maddin91
Commander
- Registriert
- Feb. 2007
- Beiträge
- 2.190
Hallo treues Forum,
Ersteinmal entschuldige ich mich für diese wirklich radikale Ansicht gegenüber der Firma AMD(/ATi), der ich nun wirklich nichts Böses will, aber ich muss es einfach loswerden:
Ich habe mich schon öfter hier (Im ATi- und Intel-Unterforum) über Grafikprobleme beklagt, von denen ich dachte, dass sie nur auf mich zutreffen und ich in dieser Hinsicht ein Einzelfall wäre. Ich rede hier von unflüssigem Gameplay in vielen Spielen. (M)Ein (Lieblings)Beispiel:
Ich bin ein ganz normaler Zocker, habe ein frisch installiertes Windows auf dem Rechner (mit ATi-Karte), alle Treiber sowie Steam und Counter-Strike in ordnungsgemäßer Reihenfolge installiert und starte das Spiel. Schon ab dem ersten Moment mit meiner USP in der Hand merke ich aber, dass das Spiel deutlich ruckelt schliert (ich spreche vom Tearing). Ich schaue in die Konsole und mache den net_graph ein, der mir konstante 72fps (Standardeinstellugnvon CS) anzeigt und erhöhe gleich mal auf 100. Das Spiel ruckelt zwar weniger, aber immer noch wahrnehmbar. Ich bin ein ganz normaler Zocker und weiß nun nicht weiter... Wie kann ein Spiel mit 100 FPS ruckeln?
Inzwischen habe ich mich mit diesen Thema auseinandergesetzt und bin zu einer Lösung gekommen. Heute habe ich das Spiel bei meinem Bruder getestet, der ebenfalls eine ATi-Karte hat und habe das selbe Problem festgestellt, wobei ich vorher dachte, ich wäre ein Einzelfall. Die Problemlösung liegt auf der Hand. Der Monitor hat 60 Hertz, im Spiel sind es aber 72 FPS. Allein daran kann man erkennen, dass 12 Fps auf der Strecke bleiben. Das führt auch dazu, dass es ca. 12 Ruckler in der Sekunde sind. Also muss man die max. FPS auf die Hertzfrequenz des Monitors umstellen und Vert.Sync aktivieren und schon hat man ein flüssiges Gameplay. - Doch welcher Standarduser/zocker kommt darauf? (Ich weiß hier sind viele Freaks im Forum)
NVidia geht mit diesem Problem deutlich besser um und reduziert die FPS gleich auf die Hertz des Monitors (habe ich heute auf meinem Notebook getestet
).
Der Ati-Treiber ist dazu gar nicht in der Lage: Ich schalte auf meinem 60Hertz-Monitor vertikale Synchronisation ein, habe in der Konsole von CS immer noch "fps_max 72", doch der Treiber schafft es nicht das Spiel auf 60 fps zu bringen und das Spiel ruckelt weiterhin...sehr enttäuschend, aber das Problem ist lösbar. (siehe oben)
Doch was ist mit Spielen, die keine Konsole haben, Beispiel: Warcraft 3.
Das Spiel hat einen FPS-Limiter bei 65 fps. Ob ich also nun 60 Hertz oder 75 Hertz auf dem Monitor einstelle, es fehlen entweder 5 oder 10 fps, was einer Ruckelorgie gleich kommt. Das Aktivieren von vertikale Synchronisation hat zwar zur Folge, dass nur och 60FPS angezeigt werden, aber im Spiel dennoch 65 laufen und wiederum 5 auf der Strecke bleiben: es ruckelt. (Dagegen habe ich noch keine Lösung)
Nvidia reduziert die fps auf 60 und nichts ruckelt.
Liegt das am Treiber? Ist der ATi-Treiber so schlecht?
Ehrlich gesagt finde ich das von ATi ziemlich dreist, oder eher unproduktiv: Sie produzieren Grafikkarten, die zwar eine hohe Leistung bringen, aber diese Leistung durch schlechte Treiber wieder aufhebt. Denn eigentlich ist es mir egal, ob es mit 72 fps oder 20 fps ruckelt..
So genug gelabert. Da ich diese Erfahrung nun schon auf 2 PC's gemacht habe, möchte ich eure Meinung dazu hören! Habt ihr ähnliche Probleme?
Sorry für's lange Lesen und danke für euer Interesse!
mfG dene_mudda
Ersteinmal entschuldige ich mich für diese wirklich radikale Ansicht gegenüber der Firma AMD(/ATi), der ich nun wirklich nichts Böses will, aber ich muss es einfach loswerden:
Ich habe mich schon öfter hier (Im ATi- und Intel-Unterforum) über Grafikprobleme beklagt, von denen ich dachte, dass sie nur auf mich zutreffen und ich in dieser Hinsicht ein Einzelfall wäre. Ich rede hier von unflüssigem Gameplay in vielen Spielen. (M)Ein (Lieblings)Beispiel:
Ich bin ein ganz normaler Zocker, habe ein frisch installiertes Windows auf dem Rechner (mit ATi-Karte), alle Treiber sowie Steam und Counter-Strike in ordnungsgemäßer Reihenfolge installiert und starte das Spiel. Schon ab dem ersten Moment mit meiner USP in der Hand merke ich aber, dass das Spiel deutlich ruckelt schliert (ich spreche vom Tearing). Ich schaue in die Konsole und mache den net_graph ein, der mir konstante 72fps (Standardeinstellugnvon CS) anzeigt und erhöhe gleich mal auf 100. Das Spiel ruckelt zwar weniger, aber immer noch wahrnehmbar. Ich bin ein ganz normaler Zocker und weiß nun nicht weiter... Wie kann ein Spiel mit 100 FPS ruckeln?
Inzwischen habe ich mich mit diesen Thema auseinandergesetzt und bin zu einer Lösung gekommen. Heute habe ich das Spiel bei meinem Bruder getestet, der ebenfalls eine ATi-Karte hat und habe das selbe Problem festgestellt, wobei ich vorher dachte, ich wäre ein Einzelfall. Die Problemlösung liegt auf der Hand. Der Monitor hat 60 Hertz, im Spiel sind es aber 72 FPS. Allein daran kann man erkennen, dass 12 Fps auf der Strecke bleiben. Das führt auch dazu, dass es ca. 12 Ruckler in der Sekunde sind. Also muss man die max. FPS auf die Hertzfrequenz des Monitors umstellen und Vert.Sync aktivieren und schon hat man ein flüssiges Gameplay. - Doch welcher Standarduser/zocker kommt darauf? (Ich weiß hier sind viele Freaks im Forum)
NVidia geht mit diesem Problem deutlich besser um und reduziert die FPS gleich auf die Hertz des Monitors (habe ich heute auf meinem Notebook getestet
Der Ati-Treiber ist dazu gar nicht in der Lage: Ich schalte auf meinem 60Hertz-Monitor vertikale Synchronisation ein, habe in der Konsole von CS immer noch "fps_max 72", doch der Treiber schafft es nicht das Spiel auf 60 fps zu bringen und das Spiel ruckelt weiterhin...sehr enttäuschend, aber das Problem ist lösbar. (siehe oben)
Doch was ist mit Spielen, die keine Konsole haben, Beispiel: Warcraft 3.
Das Spiel hat einen FPS-Limiter bei 65 fps. Ob ich also nun 60 Hertz oder 75 Hertz auf dem Monitor einstelle, es fehlen entweder 5 oder 10 fps, was einer Ruckelorgie gleich kommt. Das Aktivieren von vertikale Synchronisation hat zwar zur Folge, dass nur och 60FPS angezeigt werden, aber im Spiel dennoch 65 laufen und wiederum 5 auf der Strecke bleiben: es ruckelt. (Dagegen habe ich noch keine Lösung)
Nvidia reduziert die fps auf 60 und nichts ruckelt.
Liegt das am Treiber? Ist der ATi-Treiber so schlecht?
Ehrlich gesagt finde ich das von ATi ziemlich dreist, oder eher unproduktiv: Sie produzieren Grafikkarten, die zwar eine hohe Leistung bringen, aber diese Leistung durch schlechte Treiber wieder aufhebt. Denn eigentlich ist es mir egal, ob es mit 72 fps oder 20 fps ruckelt..
So genug gelabert. Da ich diese Erfahrung nun schon auf 2 PC's gemacht habe, möchte ich eure Meinung dazu hören! Habt ihr ähnliche Probleme?
Sorry für's lange Lesen und danke für euer Interesse!
mfG dene_mudda