Crimson Desert: Patch 1.05.00 bringt DLSS Dynamic MFG und MFG 6×

Wolfgang Andermahr
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Crimson Desert: Patch 1.05.00 bringt DLSS Dynamic MFG und MFG 6×

Vor allem zum Start hatte Crimson Desert (Test) mit zahlreichen Problemen zu kämpfen. Diese vielen zahlreich aus. Das Spiel selbst hatte Bugs und Schwachstellen, die Technik hatten viele Probleme und die PC-Version hatte ihre eigenen Baustellen. Entwickler Pearl Abyss hat das Spiel seit dem Start aber regelmäßig aktualisiert.

DLSS 4.5 gibt es nun im Komplettpaket

Der neueste Patch trägt die Versionsnummer 1.05.00 und fügt neue Inhalte hinzu, beseitigt Fehler und erweitert die Technik der PC-Version. So unterstützt das Spiel als einer der ersten Titel überhaupt nicht nur DLSS 4.5 mit den Presets M und L, die bereits seit dem Spielstart im Grafikmenü ausgewählt werden können, sondern neu hinzugekommen ist auch DLSS Multi Frame Generation 6× sowie DLSS Dynamic MFG (Test). Damit hat Crimson Desert nun das gesamte DLSS-4.5-Paket. ComputerBase hat die Einstellungen in einem Screenshot festgehalten. Dabei zeigt sich aber direkt ein weiteres Problem, das zumindest auf dem ComputerBase-Testsystem vom ersten Tag an besteht. Dort wird Nvidia Reflex als AMD Anti-Lag 2 gemeldet. Das Feature funktioniert korrekt, doch aus unerklärlichen Gründen wird AMDs Konkurrenztechnologie angezeigt. Eine Kleinigkeit, die jedoch zeigt, dass es nach wie vor Baustellen gibt.

Zwei neue Inhalte, die sich konfigurieren lassen

Die Patch Notes vom Update 1.05.00 sind umfangreich. Unter anderem wurden dem Spiel neue Inhalte hinzugefügt. In „Revanche“ kann man sich den Boss-Gegnern des Spiels erneut stellen, indem die Laterne nutzt. Auf der Weltkarte sowie der Minimap ist eingezeichnet, wo die Revanche-Herausforderung jeweils gestartet werden kann. Entweder kann gegen die Bosse in der Originalstärke angetreten werden oder deren Stärke skaliert mit dem eigenen Charakter.

DLSS MFG 6× und Dynamic MFG in Crimson Desert
DLSS MFG 6× und Dynamic MFG in Crimson Desert

Auch der Inhalt „Erneute Blockade“ ist neu. Dieser hat zur Folge, dass unter gewissen Umständen Stützpunkte erneut von Gegnern besetzt werden können. Nach einem Speicher- oder Ladevorgang kann dies passieren. Auch die Schlafen-Option im Spiel kann ein Neubesetzen zur Folge haben. Drei Modi stehen zur Verfügung, die die Häufigkeit der Neubesetzung anpassen. Auf Wunsch lässt sich das Verhalten jedoch auch abschalten.

Der Patch 1.05.00 für Crimson Desert steht sowohl für die PC- als auch für die Mac-Version über Steam zur Verfügung. Auch die Konsolen PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S haben das Update erhalten.