AMD passt sich schlicht dem Markt an – wer hier nur auf Endkundenpreise schaut, verwechselt die Segmente
Man muss die Kirche auch mal im Dorf lassen. AMD zieht Kapazitäten nicht aus Verzweiflung oder „Böswilligkeit“ aus dem Gaming-Bereich ab.
Der Einbruch im Segment
Gaming hat einen ganz einfachen Grund: Der Konsolenmarkt (Sony PS5 & Xbox Series X/S) befindet sich im typischen Tiefschlaf im späten Lebenszyklus. Bis eine PS6 oder eine neue Xbox anstehen, fragen Sony und Microsoft schlichtweg kaum noch SoCs bei AMD nach. Wer den Rückgang des Gaming-Umsatzes also rein auf PC-Grafikkartenpreise oder auf den Fokus auf Datacenter schiebt, verwechselt bei AMD schlichtweg die Produktgruppen.
Wer in diesem Szenario einen „Buhmann“ sucht, müsste eher auf die Konsolenhersteller zeigen, deren Hardware-Verkäufe abflachen.
Man darf zudem nicht vergessen: Die Wafer-Kapazitäten bei Fertigern wie TSMC sind streng limitiert. Wenn sich eine CEO wie Lisa Su entscheiden muss, ob sie begrenzte Silizium-Wafer für margenschwache Konsumenten-Chips opfert oder damit hochprofitable Server-Prozessoren (EPYC) fertigt, die den Fortbestand des Unternehmens, Arbeitsplätze und die Marktposition sichern: Natürlich wählt sie Zweiteres.
AMD wandelt sich vom früheren PC-Ausrüster endgültig zum B2B-Infrastruktur-Konzern – schlichtweg, um im globalen Markt nicht unterzugehen und konkurrenzfähig zu bleiben. Das ist keine „gebrochene Liebe“, sondern gesunder Betriebswirtschafts-Verstand.
Wenn sich NVIDIA und AMD primär auf lukrative B2B-Märkte (Datencenter, Enterprise, KI) konzentrieren und den Consumer-Bereich preislich völlig übertreizen oder verkümmern lassen, öffnet das die Tür für ganz andere Player:
Intel versucht mit seinen
Arc-Grafikkarten seit Jahren Fuß zu fassen, und Partnerschaften (wie jüngst zwischen NVIDIA und MediaTek im mobilen/Embedded-Bereich bei Chips wie
RTX Spark) zeigen, dass neue Allianzen entstehen. Wenn die Platzhirsche schwächeln, springen andere ein.
Langfristig drängen chinesische Hersteller (wie Moore Threads oder Biren Technology) auf den Markt, um die Lücke im Consumer- und Midrange-Bereich zu füllen, die westliche Firmen aus Margengründen freigeben.
Hersteller wie ASUS, MSI oder Gigabyte würden nicht selbst Chips herstellen, sondern sich noch stärker auf Custom-Designs, Mainboards, Peripherie, ARM-basierte Systeme oder alternative Architekturen verlegen, um nicht komplett von den Launen zweier Monopolisten abhängig zu sein.
Also abwarten.. oder einfach mal mit einer KI drüber diskutieren
