John Carpenter's Toxic Commando: Benchmarks (WQHD, UWQHD & UHD), Frametimes und VRAM

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Wolfgang Andermahr
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Das Testsystem und die Benchmark-Szene

Alle Benchmarks werden auf einem AMD Ryzen 7 9800X3D (Test) durchgeführt, der mit den Standardeinstellungen betrieben wird. Als Mainboard ist das MSI MPG X870E Carbon WIFI (BIOS: 7E49v1A70) verbaut.

AMD Ryzen 7 9800X3D
AMD Ryzen 7 9800X3D

Die CPU wird von einem Noctua NH-D15 G2 mit zentral installiertem 140-mm-Lüfter gekühlt. 48 GB Speicher (Corsair Terminator, 2 × 24 GB, DDR5-6000, CL30-38-38-96) stehen dem Prozessor zur Verfügung. Windows 11 25H2 mit sämtlichen Updates und aktiviertem HVCI ist auf einer NVMe-M.2-SSD mit PCIe 4.0 installiert. Dasselbe gilt für das Spiel.

Die genutzten Treiber
Treiberversion Game Ready
AMD Radeon Adrenalin 26.2.2 Nein
Nvidia GeForce GeForce 595.71 Nein
Intel Arc 8531 Nein

Die 20 Sekunden lange Testsequenz findet in „Leons Basis“ statt, die überdurchschnittliche Anforderungen an die Hardware stellt. Das restliche Spiel läuft für gewöhnlich etwas besser. Zu sehen sind in der Testsequenz bei mittlerer Sichtweite neben Vegetation auch einige Gebäude.

Benchmarks in WQHD, UWQHD und Ultra HD

Die in den folgenden Benchmarks genutzten Grafikdetails
Grafikoptionen
Ultra-Preset
GeForce RTX (DLSS 4 Quality, 67 % Renderauflösung)
Radeon RX 9000 (FSR Upscaling AI Quality, 67 % Renderauflösung)
Radeon RX 7000/6000 (FSR Upscaling Quality, 67 % Renderauflösung)
Intel Arc (XeSS Ultra Quality, 67 % Renderauflösung)
60 FPS werden in John Carpenter's Toxic Commando ab folgenden Grafikkarten erreicht:
Nvidia AMD Intel
2.560 × 1.440 RTX 5060
RTX 4060 Ti
RX 9060 XT
RX 7800 XT
X
3.440 × 1.440 RTX 5060 Ti
RTX 4070
RX 9070
RX 7800 XT
X
3.840 × 2.160 RTX 5070
RTX 4070 Ti
RX 9070
RX 7900 XT
X
John Carpenter's Toxic Commando
John Carpenter's Toxic Commando – 2.560 × 1.440
  • FPS, Durchschnitt:
    • Nvidia GeForce RTX 5090
      137,9
    • Nvidia GeForce RTX 4090
      137,2
    • Nvidia GeForce RTX 5080
      132,3
    • Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
      127,9
    • Nvidia GeForce RTX 4080 Super
      127,4
    • Nvidia GeForce RTX 5070
      109,3
    • AMD Radeon RX 9070 XT
      99,5
    • AMD Radeon RX 7900 XTX
      97,9
    • AMD Radeon RX 9070
      89,4
    • Nvidia GeForce RTX 4070
      87,1
    • Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (16 GB)
      79,5
    • Nvidia GeForce RTX 5060
      71,3
    • AMD Radeon RX 7800 XT
      70,0
    • AMD Radeon RX 9060 XT (16 GB)
      61,4
    • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti FE
      59,5
    • Nvidia GeForce RTX 4060
      54,5
    • AMD Radeon RX 6700 XT
      48,9
    • AMD Radeon RX 7600
      44,4
    • Intel Arc B580
      39,2
  • FPS, 1% Perzentil:
    • Nvidia GeForce RTX 5090
      110,8
    • Nvidia GeForce RTX 4090
      109,6
    • Nvidia GeForce RTX 5080
      108,8
    • Nvidia GeForce RTX 4080 Super
      104,6
    • Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
      103,7
    • Nvidia GeForce RTX 5070
      88,2
    • AMD Radeon RX 9070 XT
      81,2
    • AMD Radeon RX 7900 XTX
      79,7
    • AMD Radeon RX 9070
      73,0
    • Nvidia GeForce RTX 4070
      70,1
    • Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (16 GB)
      62,1
    • AMD Radeon RX 7800 XT
      56,8
    • Nvidia GeForce RTX 5060
      55,4
    • AMD Radeon RX 9060 XT (16 GB)
      50,8
    • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti FE
      47,5
    • Nvidia GeForce RTX 4060
      44,1
    • AMD Radeon RX 6700 XT
      40,3
    • AMD Radeon RX 7600
      36,7
    • Intel Arc B580
      29,5
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Folgendes fällt bei den Benchmarks auf:
  • Nvidia-Grafikkarten sind durchweg deutlich schneller als die AMD-Pendants
  • Nvidia Blackwell und Nvidia Lovelace arbeiten gewohnt schnell im Vergleich zueinander
  • AMD RDNA 4 und AMD RDNA 3 arbeiten gewohnt schnell im Vergleich zueinander
  • Intel Arc Battlemage schneidet schlecht ab und ist selbst langsamer als eine RX 7600
  • Ab ~130 FPS gibt es selbst auf einem Ryzen 7 9800X3D ein starkes CPU-Limit in der Testszene

Beim Frame Pacing gibt es leichte Unterschiede

John Carpenter's Toxic Commando kompiliert beim ersten Spielstart einige Shader vorab, was auszureichen scheint. Shader-Kompilierungsruckler sind beim Testen nicht aufgefallen. Dasselbe gilt für Traversal-Stotterer, die es in dem Spiel nicht gibt. Die Levels sind aber auch nicht sonderlich groß, sodass das nicht verwundert.

Das eigentliche Frame Pacing sieht vor allem auf der Radeon RX 9070 XT sehr gut, beinahe schon perfekt aus. Es gibt einen „ziemlich geraden Strich“, selbst kleine Ausreißer bei der Bildausgabe sind quasi nicht anzutreffen. Und das ist der Unterschied zur GeForce RTX 5070 Ti, die durchweg diese kleinen Ausreißer zeigt. Auf einem VRR-Monitor ist dies jedoch kein Problem und nicht zu bemerken.

John Carpenter's Toxic Commando – Frametimes, 3.840 × 2.160
048121620Millisekunden 01234567891011121314151617181920Sekunden

Geringer bis moderater Speicherverbrauch in Toxic Commando

Empfohlener VRAM für ein optimales Spielerlebnis mit maximalen Details
8 GB 12 GB 16 GB 24 GB
2.560 × 1.440
3.440 × 1.440 X
3.840 × 2.160 X
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