Sensei21
Captain
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- März 2002
- Beiträge
- 3.201
@Daaron:
jupp: http://www.geeks3d.com/20140123/how-to-increase-the-number-of-draw-calls-in-opengl/
opengl unterstützt ja auch multi-threading, Mantle scheint wirklich nicht nötig zu sein,
aber wenn es das ist, was benötigt wird, um Spiele optimal zu programmieren und den Fortschritt zu treiben (siehe Star Swarm)
jupp: http://www.geeks3d.com/20140123/how-to-increase-the-number-of-draw-calls-in-opengl/
opengl unterstützt ja auch multi-threading, Mantle scheint wirklich nicht nötig zu sein,
aber wenn es das ist, was benötigt wird, um Spiele optimal zu programmieren und den Fortschritt zu treiben (siehe Star Swarm)