FSR Upscaling 4.1 im Test: Benchmarks mit FSR Upscaling 4.1

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Wolfgang Andermahr
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FSR Upscaling 4.1 vs. FSR Upscaling 4.0

Die Benchmarks sehen auf den ersten Blick absolut unspannend aus, haben aber dennoch eine interessante Botschaft: FSR Upscaling 4.1 kostet nicht mehr Leistung als FSR Upscaling 4.0. Im Performancerating ist die neue Iteration sowohl im Quality- als auch im Performance-Modus absolut gleich schnell wie die ältere Version.

Damit unterscheidet sich FSR Upscaling 4.1 diesbezüglich grundlegend von Nvidias DLSS 4.5. Bei (anderen) Benchmarks mit der GeForce RTX 5070 Ti im Performance-Modus ist DLSS 4.5 fünf Prozent langsamer als DLSS 4.0.

Performancerating
Performancerating – AVG-FPS
    • RX 9070 XT @ FSR 4 Performance
      85,3
    • RX 9070 XT @ FSR 4.1 Performance
      85,3
    • RX 9070 XT @ FSR 4 Quality
      68,4
    • RX 9070 XT @ FSR 4.1 Quality
      68,1
    • RX 9070 XT @ UHD + TAA (nativ)
      51,0
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS), Geometrisches Mittel

Auch in einzelnen Spielen ändert sich nichts daran. Ja, in Assassin's Creed Shadows, COD: Black Ops 7 und Resident Evil Requiem ist FSR Upscaling 4.0 ab und zu ein Prozentpunkt schneller als FSR Upscaling 4.1. Doch liegt dies im Bereich der Messungenauigkeit. Und selbst wenn nicht, macht dies keinen relevanten Unterschied.

3.840 × 2.160
Anno 117: Pax Romana – 3.840 × 2.160
  • FPS, Durchschnitt:
    • RX 9070 XT @ FSR 4.1 Performance
      90,8
    • RX 9070 XT @ FSR 4 Performance
      90,4
    • RX 9070 XT @ FSR 4.1 Quality
      74,7
    • RX 9070 XT @ FSR 4 Quality
      74,6
    • RX 9070 XT @ UHD + TAA (nativ)
      50,7
  • FPS, 1% Perzentil:
    • RX 9070 XT @ FSR 4.1 Performance
      87,6
    • RX 9070 XT @ FSR 4 Performance
      87,4
    • RX 9070 XT @ FSR 4.1 Quality
      72,3
    • RX 9070 XT @ FSR 4 Quality
      72,1
    • RX 9070 XT @ UHD + TAA (nativ)
      49,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)