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Aliens vs. Predator 3 [Sammelthread]

oemer

Ja aber das hast Du uns doch schon geschrieben und das hat dir ja auch jeder geglaubt.
Ist ja jetzt nichts völlig unglaubwürdiges ein Spiel schon ne Woche vor Realese zu bekommen.
 
val9000 schrieb:
@Blackraven...
dann nenn mir mal einen anderen Shooter, den du länger spielen kannst als die gesamtzeit von AvP3...
Modern Warfare 1-2 hab ich in 5-6h durchgezockt...

Dead Space z. b. um mal bei dem Horro-Shooter Genre zu bleiben und damit würde ich AvP auch vergleichen.
 
Info: Ab heute gibt es eine neue Version der AvP Demo im PSN Store.

Man soll das alte löschen, und dann die neue Demo installen.
Damit behebt man die Fehler beim Multiplayer Part der Demo!
 
@foxman, nicht ab heute, sondern schon seit einigen tagen^^^

@blackraven, und wie lang haste gebraucht um dead space durhc zu spielen?
deadspace hat eine spielzeit von ca. 12h...

so und jetzt ein spoiler für dich weil du dich so unnötig über die spielzeit beschwerst.
AvP3 hat ein sehr offenes ende, was auf ein Addon schließen lässt.. somit wird sich die spielzeit für die story nochmal um 10h erweitern können, vllt sogar mehr...spiel das spiel erstmal durch,dann wirst du sehen, dass da aufjedenfall ein Addon kommen wird und es sehr interessant wird..
 
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Wo holst denn du die Spielzeiten her?

Müsste ich im Spielstand nachschauen, weiß ich so nicht aus dem Kopf.
Aber auf jeden Fall mehr wie 20h auf Mittel.

Deadspace hat mit dem Addon auch "mehr" Spielzeit. Geht aber nicht um Addons sonder um den Vollpreistitel selbst. Und eben 45 EUR respektive 50 - 65 EUR im Laden für 12h Spielzeit ist ein wenig mau. Das lässt für mich auf wenig Handlung und Story schließen, wenn es so schnell erzählt ist.
 
ich hol die spielzeiten von google und den foren die google anzeigt...
ich hab deadspace auch durchgezockt....
bei mir stand da glaub 13h oder so...
warum? manche leute legen die tastatur noch teilweise auf die seite, weil das spiel so heftig ist vom horror-faktor...
und da kommt bei einigen wohl mehr spielzeit zusammen...
ich dagegen hab die tastatur nie zur seite gelegt...bin einfach durch...

außerdem bietet Dead Space nicht soein guten Multiplayer wie AvP3...dead space bietet nähmlich GARKEINEn multiplayer...
und für sowas 50€ ausgeben ist okay? ;)
ich kaufe nur games, die multiplayer-fähig sind...oder extrem lang sind...
 
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Blackraven: Nun versteif dich doch nicht auf die Spielzeit. Auch 12h können intensiv und packend sein ;)
Davon mal abgesehen 39€ (so viel bezahl ich dafür in D) sind doch für 12h okay. Dazu noch nen geilen Multiplayer + Coop.
Also ich glaube darüber braucht man sich nicht beschweren ;)
Wenn ich da an MW2 denke mit 5-6h und 59-69€.
 
Und ich habe keine Tastatur, sondern nen Pad, aber uach das hab ich nicht bei Seite gelegt.
Mit Tastatur und Maus wärs um einiges leichter, aber dann bräuchte ich die konsole nicht mehr.....

@Foxman

Ein Grund, warum ich mir MW2 noch nicht gekauft habe. :)
P/L passt einfach nicht.

Ic hversteife mich ja auch nicht nur auf die Spielzeit, aber Grad weil man so lange auf eine AvP Fortsetzung warten musste, kanns doch ruhig mal etwas länger gehen. :)
 
fragt sich nur, ob es gut wäre, wenn es länger wäre...
wenn ein titel sich zu lang zieht und zuviel unnötiges drin ist, vergeht der spielspaß...lieber hab ich es so, wie es jetzt ist... ich wüsste nicht, was in den einzelnen kampagnen fehlen könnte um das spiel nochmal länger zu gestalten...
bei dead space bekam man manchmal das gefühl die macher haben krampfhaft versucht die spielzeit zu verlängern... da gabs momente, wo ich dachte "leckt mich doch langsam"....wäre AvP3 noch weiter gegangen pro kampagne, wäre ich verrückt geworden glaub ich...
alles wichtige wurde in der story erledigt...
und mir hat die alien-kampagne am besten gefalle von allen 3 obwohl es die kürzeste ist...

es ist wie bei uncharted 2 und modern warfare...
das spiel haste schnell durch, aber das erlebnis is besser als bei längeren titeln...
 
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Ich komme von der Arbeit aus nicht auf 4Players.
Kann mal jemand das Fazit und die Wertung hier rein stellen?
 
Fazit von 4Players

Ich wünschte, den Marines im zweiten Film hätte jemand diese Warnung mit auf den Weg gegeben: »Wenn ein Alien auf dich zuhechtet, all seine Kiefer auf deine Stirn gerichtet, halte einfach deine Waffe kurz hoch. Damit blockst du das blöde Vieh problemlos ab und kannst es danach mit ein paar Schuss abknallen!« - zugegeben, das hätte den Film wohl etwas weniger dramatisch gemacht, aber es scheint die Realität zu sein. Jedenfalls die Realität, die uns AvP aufzuschwatzen versucht, wenn man als Marine oder Predator spielt. Dass die Glibberviecher bei weitem nicht so zahnlos sind, bekommt man spätestens mit, wenn man selbst als eines über Wände und Decken saust und seine Feinde blitzartig aus der Distanz massakriert - famos! Jede einzelne Kampagne hat ihre Stärken und Schwächen, aber nur bei den Xenomorph-Abschnitten merkt man schnell, dass die Entwickler echte Probleme hatten, einem blöden Säureblüter eine brauchbare Story auf den Schleim zu zimmern - das endet in bescheuerten Ideen wie Schaltern, die man zum Aktivieren kaputtbeißen muss. Sei’s drum, die anderen haben auch ihre Macken: Marines sind ihrer militärischen Ausbildung zum Trotz unfähig in Deckung zu gehen oder über Kimme und Korn zu zielen, der Predator darf nur an wahllos ausgewählten Punkten zum mächtigen Sprung ansetzen. Und doch haben alle ihren Reiz, eben weil sich die Kreaturen so schön unterschiedlich spielen: Als Marine ist man auf Gedeih und Verderb der Gänsehaut erregenden Mischung aus mickriger Taschenlampe, bedrohlich piependem Bewegungsmelder sowie kurzlebigen Fackeln ausgeliefert. Als Predator ist man meist getarnt unterwegs, springt über potenzielle Beute hinweg und erledigt sie entweder aus der Distanz oder fällt ihr brutal in den Rücken. Und das Spielen des Alien ist eine wilde Karussellfahrt, bei dem es kein Oben und Unten gibt, sondern nur Wege zum Opfer. Diese Abwechslung wird leider durch oftmals ideenloses Leveldesign sowie Wiederkäuen bereits bekannter Abschnitte unnötig entwertet. Auch die Freude über den an sich großartigen Mehrspielermodus (mein Favorit: die herrlich panische Predator-Jagd) wird durch triviale Dinge gedämpft: Das automatische Matchmaking ist nicht nur elend langsam, sondern auch unzuverlässig, und es gibt geradezu unverschämt wenigen Karten. Nach Katastrophen wie Shellshock 2 ist AvP für Rebellion-Verhältnisse fast ein brillantes Spiel - aber dennoch bleibt der Eindruck, dass daraus noch weitaus mehr hätte werden können.

Pro
solide Grafik
grandiose Soundeffekte
Gänsehaut erregende Grusel-Atmosphäre
präzise Steuerung
größtenteils unterhaltsame Mehrspielermodi
drei spielbare, sehr unterschiedliche Rassen
spaßiger Survival-Modus
Sonstiges
teilweise sehr brutal
solide englische Sprachausgabe
spärlicher, gezielter Einsatz von Musik




Kontra
gelegentliches Ruckeln
schwache KI
eingeschränkte Bewegung beim Marine
unerwünschter Waffentausch beim Reload
wenige, immergleiche Finishing Moves
schwache Alien- Kampagne

Sonstiges
teilweise sehr brutal
zum Teil irre dunkel
wenige Mehrspielerkarten
gewöhnungsbedürftige Alien- Steuerung
teilweise fummelige Sprungsteuerung (Predator)
belanglose Headbite- Animationen (Alien)
bescheuert: knopfbeißende Aliens

Wertung 75 , sprich "gut"

gruß
 
Auf Pro und Contra Seite steht jeweils: "Teilweise Sehr brutal" lol

Naja ich denke Fans der Serie packen 10% oben rauf und sind Happy ;)
 
hmm da bin ich ja mal gespannt ob ich von WoV heut die Benachrichtigung krieg das ichs abholen kann. Hab nämlich grad mal die WoV Seite angesurft und gesehen das es jetzt als nicht lieferbar und ohne Datum drin steht.
 
Ich als Fan bin ehrlichgesagt leicht enttäuscht,
AVP2 hat sich ja teils sehr an Aliens (2) orientiert,
das war Hammer!
Das neue geht schon teils sehr in Richtung
der doofen AvP Filme die mir das kotzen in den Leib gejagt haben,
was soll dieser doofe Tempelmist?
Wer baut so einen doofen Tempel auf einen fremden Planeten?
Im Film war das mit dem Tempel ja noch erklärbar, die Inkas haben
das Teil gebaut, aber warum finde ich einen Tempel im Stil der
Inkas auf einem anderen Planeten?
So dunkel und klaustrophisch ist das Spiel auch nicht wie gedacht,
das konnte AvP 2 besser.

Und dieser möchtegern Jungel.....:rolleyes:
 
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Alle bis 12.02 vorbestellten sollten heute eigentlich bedient werden ;)
Meins liegt auch schon da (seid Mittwoch) hols aber auch erst heute ab ;)
 
Stand Anfang der Woche dort als es nicht mehr lieferbar war.
 
die AvP filme orientieren sich genauso nach den AvP Comics wie die Games...
AvP2 hat sich auch nur an ein Comic erinnert...
AvP3 genauso an ein Comic...und die Tempel sind nunmal in einigen Comics zu finden...
und wenn du das spiel durchgezockt hättest, dann wärst du als Fan total geil drauf, was eigentlich in AvP3 storymäßig noch kommt ;)

in AvP2 gabs keine Tempel, da es sich um den selben Planeten handelt wie in Alien 2 (Aliens)...
in AvP3 ist es aber ein anderer planet...und Predators haben halt Tempel... und da der Planet da weng predator-like ist, sind da halt auch tempel...

Tempel wird man aber sicherlich ned im Addon finden...
 
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