zandermax schrieb:
Da heißt es:
Heute lautet das Fazit dieses Tests, dass bei der neuen Mittelklasse mit GeForce GTX 1060 und Radeon RX 480 jeweils zum Modell mit dem größeren Speicher gegriffen werden muss. Bei der GeForce GTX 1060 ist diese Empfehlung sogar mit zwei Ausrufezeichen zu versehen.
Aber egal wieviele Ausrufezeichen der Verfasser noch machen will: er trägt jedenfalls nicht die Mehrkosten, die der Käufer im Falle der anempfohlenen Verdoppelung des Grafikspeichers hat.
Der Käufer muss selbst abwägen und da hilft ihm weder das apodiktische "muss" des vorgenannten Fazits noch das apo*ka*lyp*tische Testszenario, aus dem das Fazit abgeleitet wurde.
Zunächst einmal: das doppelte Ausrufezeichen hinsichtlich der 1060-3GB wird von den Testergebnissen nicht gedeckt. Die 1060-3GB hat fast überall auch bessere Frametimes, als die 480-4GB oder die 470-4GB, so dass es insoweit keinen grundlegenden Unterschied macht, für welche dieser als "Speicherkrüppel" denunzierten Karten man sich entscheidet. Nach dem Test ist z.B. Rise of the Tumb Rider mit "Texturen sehr hoch) mit der RX480-4GB, die frametimes bis über 40 ms produziert, unspielbar, während die 1060-3Gb nur wenige Ausrutscher mit unter 29 ms produziert. Im Zweifel kann man einfach die schnellere und stromsparendere nehmen oder sich nach sonstigen Vorlieben entscheiden.
Auch in dem vom TE angefragten Spiel sind die Frametimes der 3GB-Karte ausgeglichener, als die der 4 GB-Karte:

(Quelle:
http://www.gamersnexus.net/guides/2649-gtx-1060-3gb-vs-rx-480-4gb-benchmark )
Bei so einem Spiel wie Deus Ex: Mankind Divided fragt man sich nach der Praxisrelevanz der ultra-Textur-Testung. In ultra und 4K ist das Spiel auch mit einer 1080 praktisch nicht genießbar. Klar kann man nicht ausschließen, dass künftig weitere grottig programmierte Games erscheinen. Aber muss man das wirklich zur Messlatte einer vernünftigen Kaufentscheidung machen?
Hinzu kommt folgendes: der Schärfezuwachs bei Texturen, bei denen zur Darstellung in FullHD ein Downsampling erforderlich ist (und nur mit solchen Texturen können Grafikkarten ab 2 GB VRAM ein Problem haben), ist äußerst bescheiden. Klar, wenn das Geld locker sitzt oder man suchtmäßig mit Videospielen unterwegs ist, wird man diesen Zuwachs mitnehmen wollen. Aber dann wird man sich eher auch keine midrange Karte ~ 200 € zulegen. Für Normalos würde ich wirklich meinen, dass die 40 - 50 € Aufpreis für die Speicherverdoppelung anderswo besser angelegt sind, als im Anschau-Vergnügen unnötig großer Monster-Texturen: sei es in einer Verdoppelung des Hauptspeichers von 8 auf 16 GB RAM, einmal mit der/dem Liebsten ausgehen oder was auch immer.