FSR Upscaling 4.1 im Test: Assassin's Creed Shadows

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Wolfgang Andermahr
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In Assassin's Creed Shadows zeigen sich kaum Unterschiede zwischen FSR Upscaling 4.1 und FSR Upscaling 4.0; und das, obwohl es in der genutzten Szene viel Vegetation gibt.

Möglicherweise liegt dies aber auch daran, dass die gesamte Szene bei eher trübem Wetter spielt und etwaige Verbesserungen daher verschluckt werden. Das einzige, was wirklich etwas besser mit der neuesten Iteration aussieht, ist das Heu unter dem Sattel. An diesem kann FSR Upscaling 4.1 die einzelnen Halme besser darstellen.

DLSS 4.5 hat in Assassin's Creed Shadows sichtbare Vorteile, allen voran die Vegetation wird besser dargestellt. Auch sonst gibt es noch kleinere Vorteile für Nvidias Upsampling, doch dies ist der größte Unterschied.

FSR 4.1 vs. FSR 4 vs. DLSS 4.5 in Assassin's Creed Shadows

Auch in Assassin's Creed Shadows schneidet DLSS 4.5 aus Sicht der Redaktion damit am besten ab, FSR Upscaling 4.1 und FSR Upscaling 4.0 liegen gleichauf auf dem zweiten Platz.

Dein Favorit in Assassin's Creed Shadows
  • FSR Upscaling 4.0
    1,1 %
  • FSR Upscaling 4.1
    16,3 %
  • DLSS 4.5
    38,0 %
  • Für mich sind alle drei gleichwertig
    44,6 %