Assassin's Creed Benchmarks: So läuft Black Flag Resynced auf der Steam Machine

Update Jan-Frederik Timm
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Assassin's Creed Benchmarks: So läuft Black Flag Resynced auf der Steam Machine

Der Technik-Test zu Assassin's Creed Black Flag Resynced ist bereits online. Was geplant, aber nicht mehr rechtzeitig umgesetzt werden konnte, waren Benchmarks auf der Steam Machine. Sie werden an dieser Stelle für FHD und WQHD nachgereicht – mit FSR 4!

Update

Der Artikel wurde um einen Testlauf unter Full HD, Preset „Mittel“, ohne RT, aber mit FSR Quality ergänzt. Der Benchmark wurde im Video festgehalten.

Zudem gilt klarzustellen: Da für die Benchmarks das aktuelle Proton Experimental genutzt wurde und das Spiel selbst auf RDNA 3 FSR 3.1.5 zur Verfügung stellt, liefen die Benchmarks bereits mit FSR 4. Die entsprechenden Textpassagen wurden angepasst!

Wer sein eigenes System in der PC-Version testen möchte, kann das ab sofort gerne auch im Rahmen unseres Community-Benchmarks zu Assassin's Creed Black Flag Resynced tun.

Steam Deck Verified

Die Neuauflage von Assassin's Creed 4: Black Flag aus dem Jahr 2013 ist „Steam Deck Verified“, die Windows-Version lässt sich laut Valve also über Steam über den Ubisoft-Connect-Launcher ohne Einschränkungen auf dem Steam Deck ausführen und sollte damit auch auf der Steam Machine laufen. Das entsprechende „Steam Machine Verified“-Label fehlt aber aktuell noch.

Assassin's Creed Black Flag Resynced ist „Steam Deck Verified“, sollte also auch auf der Steam Machine mit SteamOS keine Probleme bereiten
Assassin's Creed Black Flag Resynced ist „Steam Deck Verified“, sollte also auch auf der Steam Machine mit SteamOS keine Probleme bereiten

In der Tat bereitet der Titel, in diesem Fall die über den Ubisoft-Connect-Launcher als Steam-fremde App ausgeführte Ubisoft-Version, keine Probleme. Beim Starten beschwert sich der Titel lediglich jedes Mal, auf einer HDD installiert worden zu sein - was natürlich nicht stimmt, denn in der Steam Machine steckt eine SSD.

Aber wie gut läuft der Titel, der für Windows mit DirectX 12 entwickelt wurde, auf der Konsole unter SteamOS (Linux) nach der Übersetzung mittels Proton? Die nachfolgenden Benchmarks verraten es.

Benchmarks auf der Steam Machine

Die Steam Machine wurde im Beta-Branch genutzt, installiert war SteamOS 3.8.22. Zur Installation des Ubisoft-Connect-Clients und dessen Ausführung über Steam wurde Proton Experimental genutzt. Probleme bei der Bedienung des Spiels gibt es, wie das Verified-Label vermuten ließ, in der Tat keine. Der während des Benchmarks dauerhaft (sinnlos?) vibrierende Steam Controller fällt allerdings auf.

Für die Benchmarks genutzt wurden dieselben Qualitätsstufen wie im Hauptartikel, wobei in beiden Auflösungen jeweils FSR Quality aktiv, Frame Generation und VSync aber deaktiviert waren:

  • maximale Details:
    Allgemeine Voreinstellung „Extrem Hoch“ + Raytracing-Modus „Erweitert“
  • niedrige Details:
    Allgemeine Voreinstellung „Sehr Niedrig“ + Raytracing-Modus „Aus“

FHD-Benchmarks

Die Ergebnisse mit sehr niedrigen und maximalen Details mit RT in Full HD (inkl. FSR Quality)

In Full HD erreicht die Steam Machine mindestens das Leistungsniveau, das mit Blick auf die Hardware (auch unter Windows) zu erwarten gewesen war: Die Intel Arc B580 liegt bei niedrigen Details nur knapp in Front, bei maximalen Details gibt es einen Gleichstand.

Full HD
  • sehr niedrige Details, Quality-Upscaling:
    • GeForce RTX 5090
      9850X3D, DDR5-6000
      214
    • Radeon RX 9070 XT
      9850X3D, DDR5-6000
      193
    • GeForce RTX 5070 Ti
      9850X3D, DDR5-6000
      169
    • GeForce RTX 5070
      9850X3D, DDR5-6000
      157
    • Radeon RX 9060 XT 16 GB
      9850X3D, DDR5-6000
      130
    • Valve Steam Machine
      SteamOS 3.8.22, Proton Exp.
      85
    • Intel Arc B580
      9850X3D, DDR5-6000
      83
    • Intel Arc G3 Extreme
      MSI Claw 8 EX AI+, 35 W
      56
    • AMD Ryzen AI Z2 Extreme
      Xbox ROG Ally X 25 W
      43
  • maximale Details + RT, Quality-Upscaling:
    • GeForce RTX 5090
      9850X3D, DDR5-6000
      141
    • Radeon RX 9070 XT
      9850X3D, DDR5-6000
      108
    • GeForce RTX 5070 Ti
      9850X3D, DDR5-6000
      97
    • GeForce RTX 5070
      9850X3D, DDR5-6000
      80
    • Radeon RX 9060 XT 16 GB
      9850X3D, DDR5-6000
      68
    • Intel Arc B580
      9850X3D, DDR5-6000
      46
    • Valve Steam Machine
      SteamOS 3.8.22, Proton Exp.
      42
    • Intel Arc G3 Extreme
      MSI Claw 8 EX AI+, 35 W
      27
      ohne RT-Reflexionen, siehe Text
    • AMD Ryzen AI Z2 Extreme
      Xbox ROG Ally X 25 W
      16
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)

Das passt zu den zuletzt ermittelten Ergebnissen von Arc B580 und Radeon RX 7600 (32 statt 28 CUs RDNA 3 und mehr TDP vs. Steam Machine), wenn man die Rasterizer-Benchmarks betrachtet: Hier lag die Intel Arc im Durchschnitt über den Parcours in Full HD ohne Raytracing 4 Prozent in Front. Mit Raytracing brach die Radeon RX 7600 wiederum ein, was in Black Flag Resynced nicht der Fall ist – die RT-Umsetzung scheint ausreichend „seicht“ ausgefallen zu sein.

WQHD-Benchmarks

Die Ergebnisse mit sehr niedrigen und maximalen Details mit RT in WQHD (inkl. FSR Quality)

In WHQD beschwert sich bereits das Optionsmenü, dass die 8 GB Grafikspeicher der Steam Machine nicht ausreichend sind für die maximalen Details inklusive Raytracing, das Ergebnis fällt mit 32 FPS und damit nur 18 Prozent Rückstand auf die Intel Arc B580 dafür auf den ersten Blick noch verhältnismäßig gut aus. Doch der zweite Blick auf die minimalen FPS und den FPS-Verlauf zeigt das Problem.

WQHD mit FSR Quality beschwert sich bei maximalen Details über die nur 8 GB VRAM
WQHD mit FSR Quality beschwert sich bei maximalen Details über die nur 8 GB VRAM

Mit den sehr niedrigen Details ohne Raytracing erreicht die Steam Machine in WQHD mit FSR Quality (dank aktuellem Proton Experimental bereits FSR 4 auf RDNA 3) hingegen noch 65 FPS - was gut spielbar ist, wie auch der Blick auf die FPS-Verläufe zeigt.

WQHD
  • sehr niedrige Details, Quality-Upscaling:
    • GeForce RTX 5090
      9850X3D, DDR5-6000
      200
    • Radeon RX 9070 XT
      9850X3D, DDR5-6000
      161
    • GeForce RTX 5070 Ti
      9850X3D, DDR5-6000
      150
    • GeForce RTX 5070
      9850X3D, DDR5-6000
      132
    • Radeon RX 9060 XT 16 GB
      9850X3D, DDR5-6000
      102
    • Intel Arc B580
      9850X3D, DDR5-6000
      70
    • Valve Steam Machine
      SteamOS 3.8.22, Proton Exp.
      65
  • maximale Details + RT, Quality-Upscaling:
    • GeForce RTX 5090
      9850X3D, DDR5-6000
      131
    • Radeon RX 9070 XT
      9850X3D, DDR5-6000
      90
    • GeForce RTX 5070 Ti
      9850X3D, DDR5-6000
      87
    • GeForce RTX 5070
      9850X3D, DDR5-6000
      72
    • Radeon RX 9060 XT 16 GB
      9850X3D, DDR5-6000
      55
    • Intel Arc B580
      9850X3D, DDR5-6000
      39
    • Valve Steam Machine
      SteamOS 3.8.22, Proton Exp.
      32
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)

Full HD Medium

In Ergänzung zu den auch auf anderen Systemen durchgeführten Benchmarks zeigt das nachfolgende Video einen Durchlauf unter Full HD ohne Raytracing (Raytracing Modus: Aus) mit Preset Mittel (Allgemeine Voreinstellungen) und FSR Quality. Das Ergebnis sind im integrierten Benchmark 68 FPS:

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