweichrolle rückwärts - in VR gleich nochmal so schön. :heilig:
 
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@MichaW:
Ich hab ein Video vom neuen Starfox auf der Switch gesehen.
Da kann man in die Egoperspektive umstellen. Und wenn du dann einen Barrelroll machst, dreht die Kamera sich mit :D
 
"Soulslike"?
Also ich sehe nach dem Trailer eher eine Art Bioshock infinite 2
 
Araska schrieb:
Hechtrolle vorwärts, Ausweichrolle rückwärts - in VR gleich nochmal so schön. :heilig:
Du meinst zum :kotz: schön? :D
 
spiel werde ich mal via gamepass testen. hatte letztes jahr mit wuchang, welches ich auch nur mal testen wollte, super viel spaß.
derzeit aber zu viel games die ich noch zocken will. erstmal ac black flag durchspielen und danach kommt gow e-day.

grüße
 
Black Friday
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