Wie kommst du darauf es hätte keinen "WLAN Chip". Xbox Wireless ist WiFi Direct, ein "WLAN Chip" ist seit Jahren in jedem Xbox Controller verbaut, nun testet man halt "Direct-to-Cloud" als Alternative aus.koech schrieb:...steht oben im Text. Mangels eigenem WLAN-Chip dürfte das nicht gehen.
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News Xbox Nano: Direkte Serververbindung soll Latenz senken
- Ersteller PhiE
- Erstellt am
- Zur News: Xbox Nano: Direkte Serververbindung soll Latenz senken
xexex schrieb:ein "WLAN Chip" ist seit Jahren in jedem Xbox Controller verbaut
hm...
Xbox Wireless ist eine proprietäre (herstellereigene) Funktechnologie von Microsoft.
...dafür braucht es am PC seit Jahren einen Adapter (oder alternativ Bluetooth).
"Konsolen der Reihen Xbox One und Xbox Series X|S besitzen dieses Funkmodul bereits fest integriert."
....und trotzdem basiert Xbox Wireless auf WiFi Direct.koech schrieb:...dafür braucht es am PC seit Jahren einen Adapter (oder alternativ Bluetooth).
https://gist.github.com/berkus/bacdd6bdad10ab83c8179a9802998ed3
Ein "WLAN Chip" ist in jedem Controller verbaut der offiziell von Microsoft dafür zertifiziert ist, auch wenn man bisher keine Controller direkt ins WLAN anmelden konnte. Worüber willst du aber eigentlich diskutieren? Der neue Controller lässt sich mit WLAN verbinden und kommuniziert wie der Stadia oder Luna Controller direkt mit den Cloudservern, steht alles so schon im Artikel.
Naja, da steht auch:xexex schrieb:Der neue Controller lässt sich mit WLAN verbinden und kommuniziert ... direkt mit den Cloudservern, steht alles so schon im Artikel.
Daher meine Ausgangsfrage: Hat der Nano nun einen anderen WLAN-Chip implementiert?Ob Microsoft die Funktion später auch für andere Xbox-Controller freigibt, ist ebenso offen wie ein möglicher Starttermin für Deutschland.
Einen mit dem man sich direkt mit dem heimischen WLAN verbinden kann?
Wie wollen die das dann für andere (evtl. ältere) XBOX-Controller freigeben?
koech schrieb:Wie wollen die das dann für andere (evtl. ältere) XBOX-Controller freigeben?
xexex schrieb:Xbox Wireless ist WiFi Direct, ein "WLAN Chip" ist seit Jahren in jedem Xbox Controller verbaut, nun testet man halt "Direct-to-Cloud" als Alternative aus.
@xexex
Wir reden aneinander vorbei.
XBOX-Controller können sich -IMHO- nicht direkt mit dem heimischen Accesspoint verbinden. Soweit ich das verstanden habe, kann auch der Nano "nur" XBOX-Wireless (und BT).
Also braucht es für die Verbindung zum GameServer noch eine App auf PC oder Smartphone. Das ist dann aber eher "Indirect-to-Cloud".
Aber vll. ist es ja schneller als mit BT über einen alten Fernseher.
Wir reden aneinander vorbei.
XBOX-Controller können sich -IMHO- nicht direkt mit dem heimischen Accesspoint verbinden. Soweit ich das verstanden habe, kann auch der Nano "nur" XBOX-Wireless (und BT).
Also braucht es für die Verbindung zum GameServer noch eine App auf PC oder Smartphone. Das ist dann aber eher "Indirect-to-Cloud".
Aber vll. ist es ja schneller als mit BT über einen alten Fernseher.
Genau deshalb habe ich gefragt! Aber Du hast es halt nicht ordentlich beantworten können.xexex schrieb:Du hast nichts verstanden...
So, dann habe ich also nochmal Seiten im Netz besucht, die das zu erklären versuchen.
Ich höre da überall, dass der neue NANO-Controller wohl doch einen anderen WLAN-Chip hat. Nämlich einen, der sich direkt mit dem heimischen Accesspoint verbinden kann ("...eine Eigenart, die andere XBOX-Controller nicht haben...").
Das war meine Ausgangsfrage, die nicht zufriedenstellend im Text beantwortet war.
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