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Wie wird man bei UT online besser?

Wieso soll ein EEE PC nicht genug Frames schaffen? Hängt das mit dem Monitor zusammen oder mit der Grafikkarte?

Ich habe ja auch noch ein normales NB. Das hat ne ATI HD 4650 und 4 GB Ram aber das nutze ich nur sehr ungern. Das Display spiegelt nämlich stark und ich habe beschissene Glaskörpertrübungen und die sehe ich dort die ganze Zeit das macht wirklich keine Freude.

Was ist denn bei Gamertastaturen und Mäusen so anders? Sind die jeweils kabelgebunden für schnellere Übertragung oder was soll einem da so nen Vorteil verschaffen abgesehen von mehr Mousetasten?

@ flowfun

Ich hab schon als Zuschauer zugeschaut aber das bringt mir nichts. Und ich weiß nicht ob die Sprünge die die machen nicht ganz normale Sprünge sind die im Zuschauermodus von außen spektakulärer aussehen. Ich habe noch nie gesehen wie einer im Spiel nen Looping macht aber wenn man als Zuschauer zuschaut machen die das andauernd.
 
newbie2 verarscht euch nur^^ (ich hoffe es zumindest, ansonsten würde ich dir empfehlen die finger von online-shootern zu lassen)
 
Der Thread ist ja recht voll...
Da ich nicht weiß, welches UT du meinst, beziehe ich mich mal auf UT3.

Meine Meinung:

1) Maps auswendig kennen
Auf jeden Fall solltest du die Maps auswendig kennen, das ist schon mal wichtig.
Wenn du im Kreis rumtanzt und planlos durch die Gegend läufst bist du ein leichtes Ziel.
Du musst in der Lage sein, einzuschätzen, wo (und sogar wann) der Gegner auftaucht wenn er einen bestimmt Weg nimmt.

2) Power-Ups timen
Wenn du die Maps auswendig kennst, dann weißt du auch wo die Power-ups liegen.
(z.B. Shield Belt, UDamage, Berserker, Redeemer etc.)
Du musst natürlich auch wissen, wann genau sie spawnen.
Schau auf die Ingame-Uhr oder im Scoreboard.
Die Zeiten musst du kennen und du musst eine gewisse Toleranz einplanen, da nicht immer jedes Power-up sofort aufgenommen wird.
Beispiel: In UT3 spawnt das Shield Belt alle 55 Sekunden.
Bei 20 Minuten solltest du also bei 19:05 am Start sein und danach gegen 18:10.
Verspätest du (oder sonst wer) dich musst du auch dem entsprechend später hin.

3) Vorausschauend denken
Ähnlich wie beim 1. Punkt musst du einschätzen können, welchen Zug der Gegner als nächstes wählt.
Ich z.B. ziele fast nie genau auf den Gegner wenn ich den Rocket Launcher, die Flak Cannon oder weitere projectile Waffen trage.
Ich mache es so, dass er reinläuft oder reinspringt; das klappt sehr oft.
Natürlich ziele ich manchmal auf ihn, aber oftmals mache ich es wie soeben beschrieben.
Bei Hitscan-Waffen halte ich selbstverständlich auf den Gegner drauf, ergibt ja sonst keinen Sinn.

4) In Bewegung bleiben
Siehst du den Gegner dann bleib nicht wie eine Schlaftablette stehen.
Beweg dich und versuch eine gute Kombination aus bewegen und zielen zu erschaffen.
Du kannst z.b. den Gegner anvisieren und dann dich immer links-rechts-links usw. bewegen.
Während du die Richtung änderst (somit wenige Millisekunden still stehst) schießt du auf ihn.
Natürlich kannst du auch dauerhaft rennen und wie ein Hase hüpfen, doch dann triffst du evt. nicht viel.
(Wenn du es kannst, schön, aber ist wie gesagt schwierig.)

5) Abstand halten
In einigen Situationen solltest du zum Gegner Abstand halten.
Z.B. er rennt um die Ecke du rennst auch zur Ecke und es kommt ein Shock Combo und du bist tot.
Entweder wartest du einen Moment oder du kommst mehr von außen, also rennst nicht direkt die Wand entlang.
Manchmal befinden sich Objekte zwischen dem Gegner und dir.
Versuch, nicht direkt am Objekt dranzukleben (z.B. Säulen).

6) Waffen clever einsetzen
Ich glaub dass die Sniper keine Nahkampfwaffe und die BioRifle keine Fernkampfwaffe ist brauche ich nicht zu erwähnen.
Es ist sehr wichtig, dass du zur richtigen Zeit und am richtigen Ort die richtige Waffe hast.
Es bringt nicht viel, mit der Shock Rifle das Primärfeuer zu nutzen, wenn der Gegner fast an dir dranklebt.
In dem Fall feuerst du Shock Cores ab.
Wenn der Gegner um die Ecke rennt, feuerst du mit der Flak auf die gegenüberliegende Wand.
Granaten kannst du auch noch werfen und auch Shock Combos anwenden (für den Fall dass er zurückkommt.)
Oftmals erschießt man Gegner ohne dass man diese überhaupt direkt sieht und trifft.

7) Versuch, lineare Bewegungen zu vermeiden
Lauf nicht blind auf Power-ups zu, lauf nicht 10 Meter gerade aus an mehreren Gängen vorbei.
Oftmals hilft es auch, einfach mal kurz anzuhalten und zu lauschen, ob der Gegner etwas tut.

Das Aiming ist wichtig, aber wenn du die 7 Punkte (und auch andere Sachen) nicht beachtest, hast du keine Chance.

Naja, mehr fällt mir grad nicht ein.

Welches UT und welche Gamemodes spielst du überhaupt?
(Ich schaue mir morgen bzw. heute den Thread nochmal in Ruhe an.)

Grüße
 
Nightmare85 schrieb:
Der Thread ist ja recht voll...
Da ich nicht weiß, welches UT du meinst, beziehe ich mich mal auf UT3.

Meine Meinung:

1) Maps auswendig kennen
Auf jeden Fall solltest du die Maps auswendig kennen, das ist schon mal wichtig.
Wenn du im Kreis rumtanzt und planlos durch die Gegend läufst bist du ein leichtes Ziel.
Du musst in der Lage sein, einzuschätzen, wo (und sogar wann) der Gegner auftaucht wenn er einen bestimmt Weg nimmt.

2) Power-Ups timen
Wenn du die Maps auswendig kennst, dann weißt du auch wo die Power-ups liegen.
(z.B. Shield Belt, UDamage, Berserker, Redeemer etc.)
Du musst natürlich auch wissen, wann genau sie spawnen.
Schau auf die Ingame-Uhr oder im Scoreboard.
Die Zeiten musst du kennen und du musst eine gewisse Toleranz einplanen, da nicht immer jedes Power-up sofort aufgenommen wird.
Beispiel: In UT3 spawnt das Shield Belt alle 55 Sekunden.
Bei 20 Minuten solltest du also bei 19:05 am Start sein und danach gegen 18:10.
Verspätest du (oder sonst wer) dich musst du auch dem entsprechend später hin.

3) Vorausschauend denken
Ähnlich wie beim 1. Punkt musst du einschätzen können, welchen Zug der Gegner als nächstes wählt.
Ich z.B. ziele fast nie genau auf den Gegner wenn ich den Rocket Launcher, die Flak Cannon oder weitere projectile Waffen trage.
Ich mache es so, dass er reinläuft oder reinspringt; das klappt sehr oft.
Natürlich ziele ich manchmal auf ihn, aber oftmals mache ich es wie soeben beschrieben.
Bei Hitscan-Waffen halte ich selbstverständlich auf den Gegner drauf, ergibt ja sonst keinen Sinn.

4) In Bewegung bleiben
Siehst du den Gegner dann bleib nicht wie eine Schlaftablette stehen.
Beweg dich und versuch eine gute Kombination aus bewegen und zielen zu erschaffen.
Du kannst z.b. den Gegner anvisieren und dann dich immer links-rechts-links usw. bewegen.
Während du die Richtung änderst (somit wenige Millisekunden still stehst) schießt du auf ihn.
Natürlich kannst du auch dauerhaft rennen und wie ein Hase hüpfen, doch dann triffst du evt. nicht viel.
(Wenn du es kannst, schön, aber ist wie gesagt schwierig.)

5) Abstand halten
In einigen Situationen solltest du zum Gegner Abstand halten.
Z.B. er rennt um die Ecke du rennst auch zur Ecke und es kommt ein Shock Combo und du bist tot.
Entweder wartest du einen Moment oder du kommst mehr von außen, also rennst nicht direkt die Wand entlang.
Manchmal befinden sich Objekte zwischen dem Gegner und dir.
Versuch, nicht direkt am Objekt dranzukleben (z.B. Säulen).

6) Waffen clever einsetzen
Ich glaub dass die Sniper keine Nahkampfwaffe und die BioRifle keine Fernkampfwaffe ist brauche ich nicht zu erwähnen.
Es ist sehr wichtig, dass du zur richtigen Zeit und am richtigen Ort die richtige Waffe hast.
Es bringt nicht viel, mit der Shock Rifle das Primärfeuer zu nutzen, wenn der Gegner fast an dir dranklebt.
In dem Fall feuerst du Shock Cores ab.
Wenn der Gegner um die Ecke rennt, feuerst du mit der Flak auf die gegenüberliegende Wand.
Granaten kannst du auch noch werfen und auch Shock Combos anwenden (für den Fall dass er zurückkommt.)
Oftmals erschießt man Gegner ohne dass man diese überhaupt direkt sieht und trifft.

7) Versuch, lineare Bewegungen zu vermeiden
Lauf nicht blind auf Power-ups zu, lauf nicht 10 Meter gerade aus an mehreren Gängen vorbei.
Oftmals hilft es auch, einfach mal kurz anzuhalten und zu lauschen, ob der Gegner etwas tut.

Das Aiming ist wichtig, aber wenn du die 7 Punkte (und auch andere Sachen) nicht beachtest, hast du keine Chance.

Naja, mehr fällt mir grad nicht ein.

Welches UT und welche Gamemodes spielst du überhaupt?
(Ich schaue mir morgen bzw. heute den Thread nochmal in Ruhe an.)

Grüße


Hallo!
Danke für die Tips. Ich spiele Ut99 GOTY.

Maps auswendig lernen und das mit den Powerups timen ist natürlich schwer da muss man richtig viel Zeit investieren. Und angenommen man spielt in Leveln die man nicht kennt, dann hilft einem das auch nichts.
Am Besten wäre es wenn man Powerups ausstellen würde denn dann käme es wirklich nur noch auf die Performance an und nicht darauf, dass man weiß wo was ist.

zu 4)

Ich habs immer so gemacht, dass ich springen bei mir auf Maustaste 2 gelegt habe. Damit fällt die Sekundärwaffe weg aber man kann dafür leichter hüpfen als wenn es auf einer Tastatur-Taste ist ich weiß aber auch nicht ob viel springen wirklich was bringt bzw. ob die richtig guten Gamer sehr viel springen. Ich hab das Gefühl, dass es nicht so viel zum Ausweichen bringt.

zu 6)

Die Bio-Rifle ist dieser grüner Glibber oder? DIe Waffe nutze ich nie die bringts aus meiner Sicht so gut wie nicht, da die Reichweite beschissen ist und die Ladung auch sehr langsam verschossen wird.

Dass man die Flak für Abpraller nutzen kann habe ich bisher noch nicht bedacht. Ich habe immer nur direkt auf die Gegner geschossen.

zu 7)

Du rennst also nie eine längere Strecke geradeaus auf ein Ziel zu sondern immer zick-zack egal ob es dann länger dauert dort anzukommen?

Und was macht man denn wenn man nen langen Flur langrennt für die Übersicht?
DReht man sich dann andauernd um?
Die Übersicht ist bei mir nciht gut. Ich renne meistens rum und hab keine Ahnung was hinter mir los ist aber wenn man sich andauernd rumdreht ist man auch langsam unterwegs. Oder gibts da ne bessere Lösung für?
 
Bei UT99 ist Movement das A und O. Das was von außen so aussieht wie ein Salto, sind Doppelsprünge. Damit bewegst du dich schneller vorwärts. Das geht ebenfalls zur Seite. Dafür muss man w, a oder d immer jeweils 2mal schnell hintereinander drücken.
Wenn du dir das Video anschaust, was ich gepostet habe, siehst das relativ oft. Damit kann man halt bestimmte Positionen erreichen, die mit einem normalen Sprung nicht erreichbar sind.
Und man ist natürlich wesentlich schwerer zu treffen damit als wenn man nur normal rumläuft.

Dann mit der ASMD wenn du die Kugel schiesst und dann mit dem Strahl auf die Kugel damit die explodiert.
Das sollte man ebenfalls ziemlich gut beherrschen. Schwierig wirds halt, wenn du erst die Kugel schiesst, dann weiterhin in Bewegung bleibst udn trotzdem die Kugel treffen willst. Das brauch schon seine Zeit bis man das gut kann ;)

Mal davon abgesehen, dass bei UT99 wahrscheinlich nur noch die absoluten Cracks rumlaufen, weil das halt schon ziemlich alt ist. Ich vermute mal, dass da nicht mehr sonderliche viel Anfänger rumlaufen.
Das erklärt dann wohl auch warum du nicht mehr sonderlich viele gute Server findest. :)
 
1. Man rennt niemals nur grade aus. Man hüpft und springt immer, auch wenn man meint man ist alleine.
2. Man bleibt niemals.... wirklich niemals stehen.
3. Kauf dir eine gute Maus und leg springen, ducken u.s.w. auf die Seitentasten, dann hat du auch keine Probleme mit der Tastatur.
4. Wirklich jede Waffe hat ihre Vorzüge, man muss nur mit ihnen umgehen können.
5. Power-Ups sind das A und O. Ohne die wäre das Spiel langweillig.
6. Um gut zu sein muss man Zeit investieren. Man muss alle Karten genau kennen.
7. Man kann sich im Sprung schnell um 360° drehen wenn man ein High Sens Spieler ist. Wenn ich meine Maus 1,5 cm nach rechts oder links bewege, drehe ich mich schon fast um 180°. Das muss man beherrschen können.
8. Man kann sogar einen Rocket Jump machen in dem man auf den Boden schießt und dabei springt. Das kostet ein bisschen Leben kann aber einen in eine sehr gut Position bringen.
9. Man muss gleichzeitig schießen und ausweichen können. Ohne dies, hast du in jedem Shooter verloren.

Das wichtigste ist immer in Bewegung zu bleiben und immer zu wissen woher ein Schuss kommen kann. Man muss quasi immer wissen wo Deckung ist, wie ich laufen und springen muss damit ich am schwersten zu treffen bin und dabei immer wissen wo die Gegner sind und quasi schon im vorraus auf einen Punkt schießen wo der Gegner vermutlich hin läuft/springt.

Shooter dieser Art sind schwer zu meistern. Auch wenn sie im Grunde primitiv sind. Und UT ist dazu noch ein verdammt schnelles Spiel.

Und mal ehrlich.... du scheinst, ohne s böse zu meinen, ein absoluter Grünling zu sein und da ist UT der falsche Einstieg. Wenn du nicht mal das Sekundärfeuer deiner Waffen verwendest weil du Springen auf die rechte Maustaste gelegt hast, ist klar das du kein Land in diesem Spiel siehst.
 
newbie2 schrieb:
Maps auswendig lernen und das mit den Powerups timen ist natürlich schwer da muss man richtig viel Zeit investieren.

Hallo Newbie2,

endlich hast du es begriffen. Es kostet verdammt viel Zeit wenn man etwas seht gut können will. :D
 
newbie2 schrieb:
zu 4)

Ich habs immer so gemacht, dass ich springen bei mir auf Maustaste 2 gelegt habe. Damit fällt die Sekundärwaffe weg aber man kann dafür leichter hüpfen als wenn es auf einer Tastatur-Taste ist ich weiß aber auch nicht ob viel springen wirklich was bringt bzw. ob die richtig guten Gamer sehr viel springen. Ich hab das Gefühl, dass es nicht so viel zum Ausweichen bringt.
Aber was machst du dann mit der Sekundärfeuertaste?
Die ist wichtig, meiner Meinung nach sogar wichtiger als springen (wobei der Vergleich nicht sehr einfach ist...)
Ich glaub du solltest springen wirklich auf die Leertaste (wenn du WASD-Spieler bist) setzen.


newbie2 schrieb:
Du rennst also nie eine längere Strecke geradeaus auf ein Ziel zu sondern immer zick-zack egal ob es dann länger dauert dort anzukommen?
Wenn du diagonal dodgst bist du sogar schnell am Ziel als wenn du einfach nur gerade aus läufst.
Beispiel:
Du läufst mit W (hältst die ganze Zeit W gedrückt) dann drehst du dich etwas nach links und tippst zweimal schnell D.
Somit dodgst du nach vorne und rechts.
Würdest du dich nicht nach links drehen, würdest du nur nach rechts dodgen.
Und dann das gleiche mit der anderen Seite.
(Und am besten nicht immer links-rechts-links-rechts sondern auch mal versetzt.)
newbie2 schrieb:
Und was macht man denn wenn man nen langen Flur langrennt für die Übersicht?
DReht man sich dann andauernd um?
Na klar.
Die leichtesten Gegner sind die, die mehrere Meter laufen ohne sich einmal umzudrehen.
In Counter-Strike werden solche Leute gemessert^^

In einem Shooter gut zu sein erfordert auch eine gewisse Anstrengung.
Das heißt natürlich nicht dass man wie ein Irrer auf die Tastatur hauen muss um zu dodgen und dauerhaft sich das Handgelenk auskugeln zu müssen, um alle paar Sekunden 180° hinzulegen :D
Versuch einfach dich mehr zu bewegen und umzuschauen.
Mit der Zeit entwickelst du ein Gefühl und auch ein Intervall, wann und wie oft du gewisse Aktionen durchführen solltest.

UT99 wird höchstwahrscheinlich zu 80% nur von richtig guten Spielern gespielt.
Anfänger spielen meistens neue Spiele.
Leute, die ein 10 Jahre altes Spiel spielen, sind fast nie Anfänger.
(Ist eigentlich vollkommen logisch.)

Das heißt: Gib Gas und bleib am Ball, newbie2.

P.S. Wenn du stirbst ärgere dich nicht sondern merk dir, was du falsch gemacht hast und versuch es in Zukunft zu vermeiden.

Grüße
 
Na klar.
Die leichtesten Gegner sind die, die mehrere Meter laufen ohne sich einmal umzudrehen.
In Counter-Strike werden solche Leute gemessert^^
Dagegen hilft Surroundsound ziemlich gut. Schleich dich nicht von hinten an einen Spieler mit 5.1-Headset an. Der kann dich orten.^^
Das hab ich mehrfach auf LANs erlebt, teils sogar selbst mit einem Headset.:D

PS: Es muss ja nicht gleich ein teures 5.1-Headset (für das du wahrscheinlich zu wenig Anschlüsse hast) samt Soundkarte (für die du keinen Platz hast, Notebook eben) sein. Schau dir das mal an:
https://www.computerbase.de/artikel/audio-video-foto/gamerheadsets-im-vergleich-teil-1-test.1061/
Diese Headsets werden per USB angeschlossen, haben eine Soundkarte dabei und emulieren Surroundsound.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein gutes Stereo-Headset+Soundkarte hilft ebenso, kein Problem^^
Aber viele Anfänger nutzen mehr ihre Augen statt ihre Ohren, so dass sie evt. nicht reagieren.
Außerdem denken vielleicht einige, dass es ihre eigenen Schritte sind, was weiß ich :D

Grüße
 
Hi Leute,

danke für die vielen Tips.
Habt ihr bei euch also im SPiel die Musik ausgestellt? Sonst hört man ja die Sounds nicht so gut.

Und wie kann man denn das Zielen bei gleichzeitigem Bewegen üben? Das müsste ja eigentlich am ehesten ein Problem der Mousehand sein, wo man einfach versuchen muss mit der Mouse dem Ziel zu folgen.

Was für eine Mouse-Sensibilität habt ihr eigentlich bei euch eingestellt? Ich habe glaube ich 3,5 oder 4.

Und wie wichtig ist der Translocator? Ich habe ein Video gesehen wo der Typ den exzessiv eingesetzt hat. Aber andauernd die Waffen wechseln kostet ja auch Zeit. Vielleicht hat der aber auch eine Mouse mit 100 Tasten wo das ganz schnell geht.

ps: Ich spiele mit den Cursortasten. Finde ich irgendwie besser als wasd und man kann sich auch nicht auf der Tastatur aus Versehen verirren. Eine Möglichkeit wäre es Springen auf die Taste 0 zu legen die wäre da noch recht gut mit dem rechten kl. FInger erreichbar.
 
Rechter kleiner Finger? Führst du die Maus mit Links?
Aber gut, wenn du das besser kannst natürlich kein Problem.:)
WASD kann man mit der rechten Hand nicht richtig nutzen, das stimmt. Die Leertaste mit dem kleinen Finger auszulösen geht gar nicht...:freaky:
Versuch doch auch mal PLÖÄ oder OKLÖ oder sowas. Springen geht am Besten mit dem Daumen auf der Leertaste. Dazu müssen die Richtungstasten natürlich etwas weiter oben auf der Tastatur sein, der Daumen ist ja weiter unten angewachsen und etwas kürzer.;)
Das mit dem auf der Tastatur verirren... es ist einfach Gewöhnungssache. Auf der Taste J gibt's üblicherweise eine kleine Erhebung, damit man sich besser zurechtfinden kann. Nutze das zu deinem Vorteil.
 
Der Vorteil wen du die Tasten WASD/OKLÖ (oder Vergleichbar) nutzt, ist einfach. Bei WASD kann man z.B. auf die Tasten E oder Q mit Waffenwechsel belegen sofern man nicht genügend Tasten an der Maus hat (ich habe 8 Tasten). Oder andere Funktionen die man so schnell erreicht.
Bei anderen Spielen kann man auch Waffe nachladen oder sonst was auf die Tasten drum herum legen.

Das richtig zu bedienen ist reine Gewöhnungssache, wie schon gesagt.
 
Ich habe das von Anfang an immer auf die Cursortasten gelegt. War wohl Gewöhnung von anderen Spielen.
Muss man also um erfolgreich sein wasd oder was anderes nutzen oder gibts auch Spieler die die Cursortasten nehmen?

Was auch cool wäre wäre wenn man Pedale hätte und man mit den Füßen auch paar Funktionen übernehmen könnte.
 
Vergiss die Mausgeschwindigkeit.
Um sich zu orientieren müsste jeder schreiben, wie viele cm er die Maus bewegen muss, um eine 360°-Drehung hinzubekommen.
(Voraussetzung ist auch dass keine Mausbeschleunigung aktiv ist.)
Bei mir sind es 6 cm die ich für eine 360°-Drehung brauche.
Es gibt auch Leute, die über 40 cm benötigen, was meiner Meinung nach unvorstellbar ist.
Aber da kannst du dich an niemandem orientieren, sondern musst deine eigene Geschwindigkeit finden.

Zum Zielen und gleichzeitig Bewegen:
Spiel mal alleine (ohne Bots) und fixier bestimmte Punkte an Wänden an.
Dann versuchst du, immer hin- und herzulaufen und den Punkt exakt zu treffen.
Versuch es aus verschiedenen Distanzen, mit verschiedenen Waffen und verschiedenen Bewegungen.

Grüße
 
Nightmare85 schrieb:
Zum Zielen und gleichzeitig Bewegen:
Spiel mal alleine (ohne Bots) und fixier bestimmte Punkte an Wänden an.
Dann versuchst du, immer hin- und herzulaufen und den Punkt exakt zu treffen.
Versuch es aus verschiedenen Distanzen, mit verschiedenen Waffen und verschiedenen Bewegungen.

Grüße

Das ist ein guter Tip, danke.

Wie spielt man denn am besten allein? Macht man da ein Lan-Server auf?

Und gibt es eigentlich auch von Fans gemachte Trainingslevel wo alle Waffen rumliegen und man gut verschiedene Sachen üben kann? Sowas wäre auch cool.
Ergänzung ()

Würde es sich lohnen eine Gaming Mouse zu holen?
Oder bräuchte ich dann gleich das ganze Paket: Mouse + Keyboard + Mousepad?

Denn dann liegt man ja direkt über 100 Euro oder noch mehr.

Bringts überhaupt ein Gaming Keyboard? Was soll denn da so anders dran sein?
 
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