Von CPU-Limitierung kann man ja eigentlich nur sprechen, wenn das Spiel bei einer akzeptablen Grafikeinstellung durch die CPU gebremst wird. Das ist z.B. bei Colin MC Rae Dirt der Fall, wobei das im Vergleich wohl eher auf schlampige Programmierung und fehlende Optimierung zurückzuführen ist. Es gibt noch einige 360 Umsetzungen, die ziemlich lahm sind wegen mangelnder Optimierung, aber das sind alles nur Ausnahmen. Fast alle Games auf dem Markt hängen kaum an der CPU, sogar Crysis lässt sich bequem auf einem X2 spielen. Das gilt jedoch nur für DualCores, SingleCores werden dann doch langsam zu lahm.
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