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World of Tanks WoT in FHD auf 4K Monitor darstellen

crt

Lt. Junior Grade
Registriert
Dez. 2024
Beiträge
384
Hallo!

Ich nutze aktuell einen 4K Monitor und als 2. Monitor einen in WQHD. Mein Problem ist, dass meine Grafikkarte nur 1080p schafft. Ich kann WOT aber nur im Vollbildmodus auf 1080p laufen lassen. Dabei verändert sich jedoch die Skalierung des 2. Monitors. Das 1080p Fenster im Fenstermodus ist winzig und die Auflösung verändert sich, wenn ich dieses größer ziehe.

Kurz gesagt: Ich möchte WOT auf dem 4K Monitor in 1080p vollbild im Vollbildmodus oder als Fenster darstellen, ohne dass sich die Skalierung auf dem 2. Monitor ändert.

Geht das irgendwie? Habe schon erfolglos mit den Einstellungen rumgespielt und ChatGPT gefragt. Überlege mir alternativ einen FHD-Monitor zu holen, da mich das irgendwie verrückt macht. Meine Karte ist eine RX5500XT.

Grüße
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin nicht mehr up-to-date, was WoT anbelangt.

Kannst du UHD mit "FSR Performance" nutzen, um eine ausreichend flüssige Bildrate zu erhalten?
So würde die Auflösung nur intern reduziert. Karte und Spiel müssen dies jedoch unterstützen.
 
Du könntest es mit Lossless Scaling von Steam versuchen, das sollte funktional sein.
https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/

Es gibt ein paar Erwähnungen und Videos von Leuten, die das mit WOT verwenden.

Allerdings bin ich mir ziemlich sicher, dass die RX 5500 XT mehr als stark genug für WOT 4K sein sollte wenn du die Grafik-Settings anpasst und ggf. in den legacy-Modus wechselst.

Zwirbelkatz schrieb:
Kannst du UHD mit "FSR Performance" nutzen, um eine ausreichend flüssige Bildrate zu erhalten?
Da WOT keine modernen Upscaler nativ unterstützt ist FSR sowie Optiscaler raus.
 
WOT im Fenstermodus in 4K lassen und die 3D Renderauflösung in WOT auf 50% stellen. Sollte in der Theorie passen.
 
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Der CPU ist die Auflösung egal. Die hat in Full-HD genauso viel zu berechnen, wie in UHD.
Die Idee mit der Renderauflösung ist gut!
 
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rapanui schrieb:
WOT im Fenstermodus in 4K lassen und die 3D Renderauflösung in WOT auf 50% stellen. Sollte in der Theorie passen.
Habe ich direkt mal ausprobiert.

Der Regler geht bei mir nur bis 60% runter. In FHD schafft meine Karte etwa 200 Hz. In 4K mit 60% Renderauflösung sind es 110 Hz. Allerdings gibt poppen dann immer wieder mal Gegenstände auf, wenn man näher kommt. Das ist in FHD nicht so und macht keinen Spaß.
 
Das hängt dann an der Grafikqualität. Falls du diese noch nicht reduziert haben solltest. Da müsste dein Grafikspeicher voll sein, laut deiner Schilderung. Was mich aber bei einem so alten Titel wundert.

Die Renderauflösung hilft dir, nur 60% von UHD berechnen zu lassen. Trotzdem ist das noch eine relativ hohe, anspruchsvolle Auflösung.

Zusätzlich "müssen" die Settings runter, die die Grafikqualität ausmachen.

hoch / ultra => niedrig / mittel


Die Grafikqualität kann man testweise oben links auf niedrig stellen.
Hier ist ein Video. Mit Zeitstempel:

 
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Objektqualität und Sichtweite waren genauso eingestellt wie in FHD? Ansonsten würde ich Magpie probieren.
 
Was sind denn deine Settings?

Falls noch nicht geschehen: stell die Grafik mal auf 'simplified'...
1788607868934.png
 
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Moin,

sind denn überhaupt die UHD Skins von WOT installiert ?

WQHD sollte vll. auch mal getestet werden.

Ansonsten in den Einstellungen - Details - Vereinfacht testen.
Das was Rickmer schrieb.

Ggfs. unnötiges ausstellen. z.b.
wot.jpg
 
psy187 schrieb:
Moin,

sind denn überhaupt die UHD Skins von WOT installiert ?
Nein, sind nicht installiert.

rapanui schrieb:
Objektqualität und Sichtweite waren genauso eingestellt wie in FHD? Ansonsten würde ich Magpie probieren.
Ja, ich habe nur FHD zu 4K mit 60% Renderdistanz zum Testen geändert.
 
crt schrieb:
Habe ich direkt mal ausprobiert.

Der Regler geht bei mir nur bis 60% runter. In FHD schafft meine Karte etwa 200 Hz. In 4K mit 60% Renderauflösung sind es 110 Hz. Allerdings gibt poppen dann immer wieder mal Gegenstände auf, wenn man näher kommt. Das ist in FHD nicht so und macht keinen Spaß.

Punkt 1: Die Graka schafft FPS, dein Monitor hat die Hz (sehr grob und vereinfacht gesagt)...
Punkt 2: Was ist dein Ziel an FPS? Warum reichen die 110 nicht? Das Aufpoppen von Gegenständen sollte mittels des Reglers "Darstellungsentfernung" regelbar sein.

Ganz abgesehen davon, es ist nun mal WOT. Ich empfehle Grasdichte auf Aus, Laubtransparenz und Gras im Zielfernrohr auf Aus sowie zusätzliche Effekte im Zielfernrohr auf Aus.
Das alleine hilft schon sehr im Spiel das wichtige zu sehen und beschießen zu können.

Wenn das alles noch nicht reicht würde ich ein Modpack (Oldscool oder Aslain's WoT Modpack) empfehlen, zumindest beim Modpack von Oldscool kann man einige Sachen einstellen, welche die FPS steigern. Dafür sieht das Spiel dann richtig mies aus, aber das wäre ja eher egal anscheinend.

Ich selbst spiele in WQHD auf Max mit ~80-120 FPS und das reicht meiner Ansicht nach vollkommen aus. Mehr geht halt eh nicht mit der 3080 :freak:
 
Joker_AUT schrieb:
Punkt 2: Was ist dein Ziel an FPS? Warum reichen die 110 nicht? Das Aufpoppen von Gegenständen sollte mittels des Reglers "Darstellungsentfernung" regelbar sein.
Das war eher zur Orientierung gedacht, dass die Einstellung nicht der Leistung unter FHD entspricht. Der Monitor schafft eh nur 60 Hz.

Der Regler der Darstellungsentfernung ist schon auf Ultra. Das Aufpoppen tritt ja mit den gleichen Einstellungen unter Vollbild FHD nicht auf.
 
Ok, dass die FPS in 4K weniger als in FHD sind ist ja naheliegend :)

Wenn du aber in 4K ~110 FPS schaffst und dein Monitor 60Hz hat, wo ist dann das Problem?
FPS auf 59 oder 60 limitieren und gut is
 
Das Aufpoppen der Bäume etc in der 4K Einstellung gegenüber FHD ist das Problem
 
Achso, ich hab das so verstanden, dass das in FHD auftritt, mein Fehler.

Hast du schon eine komplette Neuinstallation von WOT und vom Graka-Treiber gemacht?
Wie siehts mitn Ram aus? Genug vorhanden und XMP aktiviert?
RBar im Bios aktiviert?
 
2. Monitor auf die andere Seite.
 
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