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Auto Sound zu leise !?

simpxDsons

Cadet 1st Year
Registriert
Mai 2013
Beiträge
13
Halloo,

Ich hab schon mal nen Thread wegen S.A.-Soundproblemen gemacht, doch nach einer Installation auf Linux funktioniert jetzt alles ;) Nur ist jetzt das Problem, dass der Auto Sound viel zu leise ist, also die SFX des Autos, das Radio funktioniert normal, aber selbst wenn ich die Effekte auf 100 hab und die Musik nur auf 1 hört man den Motorsound ein bisschen besser, aber das kanns doch auch nicht sein -.- Weiß vllt. irgendjemand wie man dieses Problem beheben kann ? :)
Danke im Vorraus für eure Antworten,
MfG :D
 
Ein wirklich ernstes Problem!
Vielleicht hilft ein schöner Sportauspuff?

Sorry konnte ich mir nicht verkneifen. Das Spiel kenne ich nicht, nicht vom selbst spielen. Vielleicht gibt es eine ini Datei in der man manuell noch bissl mehr Einstellmöglichkeiten hat?!
Viel Glück!
 
Ich hatte das Problem damals auch schon einmal gehabt, wenn ich mich richtig erinnere habe ich die Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduziert.
Evtl. würde ich auch mal die Lautsprecher Einstellungen verändern, sprich von zwischen Stereo und Surround wechseln.
 
Ich habe da in letzter Zeit ein paar Erfahrungen mit dem Soundbug (bei mir war es nur der altbekannte "Rain/Thunderstorm" bug) von GTA: San Andreas sammeln dürfen. Die gebe ich jetzte mal weiter.

1. GTA-SA unterstützt (bzw. nutzt) Surround Sound, solange die Soundkarte (oder Onboard Soundchip) das unterstützt. Da ist es auch ganz egal, wie der Sound genutzt wird. Kann ein Subwoofer an die Soundkarte angeschlossen werden, so versucht GTA-SA in jedem Fall diesen auch zu befeuern. Die blödsinnigste Lösung dafür: Es gibt modifizierte SFX und Streams GANZ OHNE BASS. Wo ein Subwoofer nichts zu tun hat, bekommt er sogar von GTA-SA keine Signale. Aber Hip-Hop ohne dicke Bässe ist iwie auch nichts.

Bei mir steht der Sound nun auf "Stereo" (Im Realtek-Soundmanager UND bei "Audiogeräten" in der WinXP-Systemsteuerung). Es klappt, und es kommt nicht nur ein hässliches Kratzen aus den Boxen.

2. GTA-SA Unterstützt zwar Hardwarebeschleunigung, diese ist allerdings bei den meisten Systemen von Haus aus auf "Maximalbeschleunigung" gestellt. Und damit kann GTA scheinbar nicht umgehen. Die Folge: zerhackte Stimmen (Kommentare an/von Verkehrsteilnehmern, Cutscenes), faktisch nicht vorhandene Motorgeräusche/SFX und alle Waffen klingen irgendwie Schallgedämpft (man hört nur so'n leises bassiges "plop" ).
Ich hatte die gleichen Probleme mit der "Standardbeschleunigung".
Irgendwo wurde empfohlen, die Hardwarebeschleunigung ganz zu deaktivieren. Allersdings bekommt man dann ziemliche Asynchronitäten in den Cutscenes.

Nun läuft alles rund (habs auf "Minimalbeschleunigung" umgestellt), und es gibt keinerlei Soundprobleme bisher.

Die Crux schien tatsächlich die Hardwarebeschleunigung zu sein. Aktuelle Soundlösungen sind für GTA-SA einfach zu fix und müssen "gebremst" werden. Mit welcher Beschleunigungs-Variante es funktionierrt muss man austesten, denn das wird je nach Hardware variieren.


Übrigens empfehle ich JEDEM GTA-SA Fan dingend den downgrade auf v1.0 oder 1.01 (ch persönlich habe v1.01 wg. FullHD-Unterstützung - Hot Coffee brauche ich ja eh nicht).
Als ich das Spiel zum 1. mal gespielt habe (lang, viel und gerne) war es eine v1.0 (ohne Mods). Und ich war echt enttäuscht, als ich dann die neue DVD gekauft habe und eine v2.0 (USK16) bekam. Nach knapp 3 minuten Spiel war klar: DAS IST KEIN GTA-SA MEHR.

Also DOWNGRADE!!! Rockstar hat bisher mit jedem erschienenen Patch angeblich die Soundprobleme behoben - wer gepatcht hat, der weiß es besser.

Ich habe allerdings keinerlei Erfahrungen mit Linux - kann sein, dass die Probleme da ganz andere Ursachen haben (z.B. Treiber- oder Kernelversionen).
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich tippe da einfach mal auf Linux...
Habe SA aktuell auf meiner Kiste in 1.0, der Patch war nur wegen dem heißen Kaffee.
FullHD rennt es bei mir auch so.
Vermutlich kommt Linux mit dem Sound nicht so wirklich klar.
 
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