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News 15 Millionen Verkäufe: CD Projekt freut sich über den Erfolg von Phantom Liberty

Fyrex schrieb:
Normalerweise erreichen Addon Verkäufe nur selten mehr als 25% des Hauptspiels.
Was meine Einschätzung nur bestärkt.
Fyrex schrieb:
Selbst das Addon zu Elden Ring (Shadow of the Erdtree) hat bei weitem keine 50% des Hauptspiels erreicht und es ist das bis heute bestbewertete Addon aller Zeiten auf Metacritic (noch vor Witcher 3 Blood&Wine).
Wer bewertet schon ein Add-on, das er weder gekauft noch gespielt hat?
Fyrex schrieb:
Überaschend viele bekommen nicht einmal mit, dass es eine Erweiterung zu ihrem alten Spiel gibt.
Das wertet dein Argument zum bestbewerteten Add-on aller Zeiten nochmals ab.
Fyrex schrieb:
Die zocken zu Release ein paar Wochen und verlieren es dann aus den Augen.
Das spricht für die entsprechende Qualität und den Wiederspielwert und bestärkt meine Einschätzung erneut.

Da du aber anscheinend vorgibst, den Markt zu kennen, könntest du deine Aussage doch mit Zahlen und Fakten belegen.
So lernen auch Ahnungslose wie ich dazu und können beim nächsten Mal aus besserem Wissen heraus argumentieren.
 
Als jemand, dem das Setting/Gameplay von CP2077 nicht zusagt, ist es mir absolut egal was die da alles noch im Nachhinein herausquetschen.

Ganz anders beim Thema Witcher 3 und diesem Spiel folgenden Inhalten, denn dieses Spiel mag ich sehr. Auch beim Witcher 4 befürchte ich es ehrlich gesagt, dass sie das Spiel womöglich verkacken. Bei all dem, was CDProjekt sich da schon wieder vorgenommen hat... Cyberpunk zeigte ja nur allzu deutlich, wohin ein gnadenlos überzogenes Zeitmanagement seitens der Geschäftsleitung führte.
 
Gesualdo schrieb:
Und die Zwischensequenzen haben sich kaum überspringen lassen.
Das ist doch ein Story Game. Man kann in Night City doch überhaupt nix machen, außer die Story genießen?

cypeak schrieb:
weil sich mir auch nach über 50 stunden nicht erschließt welche konsequenzen und auswirkungen meine dialogwahl hat.
Hab ich beim ersten Schnelldurchlauf auch nicht gecheckt. Beim zweiten Durchlauf hab ich mir die ganzen Weggabelungen im Netz durchgelesen und auch alle Enden gespielt.

cypeak schrieb:
phantom liberty ist noch paar tage im sale und ob ich zuschlage, entscheide ich dann möglichst nachdem ich die hauptstory von cp2077 durch habe...bisher bin ich eher unschlüssig ob ich mir das auch geben will...
Falls man es ohne DLC tatsächlich durchgespielt hat, lohnt sich der Kauf auf jeden Fall: Achtung Spoiler!

Der Präsidentin den Weg frei zu schießen, war vielleicht der beste Spielemoment dieses Jahrzehnts für mich.
 
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ebmako schrieb:
Auch wenns ganz gut spielbar war: Immernoch das am meisten verbuggte Spiel, das ich bisher auf der PS5 erlebt habe + Abstürze alle paar Stunden.
Spätestens mit Update 2.0 eines der stabilsten Games auf PC.
Bugs mögen noch paar enthalten sein, aber auffällig kann ich nicht sagen. Zu Release ja, das waren noch ganz andere Dimensionen.

(damals Pre-Order und seitdem schon über 800 Stunden Spass in mehreren Durchgängen... ein persönlicher Klassiker und Evergreen)
 
Ich hab den dlc wegen dem besseren ende besorgt. Das ist zwar kein happy end aber besser, als keine hoffnung.
 
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Bright0001 schrieb:
Ich bin wohl eins der Einhörner die eine überraschend saubere Erfahrung mit dem Spiel hatten
Schön zu hören, dass ich nicht allein bin.
Ich habs über GOG direkt am Tag 1 gespielt und bis zum Schluss lief alles einwandfrei. Keine Abstürze, keine riesen Bugs, keine t-posen, keine plötzlich spawnende NPCs etc.
Nur bei einer belanglosen sidequest musste ich einen minimal älteren Spielstand laden, weil die Mission buggy war und ich diese nicht fortführen konnte, weil eine Person, die auftauchen sollte, halt nicht auftauchte. Thats it. Hat mich 3min gekostet.
Mein Bruder hingegen hats am Tag 1 auf der playstation gezockt und noch am selben Tag wütend in die Ecke geschmissen.
 
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cypeak schrieb:
entscheide ich dann möglichst nachdem ich die hauptstory von cp2077 durch habe
Du hast da einige Fragen bezüglich der Story und Auswirkungen auf das Spiel gestellt, die kann man dir schlecht beantworten kann ohne zu Spoilern.
Man kann aber sagen das es an der grundsätzlichen Storyline kaum Änderungen gibt bei bestimmten Entscheidungen. Aber es gibt so einige Entscheidungen die nicht den Spielverlauf ändern aber schon erschweren oder erleichtern können.
Z.B. Diebstahl/Kauf des Flathat ziemlich am Anfang. Ist schon ein Unterschied ob man alle Nas lang von den Barghest überfallen wird (auch wenn die Kämpfe Spaß machen und da dann bewaffnete Autos echt Sinn machen) und sich das erst wieder beruhigt wenn man Dogtown durch Dialog halbwegs befriedet(viel später im DLC)...
Apropos Kämpfe, die Komplexität ist Wahnsinn, klar kann man sich durchmetzeln aber ein Angriff eben auch so durch cherografieren das man in einer fließenden Bewegung während eines Autokampfes aus dem Auto slided, direkt im Tarnmodus und Sandevistan in den Luftangriff unterstützt durch Kerenzikow übergeht und man 15Mann einer schweren Einheit gehimmelt hat ohne das die nur einen Schuß abgeben könnten.

Aber was man ganz sicher sagen kann das man den DLC (gerade im Sale) mitnehmen sollte. Und diesen DLC aktiv zusammen mit der Mainstory zeitgleich bespielen.
Dann werden z.B. einige Fragen zum Fertigkeitenbaum von dir beantwortet.
Einiges macht dann (viel) mehr Sinn.
Auch sind beide Storylines so miteinander verwoben das sich das Spiel an sich etwas ändert, auf die Gesamtspielzeit eines Durchlaufs gesehen.
Ich empfinde es als mehr als nur einen DLC, kann man als reinen DLC einzeln bespielen und macht Spaß aber deutlich besser ist es wie von CDPR empfohlen Beides zu einem großen gesamten Spiel zu verschmelzen und es so zu spielen.

Ich würde mich riesig freuen wenn es das noch nicht war mit Cyberpunk2077 und wir noch eine Überraschung erleben wie derzeit bei Witcher³. Einfach nur großartiger Fanservice seitens CDPR und das sollte man aktiv mit Käufen unterstützen.
Und wenn etwas gut ist, sieht man hier wieder sehr deutlich, braucht es kein DRM um sich gut zu verkaufen.
 
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Ist auf meiner GOG Wunschliste seit Jahren, aber der Rabatt mit 30-35 bis maximal 40% war mir bisher noch nicht hoch genug. Ab ca. 50+ würde ich über einen Kauf nachdenken.
 
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wagga schrieb:
Ab ca. 50+ würde ich über einen Kauf nachdenken.
Hast du dann wohl leider verpasst, aber Beides zusammen war schon für 34€ vor gar nicht mal langer Zeit bei GOG im Angebot. Aber gute Nachrichten.. haha
Im Moment gerade wieder 60% runter, Ultimate Edition (also Beides) für 31,99 und das ist für das Game auch wenn es 5Jahre alt ist ne Kleinigkeit. Dazu noch DRM-free zum Speichern auf der Platte zu Hause oder für unterwegs.

https://www.gog.com/de/game/cyberpunk_2077_ultimate_edition
 
Bin gespannt, was sie aus dem Nachfolger machen. Mit dem Start von 2077 dürfte man langfristig definitiv deutlich weniger Einheiten verkauft haben, als es möglich gewesen wäre und mit der Story und der Großteils spielerisch irrelevanten Welt sehe ich auch dort noch massiv Potenzial nach oben.

Am besten wäre, wenn sich die Devs Deus Ex als Vorbild nehmen und davon die spielerische Integration der Welt übernehmen und dabei dann auch Teile des Fokus übernehmen: eine dichtere Welt mit mehr im Spiel vorhandener Story für alle Objekte (am besten in Quests erzählt und nicht in "Lore") sind immer deutlich besser als eine riesige Welt die keinerlei Relevanz hat.

Auch ist 2077 immer noch kein guter Cyberpunk: es ist weder wirklich "Punk" noch ist es "Cyber", da beides in der Story der Hauptspiels und der des DLCs einfach reichlich kurz kommt. Das Setup mit Jonny und V ist dabei eigentlich auch recht gut gewählt, nur halt ein Problem wenn V und Jonny der exakt selbe Charakter sind, so dass die Zuspitzung im Laufe der Geschichte sowie Auflösung am Ende massiv flach fällt. Damit der "Twist" funktioniert muss V komplett anders sein als Jonny, etwas, was keinem bei CD Projekt aufgefallen zu sein scheint.

Daher bin ich auch für den Nachfolger skeptisch: die Autoren bei CD Projekt scheinen entweder nicht die großen Werke des Cyberpunk gelesen zu haben oder sie möchten keinen Anspruch liefern und sind mit Hollywood 0815 zufrieden. Selbst Phantom Liberty fällt ja im Vergleich mit einem z.B. Bladerunner massiv flach und wenn wir mehr "Punk" Energie wollen, würde ich auch ein Neuromancer jeden Tag der Woche über einem 2077 nehmen.

Was noch mal nicht heißt, dass alles in 2077 schlecht war, war es nicht, einige der Enden sind durchaus gelungen... Sie bleiben halt nur deutlich hinter dem zurück, was ich als Cyberpunk Genre Fan erwarte^^
 
@DonDonat
In einigen Punkten stimme ich Dir vollkommen zu aber muss bei Gesamtbetrachtung dann sagen wenn man das so umsetzen können hätte man das bestimmt gemacht, nicht umsonst wurde das Spiel mehrmals verschoben.
An allen Ecken und Enden merkt man da ist eigentlich mehr gewollt seitens der Entwickler aber es war dann wohl schlicht zuviel.
Diese vielen Geschichten die nur angerissen sind und wo viele für sich schon Potential für eine eigene Storyline hätten.
Die Romanzen sind auch nur sehr oberflächlich, haben auf das Spiel bis auf ein einziges Ende sonst keinen Einfluß auf das Spiel, da geht noch was.
Aber wie du schon sagst ist es trotzdem ein gutes Spiel.
Trotzdem würde ich es nicht so radikal machen das man sich da Anleihen bei Deus Ex holen soll. Ist halt Cyberpunk und nicht Deus Ex, das finde ich auch richtig so.
Da das Spiel ja sowieso schon heftige Anleihen bei "Ghost in the Shell" hat würde ich da halt weitermachen und es ausbauen.
 
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Den DLC hab ich noch nicht gepielt. Wollte ich die Tage mal machen.

Cyberpunk damals vorbestellt aber erst drei Jahre später gespielt.

CD Projekt hat die Vorbestelltung mehr als verdient. War bei Witcher genauso.
Man weiß was man am Anfang bekommt aber man hat Gewissheit, dass die es hinbekommen.

Kann man gut finden oder halt nicht. Ich feiere es.
 
Was für ein Zufall, hab Phantom Liberty grade erst vor drei Tagen abgeschlossen. War aber auch erst Anfang diesen Jahres erst in Cyberpunk eingestiegen. War toll, aber jetzt ist auch erstmal genug....
 
Ich hab mehr Bock auf einen CP77 Nachfolger als auf Witcher 4. Witcher 3 ist eine Gurke.

Und ich habe CP77 auch 2-3 Jahre nach release durchgespielt (mit dem Erscheinen der Erweiterung) und Witcher 3 10 Jahre danach.
 
Das Spiel ist wirklich seit dem DLC sehr gut spielbar und macht eine Menge Spass. Die vielen anfänglichen Bugs haben sich auch deutlich reduziert.
 
Clanker schrieb:
Ich lese eher heraus, dass weniger als die Hälfte mit dem Spiel zufrieden war und sich deshalb nicht einmal die Erweiterung geholt hat.
Ich kann mich erinnern, dass es anfangs der 2000er hieß, dass Addons meist ca von einem Drittel gekauft werden bei einem erfolgreichen Spiel (Basis waren hier Spiele wie Half Life (Opposing Force) und StarCraft (Brood War).

Ich habe dann nie überprüft ob das 20-25 Jahre später immer noch so ist (kann gut sein, DLCs sind leichter beworben und erworben).

Jedenfalls ist mir die Faustregel in Erinnerung geblieben: ein Drittel= voller Erfolg
Ergänzung ()

Snakeeater schrieb:
Ich hab mehr Bock auf einen CP77 Nachfolger
Kann ich verstehen, ich bin auch eher ein Sci-fi und Ego Perspektive Fan als Fantasy und 3rd Person
Snakeeater schrieb:
als auf Witcher 4. Witcher 3 ist eine Gurke.
"Witcher 3 gefällt mir nicht/ist nicht mein Spiel oder Genre"
Sagt man da.
"Ist eine Gurke" würde ja heißen, es ist ein schlechtes Spiel, dem ist aber definitiv nicht so
Snakeeater schrieb:
Und ich habe CP77 auch 2-3 Jahre nach release durchgespielt (mit dem Erscheinen der Erweiterung) und Witcher 3 10 Jahre danach.
So schlecht kann's dann ja nicht gewesen sein :)
Aber ja Geschmäcker sind verschieden
 
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Ich habe mit dem Kauf von „Cyberpunk 2077” und „Phantom Liberty” extra so lange gewartet, bis die finale Version da war. Und ich finde, dass sich die Warterei gelohnt hat. Mit dem fertigen Spiel kann man im Prinzip fast unendlich viel unterhaltsame Zeit verbringen. Man kann die Story in diversen Varianten durchspielen, oder aus dieser ausbrechen und beispielsweise in Night City und vor allem in Dogtown für Chaos sorgen. Allein die Erkundung von Dogtown und die Kämpfe dort machen mir unheimlich Spaß. Ganz ohne den Druck, eine storyrelevante Aufgabe erfüllen zu müssen.
Wenn die NPCs jetzt noch ihr eigenes, glaubwürdiges Leben führen würden und die Soldaten etwas schlauer handeln würden, könnte man damit dauerhaft unheimlich viel Spaß haben.
 
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Also ich habe das spiel zum release am PC gespielt und fand es lief super oder zumindest good enough,
kann es sein das die sich einfach mit dem Support für alte Konsolen ins knie geschossen haben?

Wen die das spiel nochmal erweitern in Richtung eines Deus EX zahl ich dafür gern nochmal den Vollpreis.
 
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DavidXanatos schrieb:
kann es sein das die sich einfach mit dem Support für alte Konsolen ins knie geschossen haben?
Das kann nicht nur sein, das ist so, die hätte man wirklich erst nen halbes Jahr auf die Leute loslassen dürfen.
Aber die mussten ja, als Aktiengesellschaft waren die nach mehreren Verschiebungen dann ja wohl irgendwie gezwungen es rauszubringen.
Ob sich das für die Aktionäre gelohnt hat Druck zu machen und nicht vielleicht doch mehr durch den schlechten Release verloren haben steht auf nen anderen Blatt Papier, aber ist Vergangenheit und lässt sich nicht ändern, jetzt ist es ein Superspiel und ich habe Hoffnung das es noch besser wird in Zukunft.
 
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