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Gibt es einen Weg, ein Bild hoher Auflösung (4 MP) in Gimp 2 so zu bearbeiten, dass es wie 16-Bit-Spielegrafik (also so wie zum Beispiel auf´m Sega Mega Drive) aussieht?
Nein das geht nicht so einfach. Man kann es zwar in 16 bit Farbtiefe umwandeln, aber das ergibt kein "gezeichnetes" Bild so wie du es dir wahrscheinlich vorstellst.