2. Grafikkarte für PhysX

Wenn man z.B. Crysis in 1920x1080 spielt braucht man wohl wesentlich mehr Vram als für 640x480
Nein. Schließlich bleibt die Auflösung der Texturen usw. ja gleich [Crysis ist hier ein Sonderfall, da die Texturauflösung mit sinkender Auflösung reduziert wird]. Es kommt nur der Speicher hinzu, den der Buffer für die Auflösung benötigt. Mehr VRAM bei steigender Auflösung wird nur benötigt, wenn FSAA mit im Spiel ist.

Siehe hier - nur rund 10% mehr VRAM:



cYa
 
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