feris
Commodore
- Registriert
- Aug. 2008
- Beiträge
- 4.278
Na ja - so gern man sich ja etwas schön redet:
Aber von der Wii sind weltweit über 50.000.000 Stück abgesetzt worden.
Jetzt kann sich jeder selbst ausrechnen wie attraktiv 800.000 DX 11 Karten da für Entwickler sind ;-)
Obwohl ich das Beispiel für Tesselation auf Golem.de schon ganz ansprechend fand.
Vor allem zeigt es dem Laien was damit geht.
Allerdings brechen die Karten dabei auch stark ein.
Was ich in dem Bericht allerdings widersprüchlich fand:
Zum einen muss man sich angeblich ab Start der Entwicklung für Tesselation entscheiden,
andererseits soll sich DX11 sehr einfach in einen DX 10 Renderpfad integrieren lassen.
Trotz allem hoffe ich auf eine schnelle Verbreitung von DX 11.
Wird wohl mit der schnellen Verbreitung von 7 auch schneller gehen, zumal auch die
Vista Kunden die Möglichkeit haben werden DX 11 zu nutzen.
Bis es sich flächendeckend verbreitet müssen allerings alle älteren Generationen vom Markt
verschwinden bzw. der DX 11 Anteil der größere sein. Wobei wir wieder bei den 800.000 Karten landen,
die dann nicht gerade viel sind ....
Man könnte fast meinen das man wie fast immer die erste neue DX Generation einer Karte locker überspringen kann.
Meist ist Software erst ab der zweiten Generation (nicht dem ersten Refresh!) verfügbar und die Karten dann auch leistungsfähig genug.
So langsam werde ich jetzt aber OT ;-)
@Nikolaus117: Gewagte Rechnung da von 40% von 500 Mio Kunden Nvidia abzieht and AMD nur 1-3 Mio bleiben.
Aber Spass bei Seite, ich bin sicher jeder dahergelaufe Analyst kann Dir auch genau das Gegenteil vorrechnen.
Aber von der Wii sind weltweit über 50.000.000 Stück abgesetzt worden.
Jetzt kann sich jeder selbst ausrechnen wie attraktiv 800.000 DX 11 Karten da für Entwickler sind ;-)
Obwohl ich das Beispiel für Tesselation auf Golem.de schon ganz ansprechend fand.
Vor allem zeigt es dem Laien was damit geht.
Allerdings brechen die Karten dabei auch stark ein.
Was ich in dem Bericht allerdings widersprüchlich fand:
Zum einen muss man sich angeblich ab Start der Entwicklung für Tesselation entscheiden,
andererseits soll sich DX11 sehr einfach in einen DX 10 Renderpfad integrieren lassen.
Trotz allem hoffe ich auf eine schnelle Verbreitung von DX 11.
Wird wohl mit der schnellen Verbreitung von 7 auch schneller gehen, zumal auch die
Vista Kunden die Möglichkeit haben werden DX 11 zu nutzen.
Bis es sich flächendeckend verbreitet müssen allerings alle älteren Generationen vom Markt
verschwinden bzw. der DX 11 Anteil der größere sein. Wobei wir wieder bei den 800.000 Karten landen,
die dann nicht gerade viel sind ....
Man könnte fast meinen das man wie fast immer die erste neue DX Generation einer Karte locker überspringen kann.
Meist ist Software erst ab der zweiten Generation (nicht dem ersten Refresh!) verfügbar und die Karten dann auch leistungsfähig genug.
So langsam werde ich jetzt aber OT ;-)
@Nikolaus117: Gewagte Rechnung da von 40% von 500 Mio Kunden Nvidia abzieht and AMD nur 1-3 Mio bleiben.
Aber Spass bei Seite, ich bin sicher jeder dahergelaufe Analyst kann Dir auch genau das Gegenteil vorrechnen.
Zuletzt bearbeitet:
(Wenigstens die gröbsten Vertipper beseitigt ;-))