Smagjus
Vice Admiral
- Registriert
- Feb. 2011
- Beiträge
- 6.149
Hallo allerseits,
ich habe gestern mal Downsampling mit meiner GTX670 und einem Asus 24' ausprobiert und es hat auf Anhieb mit einem Faktor von 1.5 geklappt. Nun interessiert mich aber, welche Komponente für die Interpolation zuständig ist und wie diese stattfindet.
Die erste Frage wäre schnell beantwortet. Monitor oder Grafikkarte? Wenn der Monitor dafür zuständig ist, würde ich gerne wissen, woher er die Leistung dafür nimmt. Ich könnte mir vorstellen, dass die Umrechnung eine Menge Arbeit ist.
Auch zur zweiten Frage habe ich mir mal Gedanken gemacht und bin zu zwei Theorien gekommen. Wir haben einen Faktor 1.5. Nun muss das Bild runtergerechnet werden, da wir 50% zu viele Pixel berechnet haben. Der Monitor könnte hingehen und den Farbwert des 1. Pixels mit dem des 2. Pixels verrechnen. Aufgrund des Faktors müsste die Gewichtung der Pixel 2:1 sein. Das Ergebnis ist der Farbwert des 1. interpolierten Pixels. Weiter in der Reihe würde er das 2. und 3. nehmen, diesmal in der Gewichtung 1:2. Das Farbwert wäre das 2. Pixel.
Die Alternative, die den Sinn von Downsampling ad absurdum führt, funktioniert nur bei ganzzahligen Faktoren. Nehmen wir an, wir hätten den Faktor 2. Der Monitor würde einfach jedes 2. Pixel ausgeben und gut ist.
Kennt sich hier jemand besser aus? Der Wikipediaartikel war aufgrund von Fachchinesisch wenig aufschlussreich.
ich habe gestern mal Downsampling mit meiner GTX670 und einem Asus 24' ausprobiert und es hat auf Anhieb mit einem Faktor von 1.5 geklappt. Nun interessiert mich aber, welche Komponente für die Interpolation zuständig ist und wie diese stattfindet.
Die erste Frage wäre schnell beantwortet. Monitor oder Grafikkarte? Wenn der Monitor dafür zuständig ist, würde ich gerne wissen, woher er die Leistung dafür nimmt. Ich könnte mir vorstellen, dass die Umrechnung eine Menge Arbeit ist.
Auch zur zweiten Frage habe ich mir mal Gedanken gemacht und bin zu zwei Theorien gekommen. Wir haben einen Faktor 1.5. Nun muss das Bild runtergerechnet werden, da wir 50% zu viele Pixel berechnet haben. Der Monitor könnte hingehen und den Farbwert des 1. Pixels mit dem des 2. Pixels verrechnen. Aufgrund des Faktors müsste die Gewichtung der Pixel 2:1 sein. Das Ergebnis ist der Farbwert des 1. interpolierten Pixels. Weiter in der Reihe würde er das 2. und 3. nehmen, diesmal in der Gewichtung 1:2. Das Farbwert wäre das 2. Pixel.
Die Alternative, die den Sinn von Downsampling ad absurdum führt, funktioniert nur bei ganzzahligen Faktoren. Nehmen wir an, wir hätten den Faktor 2. Der Monitor würde einfach jedes 2. Pixel ausgeben und gut ist.
Kennt sich hier jemand besser aus? Der Wikipediaartikel war aufgrund von Fachchinesisch wenig aufschlussreich.