AMD Mantle only Windows exclusive ?

Gamecard

Lieutenant
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Hallo,

ich habe eine frage, ist AMD Mantle nur für Windows wie Directx oder auch für Linux ?
 
Soweit ich weiß gibt es den Catalyst 14.1 auch für Linux und damit auch Mantle. Gibt nur noch kein Spiel unter Linux das Mantle nutzt.
 
Wenn das Spiel Linux unterstützt?
Mantle ist im Treiber enthalten, auch für Linux denke ich. Aber dazu muss auch das Spiel nativ unter Linux laufen und Gebrauch machen von dieser Schnittstelle.
 
Also ist Linux dreck naja habe nichts anders erwartet....
 
Bei dem gegenwärtigen Zustand des Proprietären Linuxtreibers ist eine funktionierende Mantle API unter Linux denke ich eher Zukunftsmusik.

Aber was kann deiner Meinung nach nun Linux für dieses Schlamassel? Selbst AMD hat dieses Schimpfwort nicht verdient. Sie sind zwar unfähig, was ihre eigenen Treiber angeht, aber wenigstens unterstützen sie seit langem die Entwicklung freier Treiber.

Aber warum sollte man eine Grafik-API, die darauf ausgelegt ist, aufwendige Blockbuster zu beschleunigen vorrangig auf Linux pushen, wo sie gegenwärtig noch keinem allzu logischem Zweck dient? Kannst du mir das Erklären?
 
Zuletzt bearbeitet:
gamecard schrieb:
Also ist Linux dreck naja habe nichts anders erwartet....

WTF? nur weil es jetzt ein einziges Spiel gibt das Mantle unter Win nutzt soll Linux gleich Dreck sein...Manchmal Frag ich mich echt
 
so ein mercedes ist auch dreck weil man damit nicht fliegen kann :rolleyes:
 
Mantle ist eigentlich genau dafür da: Plattformunabhängig ATI Karten beschleunigen. Bisher gibt es aber nur Spiel/Benchmark für Windows.
 
Bin mir ziemlich sicher, dass sie früher oder später Mantle für Linux bringen, oder Mantle OpenGL Extensions. Die Frage ist eher, ob und wie schnell es zum freien Treiber kommt, denn Catalyst ist ziemlich unbenutzbar. (Finde ich auch unter Windows nicht allzu dufte)

Abwarten und Tee trinken, Zeit regelt alles, ganz besonders bei Linux.
 
Das Problem es gibt jetzt Grund das System zu wechseln.

vor Mantel war ja der Grund das Linux schneller als Windows ist. (sehe Valve left 4 dead ect...)

Und jetzt ? Windows ist schneller als Linux. (Wie ich sehe wird Linux in Steinzeit noch bleiben müssen)
 
@stwe:

ein halber (unbewusster) vielleicht :evillol:


ich denke eher, dass der TE von dem ganzen windows-exklusiven Verhalten der Hardware- und Softwarehersteller - pardon - angepisst ist, aber aus diversen Gründen auf Linux wechseln möchte


jedenfalls wäre AMD sehr sehr blöd, wenn es Mantle nicht auf Linux verfügbar machen würde

und Valve & Konsorten, wenn sie es nicht nutzen würden ;)
 
gamecard schrieb:
Das Problem es gibt jetzt Grund das System zu wechseln.

vor Mantel war ja der Grund das Linux schneller als Windows ist. (sehe Valve left 4 dead ect...)

Und jetzt ? Windows ist schneller als Linux. (Wie ich sehe wird Linux in Steinzeit noch bleiben müssen)

darum benutzt man doch nicht linux :freak:
 
gamecard schrieb:
Das Problem es gibt jetzt Grund das System zu wechseln.

vor Mantel war ja der Grund das Linux schneller als Windows ist. (sehe Valve left 4 dead ect...)

Und jetzt ? Windows ist schneller als Linux. (Wie ich sehe wird Linux in Steinzeit noch bleiben müssen)

Als Spieler gibt es aktuell weder ein Grund auf Linux noch auf ein neues AMD System zu wechseln. Es gibt gerade mal 1 Spiel mit Mantle Support. Wenn man eine Karte mit entsprechendem Support hat, nett, wenn nicht auch wurscht. So Hardwarehungrig ist das Spiel nun auch wieder wieder nicht. Mantle wird erst zum Kaufgrund wenn es auch genügend Spiele mit entsprechendem Support gibt, bis dahin werden jedoch noch viele Monate vergehen und dann erst wissen wir ob es auch von den Spieleherstellern angenommen wird. Solange Nvidia nicht mit aufspringt braucht man eh nicht zu erwarten dass das jetzt mit jedem Spiel kommt, wenn überhaupt dann nur mit den hardwarehungrigen Titeln. Wenn du jetzt neue Hardware brauchst dann kaufe sie, aber nur wegen Mantle wechseln ist Schwachsinn.

Was Linux angeht....was bringt dir etwas bessere Performance wenn 80% der Spiele nicht unterstützt werden. Als Vielspieler kommt man an Windows (leider) nicht vorbei, Linux hat dafür wo anders seine Stärken. Es nur deswegen als Dreck zu beschimpfen ist schon ziemlich daneben.
Vielleicht ändert sich daran ja ein bisschen was mit Mantle und den Steamboxes, aber selbst wenn Valve damit Erfolg haben sollte wird es noch viele Jahre dauern bis es sich wirklich durchsetzt.
 
gamecard schrieb:
vor Mantel war ja der Grund das Linux schneller als Windows ist. (sehe Valve left 4 dead ect...)

Und jetzt ? Windows ist schneller als Linux. (Wie ich sehe wird Linux in Steinzeit noch bleiben müssen)

Err wat? Übrigens war das meiste von dem, was mit Mantle möglich ist, mit OpenGL Extensions schon lange möglich. :o

Linux ist immer noch schneller als Windows, und Linux ist mit AMD Grafikkarten dank deren Treiberpolitik auch weiterhin langsamer als Windows, bleibt alles beim Alten, Mantle verändert da überhaupt nichts.
 
berkeley schrieb:
Mantle ist eigentlich genau dafür da: Plattformunabhängig ATI Karten beschleunigen. Bisher gibt es aber nur Spiel/Benchmark für Windows.
Nein, das sollte Mantle niemals sein. Mantle sollte eine hardwarenahe API werden, ähnlich 3DFX damals. Und, im Hinblick auf die ersten Benchmarks, wurde dieses Ziel perfekt erfüllt.
Niemals wurde gesagt: Wir wollen mit Mantle eine plattformunabhängige Lösung schaffen.... denn eine solche ist
a) für Grafik bereits existent (OpenGL)
b) nicht über eine GRAFIK-API zu lösen.... DirectX ist viel mehr als Direct3D, und Mantle ersetzt (genau wie OpenGL) eben nur Direct3D.

gamecard schrieb:
Das Problem es gibt jetzt Grund das System zu wechseln.
Was? Wegen 2 Dutzend Valve-Spielen? Also bitte... Entweder du nutzt Linux, weil dir das offene System an sich gefällt, oder du lässt es ganz bleiben. Bleib bei WIndows, du bist definitiv kein Linux-Material, so wie du dich hier aufführst.

vor Mantel war ja der Grund das Linux schneller als Windows ist. (sehe Valve left 4 dead ect...)
Die OpenGL-Implementierung ist unter Linux etwas besser, bzw. erzeugt selbige weniger Overhead als unter Windows. Und?
Wenn keine Spiele existieren, dann bringt dir das genau GAR NICHTS.

Und jetzt ? Windows ist schneller als Linux.
Bei welcher Anwendung, bitte? Welche genau? Ach ja, ich weiß... Battlefield 4. Noch irgendwas? Hallo? Irgendwo?

Kleiner Hinweis: EA ist Hauptkonkurrent zu Valve/Steam. EA wird niemals Linux-Versionen von seinen Spielen bringen, denn dafür bräuchte es eine Linux-Version von Origin, die man dann auf Steam Machines installieren könnte... und Valve würde sich die Hände reiben.

Nochmal: Bleib bei Windows. Selbst wenn Linux wirklich ein Konkurrent im Gaming-Bereich wäre, uninformierte Trend-Hopper wie dich will die Linux-Community gar nicht dabei haben.

Zehkul schrieb:
Err wat? Übrigens war das meiste von dem, was mit Mantle möglich ist, mit OpenGL Extensions schon lange möglich.
Die meisten dieser Extensions sind NVidia-Eigentum.... aber sie haben Bums ohne Ende. Bei voller Ausnutzung der NVidia-Extensions erreicht OpenGL ungefähr dieselbe Draw Call - Effizienz wie Mantle... und das schon seit einigen Jahren, und ohne es an die große Glocke zu hängen.
 
Was bringt es, wenn NVidia eine und AMD ne andere Variante hat? Welcher Entwickler implementiert udn debuggt beide? Welcher Entwickler entscheidet sich für eine und behandelt Kunden mit der anderen stiefmütterlich?
Gleiches Recht für alle -> keine Extension für irgend wen.... alles andere sorgt nur für noch mehr Terror als PhysX oder TressFX. Wääääh, Publisher XY arbeitet nur für NVidia... WÄÄÄH YZ schreibt nur AMD-Kram....

In einer schönen neuen Welt würden sich die Entwickler von AMD, NVidia und den Intel GPUs mal an einen Tisch setzen udn GEMEINSAM ein paar OpenGL-Verbesserungen zusammentragen. Ich mein... wozu gibts die verdammte Khronos Group?
 
Tja, ist ja mit Mantle nicht wirklich anders.

Ganz so einfach wäre es aber definitiv nicht, die Extensions herstellerunabhängig zu machen, es sind ja nicht einmal alle AMD Karten unterstützt, ganz im Gegenteil.
 
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