60Hz ist gleich 60fps ?

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das liegt daran das mit vsync einige optionen aktiv sind die bilder puffern.

diese kann man wenn man ein ausreichend schnelles system hat aber gerne reduzieren.
so das man nicht mehr dieses lag gefühl hat.

mfg
 
Und wie ginge das? Ich bezweifel trotzdem, dass ein 9 Jahre altes Spiel, basierend auf der Engine von Half-Life, auf meinem System (Q6700, 8800 GTX, 4 GB) Probleme deswegen hat.
 
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