Hallo!
Als glühender Anhänger von Immersion/VR freue ich mich natürlich tierisch auf 2016 und die ganzen Technologien dazu. Nun habe ich folgendes in einem Gamingmagazin zu dem Thema gelesen:
Quelle: http://www.gamona.de/games/wiped-di...vergeht:innovation-durch-technik:article.html
Ich sag es wie es ist: ich habe wenig Ahnung von der Materie (Hardware), war mir aber bislang immer sicher, dass man für diese Geschichten nicht solche Summen investieren muss. Stimmen die Aussagen des Autors so oder ist das Quark? Der Sparstrumpf hat schließlich Grenzen...
Liebe Grüße
Als glühender Anhänger von Immersion/VR freue ich mich natürlich tierisch auf 2016 und die ganzen Technologien dazu. Nun habe ich folgendes in einem Gamingmagazin zu dem Thema gelesen:
Wer das Oculus ordentlich betreiben möchte, braucht nicht nur eine extrem leistungsstarke Grafikkarte, sondern vor allem auch eine, die mit der neuen Technologie umgehen kann. Aktuell sind das vorwiegend Grafikkarten jenseits der 1000-Euro-Grenze. Damit bleibt die virtuelle Realität vorerst nur einem kleinen, mit besonderem Budget gesegneten Kreis von Spielern vorbehalten.
Quelle: http://www.gamona.de/games/wiped-di...vergeht:innovation-durch-technik:article.html
Ich sag es wie es ist: ich habe wenig Ahnung von der Materie (Hardware), war mir aber bislang immer sicher, dass man für diese Geschichten nicht solche Summen investieren muss. Stimmen die Aussagen des Autors so oder ist das Quark? Der Sparstrumpf hat schließlich Grenzen...
Liebe Grüße