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Bioshock 2 ohne LAN & Dedicated Server

Uepsilon

Commander
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Juli 2007
Beiträge
3.051
Moinsen,

wie ich eben bei Eurogamer (Quelle) gelesen habe, wird Bioshock2 weder einen LAN-Modus noch die Möglichkeit für dedizierte Server beinhalten.

Das ganze finde ich sehr ärgerlich. Klar, Bioshock wird in erster Linie wegen seines - hoffentlich - tollen Singleplayers gekauft, aber der Multiplayer war doch auch schon ein interessanter Aspekt.

Jetzt, ohne die dedizierten Server ,wird das ganze wohl in ein Lag-Fest ausarten, oder habe ich da falsche Vorstellungen? Auch find ich es schade, dass man dann keine "favorisierten Server" mehr habe kann, wo man sich ohne Verabredung mit bekannten Spielern tummeln kann.

Das der LAN-Modus fehlt finde ich persönlich zwar ärgerlich, da ich aber in den letzten 3 Jahren auf keiner LAN war wo es kein Internet gab, kann ich auch das verschmerzen, da man dann halt online mit Kollegen zusammen spieln.

Bei CoD:MW2 wars doch auch schon so, und das Geschrei war groß! Mir wärs lieber wenn die Hersteller in solchen Situationen das Spiel verschieben und noch mal 2-3 Monate (reicht das?) nachschieben um solche Funktionen zu implementieren.
 
MW2 ist ja gerade das beste Beispiel dafür, dass es niemanden stört wenn diese Option fehlt. Wieso sollte der Hersteller sich also darum kümmern?

Jeder zweite hat bei CoD von Boykott geredet, und dann verkauft sich das Spiel trotzdem besser als alles andere zuvor. Das zeigt den Entwicklern ja, dass es die wenigsten wirklich vom Kauf abhält.
 
Es ist doch selten der Termindruck, dass diese Funktionen weggelassen werden...
 
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