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BF:BC2 Battlefield: Bad Company 2 Sammelthread
- Ersteller HappyMutant
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domidragon
Fleet Admiral
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Das Standard hat 9x, das andere 12x fach, soviel ich weiss. Ich merke zumindest einen unterschied und es macht doch etwas aus, auch wenn nicht viel. Auf grosse Distanzen ist das 12x aber einiges besser...
Zuletzt bearbeitet:
Technocrat
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jensi251 schrieb:Gibt es auch noch bessere als 12x??
Für mehr als 12x sind die Karten nicht groß genug.
Technocrat
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Ah sorry, ich war nicht klar genug: auf wirklich großen Karten (Heavy Metal ist da schön) gibt es eine maximale Ereignisgrenze, hinter der Objekte nicht mehr mit dem Spieler interagieren. Also egal ob Du ein Objekt sehen kannst, das hinter dieseer Grenze liegt, Deine Kugel wirkt nicht mehr drauf. Und da braucht mann dann auch nicht mehr als 12x für 
AplQ
Commander
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Ich merke zumindest einen unterschied
Ich auch. Zumindest meine ich dann auf weitere Distanzen zu treffen
Technocrat schrieb:Ah sorry, ich war nicht klar genug: auf wirklich großen Karten (Heavy Metal ist da schön) gibt es eine maximale Ereignisgrenze, hinter der Objekte nicht mehr mit dem Spieler interagieren.
Wo liegt diese Grenze?
Beim Online spielen steht ja manchmal longest kill 557m oder so.
Technocrat
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jensi251 schrieb:Wo liegt diese Grenze?
Kann ich nur empirisch sagen: ich schätze bei 1000m.
Auf jeden Fall ist klar, warum DICE das macht: man muß ja nicht Rechenleistung verbraten für Fälle die praktisch nicht eintreten.
domidragon
Fleet Admiral
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Kann ich nur empirisch sagen: ich schätze bei 1000m.
Auf jeden Fall ist klar, warum DICE das macht: man muß ja nicht Rechenleistung verbraten für Fälle die praktisch nicht eintreten.
Die längste strecke auf den alten Maps war 500meter. Auf den neuen dürfte die, von der Sicht her, auch nicht viel weiter sein. also vlt. 600-700meter.
wenn du eine solche grenze gesehen hast, muss die also ziemlich knapp nach 500meter sein.
Objekte verschwinden allerdings nach einer gewissen distanz und die ist unter 500meter. die Leute sieht man glaub ich immer über die gesamte map. zumindest bestätigt das der effekt, wenn man auf jemand schiesst in wieter entfernung und der schuss an einem unsichtbaren objekt abprallt...
greez
Technocrat
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domidragon schrieb:wenn du eine solche grenze gesehen hast, muss die also ziemlich knapp nach 500meter sein.
OK, dann wird das so sein. Man sieht sie übrigens nicht, abder man kann es probieren, indem man mit dem M95 Dinge kaputt schießt (altes Hobby von mir, wie ihr wißt). Ab einer gewissen Grenze gibt es eben keine Waffenwirkung mehr.
Übrigens: der Weltrekord steht bei 2,47 km (übrigens gleich 2 mal auf 2 nebeneinanderstehende Ziele) und der Schütze benutzte ein 25x. Alle, wirklich alle Details unter http://www.gizmag.com/worlds-longest-sniper-kill-247km/14992/
Boondock Saint
Lt. Junior Grade
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Magl schrieb:schaut gefälligst das ihr an die front kommt!![]()
da braucht man kein zoom... wenn dann eh nur 4fach.. oder das messer![]()
Genau
hab gestern Abend mal eine Runde Vietnam gespielt und 4 Dogtags in 26 Sekunden abgestaubt.
Hier der Videobeweis
Technocrat
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xWillix15 schrieb:Das muss aber ein netter Schuss gewesen sein![]()
Einer? Es waren drei direkt aufeinanderfolgende Schüsse, alle drei Volltreffer. Zwei Taliban und ihr MG. Einzigartig. Unheimlich.
Pelto
Lt. Commander
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- Sep. 2010
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@techno du bist gegen Flamenwerfer im Spiel bist aber begeistert von echten Schüssen auf Menschen. Das nenne ich Unheimlich. Wenn es ein Rekord auf eine Zielscheibe gewesen wäre ok, aber Schüsse auf Menschen als Rekord zu glorifizieren ist für mich einfach nur abartig makaber. Egal ob das Taliban oder sonst wer böses war.
Stell dir mal den umgekehrten "Rekord" -Taliban erschießt deutschen Soldaten aus über 3km Entfernung; Rekord Rekord Rekord- vor.
Stell dir mal den umgekehrten "Rekord" -Taliban erschießt deutschen Soldaten aus über 3km Entfernung; Rekord Rekord Rekord- vor.
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