Hallo,
ich interessiere mich schon länger fürs Programmieren und vorallem fürs Programmieren von Spielen.
Ich bin noch Schüler (17) und habe in der Schule Java. (seit ca 1 Jahr)
Wirklich was programmieren können wir nicht außer Text ausgeben mit if Methoden und so.
Da es mich aber interessiert würde ich gerne mehr darüber lernen und bin auf amazon auf ein Buch gestoßen zur UE4 Programmierung mit Blueprints.
Meine Frage wäre, wenn ich mich fürs Spieleprogrammieren interessiere macxht es mehr sinn mit so einem Buch über die UE4 blueprint Programierung anzufangen? und was kann man damit als anfänger später Programmieren?
oder lieber direkt mit c++?
Kennt jemand Bücher die empfehlenswert sind?
Zu UE4 habe ich dieses gefunden: https://www.amazon.de/Spiele-entwic...4_1?ie=UTF8&psc=1&refRID=0FXV6M3ZNY5867H4WW5N
und zu c++ dieses:
https://www.amazon.de/C-für-Spielep...g_2?ie=UTF8&psc=1&refRID=GCH7BWK00N5KSYK7H8H0
Vielen Dank schonmal fals sich jemand die Zeit nimmt mir zu helfen
MFG
ich interessiere mich schon länger fürs Programmieren und vorallem fürs Programmieren von Spielen.
Ich bin noch Schüler (17) und habe in der Schule Java. (seit ca 1 Jahr)
Wirklich was programmieren können wir nicht außer Text ausgeben mit if Methoden und so.
Da es mich aber interessiert würde ich gerne mehr darüber lernen und bin auf amazon auf ein Buch gestoßen zur UE4 Programmierung mit Blueprints.
Meine Frage wäre, wenn ich mich fürs Spieleprogrammieren interessiere macxht es mehr sinn mit so einem Buch über die UE4 blueprint Programierung anzufangen? und was kann man damit als anfänger später Programmieren?
oder lieber direkt mit c++?
Kennt jemand Bücher die empfehlenswert sind?
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Vielen Dank schonmal fals sich jemand die Zeit nimmt mir zu helfen
MFG