Die Farbsättigungen zwischen Nvidia und AMD Grafikkarten haben bei gewissen Spielen unterschiede, besonders dann wenn gewisse Filterungen wie der Anisotropische Filter eingesetzt werden.
Daraus resultiert dass das Bild matschiger wahrgenommen wird, da die kontrastverhältnisse nicht mehr stimmig sind.
Durch die Abtastung der Pixelbereiche entsteht eine leichte Veränderung der Farbsättigung. Warum das so ist, fragst du am besten bei Nvidia nach.
Du kannst am Kontrast soviel drehen wie du willst. Du ursprüngliche Schärfe wirst du mit mit den Bildnachbearbeitungsoptionen im Menü nicht erreichen können, da muss das LOD her und vor allem kein AF aktiviert sein.
Heißt "quam ob rem" du wirst das nicht hinbekommen. Verlorene Liebesmüh.
Matschigere Texturen bei Nvidiakarten sind ein altbekanntes Problem bei einigen Api´s, zumindest wissen das die Leute die sich mit der Materie auskennen.
Artikel gab es diebezüglich aber noch keine von den hiesigen Redaktionen.
Daraus resultiert dass das Bild matschiger wahrgenommen wird, da die kontrastverhältnisse nicht mehr stimmig sind.
Durch die Abtastung der Pixelbereiche entsteht eine leichte Veränderung der Farbsättigung. Warum das so ist, fragst du am besten bei Nvidia nach.
Du kannst am Kontrast soviel drehen wie du willst. Du ursprüngliche Schärfe wirst du mit mit den Bildnachbearbeitungsoptionen im Menü nicht erreichen können, da muss das LOD her und vor allem kein AF aktiviert sein.
Heißt "quam ob rem" du wirst das nicht hinbekommen. Verlorene Liebesmüh.
Matschigere Texturen bei Nvidiakarten sind ein altbekanntes Problem bei einigen Api´s, zumindest wissen das die Leute die sich mit der Materie auskennen.
Artikel gab es diebezüglich aber noch keine von den hiesigen Redaktionen.