Hallöchen zusammen!
Ich baue aktuell hobbymäßig an einem Spieleprojekt und brauche euren Rat bezüglich einer neuen Workstation. Da das mein Leidenschaftsprojekt ist, möchte ich Hardware-technisch smarte Entscheidungen treffen, allerdings kenne ich mich mit PC-Hardware wirklich kaum aus und bin da auf eure Hilfe angewiesen.
Zu meinem Vorhaben: Ich entwickle in der Unreal Engine 5 (und schiele langfristig natürlich auch auf UE6). Mein Projekt ist recht ambitioniert: Ich werde extrem große Karten bauen, die das System durch World Partition und riesige Datenmengen (Höhendaten, Texturen etc.) später massiv fordern werden.
Meine Strategie (ein 2-Phasen-Plan): Aktuell und in den nächsten ca. zwei Jahren arbeite ich primär an der grundlegenden Physik (mein veraltetes und schwaches System kommt bereits jetzt an seine Grenzen), Architektur, Netzwerk und anderen nicht-grafischen Features. Das eigentliche Level-Design und die extremen Grafik-Arbeiten an den riesigen Maps kommen erst ganz zum Schluss.
Daher ist mein Plan, mir jetzt eine extrem gute und zukunftssichere Basis aufzubauen:
-Aktuell liegt der Fokus auf Rechenleistung, eine sehr starke CPU (für C++ und Shader-Kompilierung), massig RAM und ein zukunftssicheres Mainboard (Stichwort PCIe 5.0) samt starkem Netzteil.
-Eine Übergangs-GraKa, bei der GPU und den ultimativen SSDs möchte ich jetzt noch sparen, da ich die brachiale Leistung aktuell für reinen Code und Mechaniken nicht brauche. Eine solide Mittelklasse-Karte zum Testen der Mechaniken und grundlegenden UE5-Features reicht mir erstmal.
-Das Upgrade in 2 Jahren: Wenn die Basis steht und es an die großen Maps geht, möchte ich diese Workstation dann einfach "Plug & Play" mit einer dann aktuellen Next-Gen High-End-Grafikkarte und eventuell weiterem Speicher endgültig aufrüsten können.
Mein Budget für die jetzige, zukunftssichere Basis liegt bei grob 3.000 Euro.
Was haltet ihr von diesem Ansatz? Da ich handfestes Hardware-Wissen leider nicht besitze, würde ich mich am allermeisten über von euch zusammengestellte, konkrete Setup-Beispiele freuen. Ideal wäre eine Liste mit perfekt aufeinander abgestimmten Komponenten, die ich nach meiner Kaufentscheidung im Prinzip einfach so in den Warenkorb legen und bestellen kann.
P.S.: Um verschiedene Perspektiven zu sammeln, werde ich gleich auch eine KI nach ihrer Meinung fragen, aber mir ist eure Praxiserfahrung als Entwickler und Hardware-Kenner hier im Forum wichtiger.
Ich baue aktuell hobbymäßig an einem Spieleprojekt und brauche euren Rat bezüglich einer neuen Workstation. Da das mein Leidenschaftsprojekt ist, möchte ich Hardware-technisch smarte Entscheidungen treffen, allerdings kenne ich mich mit PC-Hardware wirklich kaum aus und bin da auf eure Hilfe angewiesen.
Zu meinem Vorhaben: Ich entwickle in der Unreal Engine 5 (und schiele langfristig natürlich auch auf UE6). Mein Projekt ist recht ambitioniert: Ich werde extrem große Karten bauen, die das System durch World Partition und riesige Datenmengen (Höhendaten, Texturen etc.) später massiv fordern werden.
Meine Strategie (ein 2-Phasen-Plan): Aktuell und in den nächsten ca. zwei Jahren arbeite ich primär an der grundlegenden Physik (mein veraltetes und schwaches System kommt bereits jetzt an seine Grenzen), Architektur, Netzwerk und anderen nicht-grafischen Features. Das eigentliche Level-Design und die extremen Grafik-Arbeiten an den riesigen Maps kommen erst ganz zum Schluss.
Daher ist mein Plan, mir jetzt eine extrem gute und zukunftssichere Basis aufzubauen:
-Aktuell liegt der Fokus auf Rechenleistung, eine sehr starke CPU (für C++ und Shader-Kompilierung), massig RAM und ein zukunftssicheres Mainboard (Stichwort PCIe 5.0) samt starkem Netzteil.
-Eine Übergangs-GraKa, bei der GPU und den ultimativen SSDs möchte ich jetzt noch sparen, da ich die brachiale Leistung aktuell für reinen Code und Mechaniken nicht brauche. Eine solide Mittelklasse-Karte zum Testen der Mechaniken und grundlegenden UE5-Features reicht mir erstmal.
-Das Upgrade in 2 Jahren: Wenn die Basis steht und es an die großen Maps geht, möchte ich diese Workstation dann einfach "Plug & Play" mit einer dann aktuellen Next-Gen High-End-Grafikkarte und eventuell weiterem Speicher endgültig aufrüsten können.
Mein Budget für die jetzige, zukunftssichere Basis liegt bei grob 3.000 Euro.
Was haltet ihr von diesem Ansatz? Da ich handfestes Hardware-Wissen leider nicht besitze, würde ich mich am allermeisten über von euch zusammengestellte, konkrete Setup-Beispiele freuen. Ideal wäre eine Liste mit perfekt aufeinander abgestimmten Komponenten, die ich nach meiner Kaufentscheidung im Prinzip einfach so in den Warenkorb legen und bestellen kann.
P.S.: Um verschiedene Perspektiven zu sammeln, werde ich gleich auch eine KI nach ihrer Meinung fragen, aber mir ist eure Praxiserfahrung als Entwickler und Hardware-Kenner hier im Forum wichtiger.
- Möchtest du mit dem PC spielen?
- Ja
- Welche Spiele genau?
- MSFS, GTA 6, Nächstes Resident Evil, Arma Reforger
- Welche Bildschirmauflösung nutzt dein Spielmonitor?
- möchte was neues
- Ultra/hohe/mittlere/niedrige Grafikeinstellungen?
- Ultra
- Möchtest du den PC für Bild-/Musik-/Videobearbeitung oder CAD nutzen?
- ja aber primär zur UE5 bzw bereits Basis für UE6
- Hast du besondere Anforderungen oder Wünsche?
- siehe Text
- Wieviele und welche Monitore möchtest du nutzen?
- Einen, curved mit eye saver/blaulichtfilter, u. eventuell weitere Entlastung der Augen
- Hast du noch einen alten PC, dessen Komponenten teilweise weitergenutzt werden könnten?
- Alles veraltet
- Wie viel Geld bist du bereit auszugeben?
- 3000 ohne Monitor
- Wann möchtest du den PC kaufen?
- in 1-2 Wochen
- Möchtest du den PC..
- zusammenbauen lassen
- Selbstbau und Allgemein: Wie schätzt du dein Vorwissen zum Thema ein?
- hab etwas Erfahrung damit, will aber lieber gleich loslegen wenn er ankommt und auch nichts versehentlich trashen
- Bestätigung
- Ich habe den Fragebogen bestmöglich beantwortet und verstehe, dass mein Thread ohne diese Angaben geschlossen werden kann.





