32 GB DDR4 ausschließlich für Spiele nutzlos?

naja mach ne RAMdisk und hau das Spiel da rein ^^ Ladezeiten noch besser als bei ner SSD, aber ebenso wenig wie durch ne SSD kriegst du kein einziges FPS mehr!

Ansonsten gilt die goldene Regel: Bringt mir das was ? Wenn du erst fragen musst garantiert nicht!
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Ram ist gerade unter 4K was die Geschwindigkeit angeht eher egal, die Größe ist hauptsächlich am wichtigsten. Bei höheren Auflösungen wirst du auch eine etwas höhere Ram Belegung je nach Spiel haben, aber auch hier reichen aktuell 16 GB wenn du nicht nebenbei noch andere Sachen im Hintergrund am laufen hast.;)

Wenn das Geld hast nimm wie gesagt einfach die 32 GB, ist dir das zu teuer, dann nimm 16, die tuen es auch.;)
 
Das ist die Zwickmühle.

Entweder 2x8GB aber nur Dual-Channel (kann man ja noch nachrüsten)
4x8GB teuerer und wohl nutzlos wenn man den nicht voll bringt
4x4GB wäre zwar Quad-Channel aber du hast dafür kleine Spielzeugmodule (zudem nur langsame Single-Rank, geht gar nicht).

Wäre für 4x8GB.
 
Zuletzt bearbeitet:
das ist mehr oder weniger das problem ^^

16er quad geht ja auch, aber fühlt sich falsch an lol

Heutzutage Module mit 4GB Ram einzubauen ist wie mit dem alkoholfreien Bier, schmeckt richtig, ist aber falsch :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Viel Spaß mit dem System, 16 GB sollten auch ausreichen.;)

ArtVanderlay schrieb:
Heutzutage Module mit 4GB Ram einzubauen ist wie mit dem alkoholfreien Bier, schmeckt richtig, ist aber falsch :D

Deswegen würde ich z. B. bei einem neuen System 4 x 8 GB in dem Fall nehmen, aber wie gesagt, wenn dir das zu teuer ist, dann nimmst du halt die 16 GB, das passt schon. Nutze ruhig den Quadchannel, bei Dual Channel ist Takt in manchen spielen wichtig, bei Quadchannel limitiert der Takt nicht mehr wirklich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mehr Speicher bringt immer Punkte.
Zeitersparnis. Falls mal als Gamer auch abseits der FPS empfindet.

Mehr Speicher bedeutet weniger Zeit für Levelload, weniger Zeit für LevelSave, weniger Zeit für LevelChange, weniger Zeit für StreamingData.

Manche begrüßen das, und können es honorieren, andere sind zu geizig dafür, weil es keine FPS bringt.
Muss man selbst mit sich ausmachen.

Windows jedenfalls benutzt den Speicher, auch ohne das man eine Ramdisk anlegt. Das ist nur doppelt gemoppelt. Daten im RAM vorhalten, damit sie nicht von der HDD/SSD geladen werden müssen, das geht über den Datenträgercache ohne unser zutun, ohne das man EXTRA eine Ramdisk einrichtet.

Ich benutze den Speicher z.b. für Shadowplay.

https://www.youtube.com/watch?v=wIhF93NsKis

Da sind 32GB ganz schnell gefüllt.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: AAS
Welche Grafikkarte hast du denn eigentlich verbaut? Wenn du das Geld hast, dann 32GB und 2 x 980ti und in 1-2 Jahren halt ein paar neue Grafikkarten und du musst dir nicht groß Gedanken machen.
 
Hättest nur seine Zeile mehr Quoten müssen :-)
 
hier stand müll.
hab mich verklickt im thread.
 
@AAS Habe mich schon über die Aussagen auf Seite 1 gewundert, dass 8GB RAM für 99% aller Spiele reichen würden... 2015 halt... ;)
 
@cvzone
Ja ich hab mich in einem Thread verklickt, bin in einem Thread von 2015 gelandet und hab diesen versehentlich ausgegraben.^^
 
Zurück
Oben