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News Battlefield 6: Server Browser und Map-Klassiker noch dieses Jahr

Windell schrieb:
Nur zur Info, es gibt mehr als nur schwarz und weiß. Und stell dir vor es gibt sogar Leute, die spielen das Spiel gerne und das obwohl es natürlich seine Schwächen hat.
Ich spreche auch niemanden ab, Spaß mit dem Spiel zu haben.
Aber du betitelst (auch schon länger) den Großteil der Leute die Kritik an dem Spiel üben, als Hater. Aber gleichzeitig freust du dich über die angekündigten Neuerungen. Ich bin mir 100% sicher, dass es den Großteil der Ankündigungen nicht geben würde, ohne diese "Hater". Dice würde nie von sich aus im Nachhinein noch einen Serverbrowser bringen, würden nicht so viele hater danach schreien.

Klar gibt es Leute die manchmal bisschen über die Stränge schlagen, aber nochmal, Ohne Kritik würde es keinen Grund geben, etwas zu verbessern. Hätte bei 2042 keiner gesagt, dass die ganzen Maps alle scheise sind, hätten sie die nicht nach Release so gut wie alle nochmal stark überarbeitet. Hätte bei 2042 keiner gegen die specialists "gehatet", würden wir auch in BF6 wieder welche haben.

Und das hat auch nichts mit schwarz oder weiß zu tun. Nur weil jemand Kritik an einem Spiel hat, heißt es nicht, dass daran alles scheiße ist. ich zum Beispiel finde das das Grundgerüst von BF6 Grundsolide ist und man damit durchaus was machen kann. Mir gefallen nur einige Designentscheidungen und die kleinen maps nicht. Wenn es mehr große Maps und Serverbrowser mit richtiger maprotation gibt schau ich mal wieder rein.
 
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HAse_ONE schrieb:
Ich spreche auch niemanden ab, Spaß mit dem Spiel zu haben.
Vorallem, und das darf man nicht vergessen: Den Leuten, die jetzt noch immer Spaß damit haben, denen wird ja nichts weggenommen.

Es kommen einfach Dinge dazu über die viel Kritik geübt wurde und weswegen der Großteil der Spieler das Spiel zur Seite gelegt haben, die diese dann wieder zurückbringen was die Spielerbasis vergrößert und allgemein gut für alle ist.
 
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HAse_ONE schrieb:
Das man Sobek und Blackwell überarbeitet ist auch gut, die Maps sind absolut kacke.
Sobek ist witzlos - aber Blackwell Oilfields mag ich - eine meiner Lieblingsmaps. :smokin:
 
Na endlich. Schon traurig, dass der Server-Browser nicht von Anfang an drin war.

PeacemakerAT schrieb:
Dann noch das Movement wie in alten BF Teilen und nicht das elendige CoD rumgeschlittere

Welche alten Teile meinst Du denn genau? Und hast Du die Release Version gespielt?
 
//differentRob schrieb:
Wäre bereits jetzt nicht sooo tragisch, wenn man die Server so einstellen könnte, dass Player mit einem gewissen Ping/VPN/Herkunft ausserhalb EU nicht auf die Server kämen.
Hab getestet mit unterschiedlichen RTTs bis 300 ms. Man hat keinen Vorteil, spielt sich nur scheiße und wirkt auf die anderen Spieler komisch.
 
@RMS_der_Zweite
Als campender highpinger, hast du keine Vorteile, das ist so. Bist du aber stets in Bewegung und der andere eben nicht, dann kann das schon ein Vorteil sein - insb. wenn du als highpinger um die Ecke kommst und weisst, dass da einer ist (3d-spotting, Gehör, göttliche Eingebung... ).
 
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Mir ist es jedenfalls nicht gelungen, damit einen Vorteil rauszuspielen. Vielleicht gibt es da bestimmte Tricks.
Was ein bisschen zu helfen schien, war meine 16 ms auf 56 aufzustocken.
 
Highping ist tatsächlich ein Vorteil heutzutage, hört aber bei ~150ms auf. "Client Prediction" ist das böse Werkzeug, weil die großen Firmen auf einen dedizierten Server verzichten der entscheidet, welches Paket das aktuellste ist. Die Server heutzutage schmeissen nur Daten um sich. Netcode ist halt kacke.

Ich habe mich aber selber schon 2-3x gewundert, das ich einen "Quickshot" als Sniper im laufen auf 200m landen konnte während einer aus einem Gebäude o.ä. gesprungen ist. Ich war aber noch oft genug "Opfer" solcher tollen Shots :D
 
Wie gesagt, ich bezweifle dass es ein Vorteil ist. Es wirkt nur so auf andere Spieler weil sie gefühlt auf einen Schlag sterben.
Die Kompensation justiert sich auch in Echtzeit, habe den Lag bei laufender Verbindung geändert um das zu testen.
 
Hardmode soll wieder müll sein! Wie vieles andere auch. Damit bin ich wieder drausen! und jetzt steige ich sicher nicht mehr ein! ich warte und hoffe da lieber auf Hell let Loose Vietnam und bete das es gut wird.

Da können meinet wegen jede Map so oft recylen wie sie wollen! Die haben ja sogar mit Streamern werbung für dne Hardmode gemacht. Wen man aber dort nachgebort hat, kamm garnichts. Über Steam Community hat man schnell erfahren das der ganze "Hardmode is Back" gedöns nur scheiß dev scam war. Weder fand man zuverlässig die Hardmode Server in der Liste. Noch konnte man dort vernünftig Leveln. Ich soll Softcore spielen um Hardcore spielen zu dürfen? Dafür 70€? Ne DIce, so dumm bin ich nicht.

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Diesen Abfall kann Dice behalten. Ich habe BF1942 bis BF4 geliebt. Was dannach kam war dann auch nur noch casual consolen Abfall für die COD Kunden. Von Release zu Release schlimmer. Dat brauch i nicht. Schon gar bei deren Preisvorstelllung....

Gott ich habe noch immer nen Krampf im kleinen finger, wen ich an diese sliding orgien in der Beta denke... dann die Aimbots für die Controller User.... wo der Sniper das Fadenkreuz hinter der Ferse fligt, und zählt bei Dice dennoch als Headshoot.... so nen Müll brauche ich echt nicht. Kein Bulletdrop, kein Trefferzonen mehr... ohh ich höre auf.... da reg ich mich wieder auf, wie man so ein schönes Frenchise für die Konsoleros und CODler gegen die Wand fahren kann.

Aber es wird früher oder spüter wie mit Diablo 3 sein. Wen ein Markt nicht mehr bedient wird, dann kommen früher oder später andere. Zum vergleich... ich zahle ein drittel, bekomme nen Topgame.


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WW2 setting ist mir leider zu ausgelutscht. Wer BF6 geil findet soll es spielen! aber mein Spiel ist diese casual matchmaking shit nicht mehr. Ich hoffe auf Hell let lose Vietnam. Und wen ich mir den Vorgänger ankucke, denke ich hat man gute Karte das die etwas gutes auf die Beine bringen werdne. Siche rnicht perfekt.... Aber die verlangen keine 70 steine dafür, arbeiten gefühl 10 mal mehr dafür, als Dice die halt nur noch Consolen Shooter machen wollen. Nene, diesmal nicht liebes EA studio. Ich hoffe und bete auf Hell let Loose Vietnam und spare mir so eine Rezension... wobei, wen man die BF6 Beta mäitzähle, wäre es praktisch meine Rezension... :daumen: :evillol: vieleihct keine ganzen 30std die ich über Testwochende vol gemacht habe. Aber ich wusste schon, ohne Hardmode tust du dir den Müll nicht an. Dann kam zum Glück heraus, der Hardmode(integration) war wieder Müll. Was keine überraschung war. :evillol:

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schon wieder wake? langweilig.
Warum auch noch remakes von schlechten bf3/bf4 maps? Vermutlich weil die am einfachsten zum umsetzen waren
 
PeacemakerAT schrieb:
lynx007 schrieb:
Gott ich habe noch immer nen Krampf im kleinen finger, wen ich an diese sliding orgien in der Beta denke...

Das Movement wurde zum Release ja noch mal deutlich überarbeitet. Auch danach noch. Auch in BF1 gab es schon das Schlittern. Verstehe auch nicht, wo das Problem ist... Ist ja nicht so, als wenn das irgendwie große Vorteile verschaffen würde, eher im Gegenteil.

lynx007 schrieb:
Diesen Abfall kann Dice behalten. Ich habe BF1942 bis BF4 geliebt.

"Abfall"... Soso. :rolleyes:

rZx schrieb:
schon wieder wake?

Ist halt die beste Karte, also warum nicht!? 🤷‍♂️
 
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Golmud und SB kommen zu spät und sind zu wenig. Aber schön, dass unsere Kinder damit immerhin noch einen Eindruck aus den Hochzeiten der Serie (und des PC Gamings) bekommen dürfen.

Mit den Features scheint man sich aber einzugestehen, dass Bf6 durchgemolken ist. Jetzt gehts in die Verlängerung und man bedient netterweise auch mal die Spieler, die Hunderte und Tausende Stunden versenken (und das Spiel am Leben halten) statt direkt zum nächsten Hype zu springen.

Bf in Zukunft nur noch aus der Grabbelkiste.
 
Zuletzt bearbeitet:
MaverickM schrieb:
Das Movement wurde zum Release ja noch mal deutlich überarbeitet. Auch danach noch.

Ok.... das ist wohl auch ein Punkt... weil manchen soll die Beta besser gefallen haben. Aber das dann schon nach meine Zeit. Ich habe wirklich in der Beta relativ viel Spaß gehabt und auf nen echten Hardmode gehoft, bis an dem punkt wo ich gemerkthabe, "hey muss nur Eiskunstlauf" spammen"...
MaverickM schrieb:
Auch in BF1 gab es schon das Schlittern.
Furchtbar... als ich das entdeckt habe, bin ich zum objektiv und bin im Haus drinnen, 10 min im House geschliedet und allein Squads gegrindet.
MaverickM schrieb:
Verstehe auch nicht, wo das Problem ist...
Nicht wenige haben halt ein zurück zu BF3/4 gewünscht, der ja von der presse, den Medien gestreut wurde. Wen DICE sagen würden "sorry bros, wir machen jetzt cod console games" dann würden sich die leute genauso aufregen, schon bevor sie das Spiel kaufen. Ich habe es mir nicht gekauft. Nochmal wem es gefällt in ordnung. Aber du musst auch verstehen, manchen ist das nicht das Spiel was sie sich wünschen. VIele, einschlieslich mich wünschten sich halt wieder nen Hardcorelastige Ararde Mil Sim....

Und das ist dann das Problem. Es wird immer vorher etwas in den Raum gestellt, zugleich etwas nicht eindeutig klar gestellt, wo dann noch genügend sich "gescammed" fühlen.

MaverickM schrieb:
Ist ja nicht so, als wenn das irgendwie große Vorteile verschaffen würde, eher im Gegenteil.
siehe, oben.... ich bin mit der taste allein im House geschliedet und habe alle weggeschniedelt. Und es geht ja nicht um die Mechanik alleine, die sie vieleicht gepachet haben. SOndern um das gesamtpaket. Mehr Hardcore, slower, mehr sim, mehr taktig, mehr hochwertige gunplay.....
und ganz wichtig, das Medien, Presse, Marketing vorher es so communizieren, das viele auf INhalte hoffen die dann nicht existieren. Ich habe damit abegeschlossen. So machen das halt auch Unternehmen. War ja auch schon in BFV der Case. Das ist das Problem. Das das Spiel nicht mehr den erwartungen von vielen Entspricht, davor aber noch soviel Unsinn gestreut wird, das viele denken das wäre der Case. Gerade wen man an die BF3 vergleiche denkt.
MaverickM schrieb:
Gibt es kein einziges Franchise, was du mal geliebt hast, aber dir nicht mehr gefällt, weil sich der Designschwerpunkt auf einer "Mehrheit richtet die nicht deine ist?!
Was mich bei BF6 so triggert, war ja das versprechen, die gestreuten erwartungen, es sei wieder so gut wie BF3 und es gäbe wieder ein Hardmode, ein BattlefieldClase. Anstatt zu schreiben, "Hey liebe PC Gamer, wir wissen ein nicht kleiner Teil von euch wünscht sich Battlefield Classis, aber damit lässt sich kein Geld verdienen, sry".... und dann der ganze Käse wo sich jeder MIL SIM liebhaber die Haare rauft... ich weiß, BF war nie eine absolute Mil Sim. Aber es gab mal sowas wie dedicatet server, mapcycles, trefferzonen, und nen mil sim ählichen Bulletdrop, wo man bei einem 2km entfernten ziel das scope mit dem controller hinter die ferse flickte und das war dann automatisch dann nen Headshoot bekommt, was total Imersionssterörend für jeden ist der mit PC Hardcore Mil Shooter aufgewachsen ist und die geliebt hat!

Ich bin halt mit Doom, QUake, UT, CS und BF groß geworden. Kann wenig mit Sqad, Operation Flashpoint anfangen, weil die wieder zu slow waren, wären BF für viele in der idealen Mitte sind! Aber das ist halt nicht Konsole Gameplay Kompatibel. Saugt resourcen. Und PC Hardcore Mil Shooter sind halt ein nische die kein andere abdeckt. Zerstörbare Umgebung, PC Hardcore Mil Shooter Physik, mit rieisgen Schlachtfeld... das kann nur schwer ein Indi studio stemmen, und halt nische die es auch nur innerhalb der PC Community gibt.

AUs Makrtlogischer Sicht ist es keinesfalls Abfall lieber Maverick! Auchnicht aus perspektive von Leuten die das Gameplay von COD immer schon bevorzugt, oder zumindest nie abgelehnt haben. Aber für Leute wie mich, die immer etwas zwishen Operation Flashpoint/ARMA und COD gesucht haben, plus zerstörbare Engine.... und da muss man Dice sogar loben, egal wie man über den netcode schimpft, so findet man halt sonst nicht.... sorry das COD Gameplay, COD Physik, nicht meines ist.

Das ist jetzt keine offense gegenüber COD Gamer. NIcht mal gegen Consoleros. Aber ich bin halt nen "Dino" der auf eine "Nahrung" spezialiseirt ist, die weder Indistudios bedienen könnne, aber aus der sicht großer Studios auch nciht lohnt Geld zu investieren. Dann aber solln sie es doch zumindest so auch komminizierne. Lustigerweise machen das gerade große Studios, große Puplisher nicht, zu sagen:" was das Spiel nicht sein wird." Und wir wissen ach beide warum. Und jeztt habe ich genug von BF, von alte wunden aufreisen.

Ich gönne jedem. dem diese Franchise gefällt. Aber ich bin ja nciht der einzigste der generft und entäuscht ist von den ewig leeren versprechen "Ein neues BF3 ! , battlefield hardmode wird wiederbelebt". Mir ist kein finanzielle Schaden entstanden. Ich habe schon ab BFV nicht mehr darang geklaubt. Und auch obbwihl mir die Beta zu BF stellenweise sehr gute gefallen hat, mir selbst gesagt "lass dich nicht scammen, du kaufst erst wen das versprochene da ist". Und natürlich war es nur wieder lug und trug. So ein "Scam" oder versuch leute zu samen, verdient auch den Bezeichnung "Abfall". NIcht nur weil bestimmte (esszeiennel) Ding nicht enthalten sind. Das ist eine Design entscheidung. Eine frage des Geschmacks der Zielgrupppe. Sonder weil man geziehlt die Leute im unklaren gelassen hat, sogar Infos in eine richtung gestreut hat, wo sich viele in Hoffnung das Produkt zugelegt haben und später dann entäuscht waren. Jemand der das alles Geil findet, dem ist das natürlich schwer zu vermitteln. Ich hoffe trotzdem das es zumindest ansatzmässig gelungen ist. Und nochmal, no offense gegenüber denen die BF6 geil finden!

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Ich wünsche mir die Zeit ohne Early Access und mit fertigen Spielen bei Release zurück.
Es ist immer das selbe bei meinem Spielverhalten.

Wenn ich ein Spiel kaufe und es ist nicht fertig, spiele ich es einige Stunden und danach rühre ich es nie wieder an. Da die meisten Spiele aber einen wirklich fertigen Zustand gar nicht erreichen, bleibt einem oft nichts anderes übrig wenn man diese Spiele spielen möchte.

Battlefield reizt mich überhaupt nicht mehr.
Aber bei mir nimmt die Lust am Gaming generell sehr ab, spiele kaum noch, macht einfach keinen Spaß mehr und das ist auch Okay so.
 
Setzt BF6 noch immer Secure Boot als Anticheat voraus?
Für mich mit Dual Boot Cachy OS leider ein Ausschlusskriterium
 
Klingt alles super – Wake Island, Serverbrowser, Platoons. DICE arbeitet offensichtlich fleißig die Community-Wunschliste ab. Schade nur, dass für mich als Linux-Nutzer trotzdem Schluss ist: EA Javelin blockiert jedes Linux-System aktiv, kein Proton, kein SteamOS – nichts geht. Solange EA beim Kernel-Level-Anti-Cheat bleibt und Linux komplett ausschließt, kann ich mir den Rest leider nur von der Seitenlinie anschauen. 🐧
 
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lynx007 schrieb:
siehe, oben.... ich bin mit der taste allein im House geschliedet und habe alle weggeschniedelt.

Neinm das funktioniert nicht (mehr), weil Du ja Movement hast, was das Aim verschlechtert (bzw. die Zeit, bis dein Spray wieder normalisiert ist) und Du generell Mali/"Latenzen" hast. Mach das exzessiv und jeder halbwegs potente Spieler wird dich abknallen wie eine räudige Katze. Das funktioniert vielleicht gegen viele Noobs, aber gegen keine guten/brauchbare Spieler.

lynx007 schrieb:
Gibt es kein einziges Franchise, was du mal geliebt hast, aber dir nicht mehr gefällt, weil sich der Designschwerpunkt auf einer "Mehrheit richtet die nicht deine ist?!

Natürlich gibt es das. Aber BF6 war/ist im Gegensatz zu den Teilen davor wieder wirklich gut und macht auch Spaß. Es gibt Dinge, die sind nicht so toll (Battle Pass, Crossplay...), aber das generelle Gameplay kann ich absolut nicht kritisieren. Ich kann deine Kritik auch an BF1 nicht nachvollziehen. Ich habe das die letzten Jahre gespielt, bis BF6 kam, weil es ja sonst kein brauchbares BF mehr gab. Und BF1 fühlte sich für mich deutlich näher an den alten Teilen an, als auch ein BF3 oder 4, die meiner Meinung nach auch schon nicht mehr so gut waren, wie die älteren Ableger.
 
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