Strikerking
Commander
- Registriert
- Jan. 2015
- Beiträge
- 2.159
Hallo Zusammen 
Ich möchte gerne RIS (Radeon Image Sharpening) in Spielen nutzen.
Nur habe ich sehr widersprüchliche Artikel gefunden, wie dies unter Linux nutzbar ist in Spielen.
Kennt jemand von euch wie die Umgebungsvariable lautet um RIS in Spielen zu aktiveren und den Schärfe Grad einstellen kann?
Es müssten ja zwei Variablen sein, so wie ich das verstanden habe und dies sollte mit dem Mesa Treiber gehen RADV.
Zum Beispiel möchte ich es im Heroic Games Launcher nutzen für das Spiel F.E.A.R. 2, vor allem für ältere Spiele bringt das schon viel damit man ein Knackig scharfes Bild bekommt, wenn man zusätzlich den Filmkorn Effekt ausschaltet.
Betriebssystem: openSUSE Tumbleweed
KDE-Plasma-Version: 6.5.2
KDE-Frameworks-Version: 6.19.0
Qt-Version: 6.10.0
Kernel-Version: 6.17.7-1-default (64-bit)
Grafik-Plattform: X11
Grafikprozessor: AMD Radeon RX 7900 XT
Mesa: 25.2.6
Danke schon mal für eure Antworten
Ich möchte gerne RIS (Radeon Image Sharpening) in Spielen nutzen.
Nur habe ich sehr widersprüchliche Artikel gefunden, wie dies unter Linux nutzbar ist in Spielen.
Kennt jemand von euch wie die Umgebungsvariable lautet um RIS in Spielen zu aktiveren und den Schärfe Grad einstellen kann?
Es müssten ja zwei Variablen sein, so wie ich das verstanden habe und dies sollte mit dem Mesa Treiber gehen RADV.
Zum Beispiel möchte ich es im Heroic Games Launcher nutzen für das Spiel F.E.A.R. 2, vor allem für ältere Spiele bringt das schon viel damit man ein Knackig scharfes Bild bekommt, wenn man zusätzlich den Filmkorn Effekt ausschaltet.
Betriebssystem: openSUSE Tumbleweed
KDE-Plasma-Version: 6.5.2
KDE-Frameworks-Version: 6.19.0
Qt-Version: 6.10.0
Kernel-Version: 6.17.7-1-default (64-bit)
Grafik-Plattform: X11
Grafikprozessor: AMD Radeon RX 7900 XT
Mesa: 25.2.6
Danke schon mal für eure Antworten