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News Crimson Desert: Patch 1.05.00 bringt DLSS Dynamic MFG und MFG 6×

Wolfgang

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Wird es eig. auch Content Updates zu dem Spiel geben? Kann mich jemand, der da besser im Bilde ist ggf. aufklären?
 
Also es gab schon Erweiterungen der Spielmodi (ne Art Bossrush z.B.)
Ob es komplett neue Inhalte geben wird ist stand jetzt nicht offiziell, soweit ich weiß. Allerdings ist das Spiel ein großer Erfolg mit unheimlich vielen aktiven Spielern, würde erwarten da kommt noch was.
 
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Sie sollten lieber einen Patch für Crimson Desert veröffentlichen, der das Spiel leichter macht.
Das wäre eine feine Sache.
 
@HardStyler3
Oh, das ist komplett an mir vorbeigegangen, dann kann ich Crimson Desert endlich mal eine Chance geben. 😁

 
Schwierigkeitsgrade wurden mit Patch 1.04.00 hinzugefügt:

"Unter Einstellungen > Spielen wurden die Schwierigkeitsgrade Einfach / Normal / Schwer hinzugefügt. Wenn ihr als erfahrene Graumähnen eine besonders intensive und herausfordernde Kampferfahrung wünscht, könnt ihr den Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wählen, um eure Reise noch anspruchsvoller zu gestalten. (...)

Schwierigkeitsgrad: Einfach
Der vom Spieler erlittene Schaden wird verringert.
Die maximale Gesundheit, Aggressivität und die allgemeine Geschwindigkeit der Monster werden verringert.
Das Zeitfenster zur Aktivierung der Fähigkeiten „Blitz-Konter“ und „Schnelles Ausweichen“ wird vergrößert.
Die Häufigkeit, mit der Bosse nach einem Treffer einen Konter ausführen oder entkommen, wird verringert.

Schwierigkeitsgrad: Normal
Der Schwierigkeitsgrad, auf dem ihr bisher gespielt habt.

Schwierigkeitsgrad: Schwer
Effekte von Gerichten werden nicht sofort angewandt, sondern erst nach Abschluss der Benutzungsanimation.
Der vom Spieler erlittene Schaden wird erhöht.
Die maximale Gesundheit, Betäubungsleiste, Agressivität und die allgemeine Geschwindigkeit der Monster
werden erhöht.
Das Zeitfenster zur Aktivierung der Fähigkeiten „Blitz-Konter“ und „Schnelles Ausweichen“ wird verkürzt.
Die Dauer der Unbesiegbarkeit während des Rollens wird verkürzt.
Die Häufigkeit, mit der Bosse nach einem Treffer einen Konter ausführen oder entkommen, wird erhöht.
Einige Bosse setzen zusätzliche Angriffsmuster ein."

Quelle: Patch Notizen

Wann entkoppeln die Entwickler endlich Ray Reconstruction von der Maximalen Beleuchtungseinstellung? :grr:
 
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Flutefox schrieb:
Wird es eig. auch Content Updates zu dem Spiel geben? Kann mich jemand, der da besser im Bilde ist ggf. aufklären?
Kann ich mir gut vorstellen aber aktuell gibt es glaube deutlich mehr Content, als Bedarf für Nachschub :)
 
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